Version Java 1.18 Experimental Snapshot 5
Type |
Experimental snapshot |
---|---|
Date de sortie |
August 25, 2021 |
Experimental snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java Edition. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
1.18 experimental snapshot 5 est le cinquième instantané expérimental pour Java Edition 1.18, publié le 25 août 2021,[1][2] qui apporte de nombreux changements et ajustements à la génération mondiale.
Changements[]
Monstre[]
- En général
- Suppression du changement de frai basé sur la hauteur effectué dans l'instantané 3.
Génération mondiale[]
- Légèrement diminué la taille des Badlands.
- Les sculpteurs peuvent désormais remplacer le red sand et le calcite lors de la génération du monde.
- Dripstone Caves
- Dans la génération mondiale, l'herbe est remplacée par de la pierre (si elle est générée près de l'herbe).
- Jungle Edge
- Ajout du biome Jungle Edge.
- Lush Caves
- Générez maintenant avec springs.
- Ont été involontairement rendus plus petits et plus fragmentés.[3]
- Mountains
- Les sommets des montagnes sont maintenant plus déchiquetés et pointus.
- Les zones de montagne et les biomes de pointe sont maintenant légèrement plus grands en moyenne.
- Augmentation de la hauteur moyenne des montagnes
- Mushroom Fields
- Biome des champs de champignons modifié, maintenant il correspond mieux à la forme des îles.
- Rivers
- Ajustement de la profondeur des rivières et de la pente des berges.
- Ils sont moins susceptibles d'être très profonds ou d'être coupés dans des zones plates.
- Les rivières s'intègrent mieux aux marécages, la rivière a tendance à devenir peu profonde et à fusionner avec le marais au lieu de se creuser.
- Swamps
- Marécages déplacés légèrement plus à l'intérieur des terres.
- Les arbres des marais peuvent pousser dans des eaux légèrement plus profondes qu'auparavant, peuplant des marais plus profonds.
- En général
- Les caractéristiques des petits lacs ne sont plus placées dans les biomes secs et chauds (désert, savane, badlands).
- Réduction du nombre de placements d'éléments de lac dans d'autres biomes.
- Les sources d'eau peuvent générer plus de types de blocs tels que la terre et la neige, augmentant la probabilité de petits ruisseaux de montagne et de chutes d'eau.
- Réduction de la quantité de terrain brisé et de savane brisée biome, remplaçant une partie de cet espace par des plages plus plates à la place.
Correctifs[]
- Les fossiles avec des diamants ne se génèrent plus au-dessus du niveau d'ardoise profonde.
- Correction d'un changement involontaire de l'instantané 4 qui rendait les montagnes plus basses et plus lisses.
- Les petites collines et surplombs (bruit 3D) se génèrent plus souvent dans les zones plates, comme dans le troisième instantané expérimental.
- Correction d'un retrait dans le code.
Vidéo[]
Vidéo réalisée par slicedlime:
Problèmes[]
Cette version n'est pas prise en charge sur le bug tracker, et donc les problèmes qui l'affectent seront résolus comme "Invalide".[4]
Anecdotes[]
- Il s'agit du premier instantané expérimental à être publié un mercredi, les précédents ont tous été publiés un mardi.
Références[]
- ↑ "New world generation in Java available for testing" par Henrik Kniberg. Minecraft.net, August 25, 2021
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 5 is out!" – u/MrHenrik2 sur Reddit, August 25, 2021
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!" – u/MrHenrik2 sur Reddit, September 1, 2021
- ↑ MC-231984
Remarques[]
- ↑ Décompressez ce fichier dans le dossier .minecraft/versions.