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Version Java 1.18 Experimental Snapshot 5
1.18 Experimental Snapshot 1 banner
1.18 experimental snapshot 5 reddit
Java Edition 1.18 experimental snapshot 5 menu
Type

Experimental snapshot

Date de sortie

August 25, 2021

Experimental snapshot pour

1.18


1.18 experimental snapshot 5 est le cinquième instantané expérimental pour Java Edition 1.18, publié le 25 août 2021,[1][2] qui apporte de nombreux changements et ajustements à la génération mondiale.

Changements[]

Monstre[]

En général
  • Suppression du changement de frai basé sur la hauteur effectué dans l'instantané 3.

Génération mondiale[]

Badlands
  • Légèrement diminué la taille des Badlands.
Grottes
  • Les sculpteurs peuvent désormais remplacer le red sand et le calcite lors de la génération du monde.
Dripstone Caves
  • Dans la génération mondiale, l'herbe est remplacée par de la pierre (si elle est générée près de l'herbe).
Jungle Edge
  • Ajout du biome Jungle Edge.
Lush Caves
  • Générez maintenant avec springs.
  • Ont été involontairement rendus plus petits et plus fragmentés.[3]
Mountains
  • Les sommets des montagnes sont maintenant plus déchiquetés et pointus.
  • Les zones de montagne et les biomes de pointe sont maintenant légèrement plus grands en moyenne.
  • Augmentation de la hauteur moyenne des montagnes
Mushroom Fields
  • Biome des champs de champignons modifié, maintenant il correspond mieux à la forme des îles.
Rivers
  • Ajustement de la profondeur des rivières et de la pente des berges.
  • Ils sont moins susceptibles d'être très profonds ou d'être coupés dans des zones plates.
  • Les rivières s'intègrent mieux aux marécages, la rivière a tendance à devenir peu profonde et à fusionner avec le marais au lieu de se creuser.
Swamps
  • Marécages déplacés légèrement plus à l'intérieur des terres.
  • Les arbres des marais peuvent pousser dans des eaux légèrement plus profondes qu'auparavant, peuplant des marais plus profonds.
En général
  • Les caractéristiques des petits lacs ne sont plus placées dans les biomes secs et chauds (désert, savane, badlands).
  • Réduction du nombre de placements d'éléments de lac dans d'autres biomes.
  • Les sources d'eau peuvent générer plus de types de blocs tels que la terre et la neige, augmentant la probabilité de petits ruisseaux de montagne et de chutes d'eau.
  • Réduction de la quantité de terrain brisé et de savane brisée biome, remplaçant une partie de cet espace par des plages plus plates à la place.
1.18 Experimental Snapshot Comparison

Correctifs[]

  • Les fossiles avec des diamants ne se génèrent plus au-dessus du niveau d'ardoise profonde.
  • Correction d'un changement involontaire de l'instantané 4 qui rendait les montagnes plus basses et plus lisses.
  • Correction d'un retrait dans le code.

Vidéo[]

Vidéo réalisée par slicedlime:

Problèmes[]

Cette version n'est pas prise en charge sur le bug tracker, et donc les problèmes qui l'affectent seront résolus comme "Invalide".[4]

Anecdotes[]

  • Il s'agit du premier instantané expérimental à être publié un mercredi, les précédents ont tous été publiés un mardi.

Références[]

Remarques[]

  1. Décompressez ce fichier dans le dossier .minecraft/versions.
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