Version Java 1.18
| Nom officiel |
Cavernes et falaises : Partie II |
|---|---|
| Date de sortie prévue |
Décembre 2021[1] |
| Autres versions 1.18 | |
Cet article concerne des fonctionnalités à venir.
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.
La 1.18[2], la seconde mise à jour Cavernes et falaises (anglais : Caves & Cliffs), est une mise à jour majeure à venir de la version Java de Minecraft dont la date de sortie est prévue pour décembre 2021[1]. Elle a été dévoilée en même temps que la snapshot 21w15a [3]. Les fonctionnalités de la 1.18 sont développées en même temps que celles de la 1.17, et un pack de données officiel a été donné par Mojang pour prévisualiser les changements.[4]
Elle ajoutera la nouvelle génération des cavernes et les nouvelles montagnes.
Ajouts prévus
Blocs
- Se génère dans les tréfonds.
Se génère dans les tréfonds.
Peut émettre comme un signal sur le dessus du bloc.
Mâchoire Sculk
- Se génère dans les tréfonds.
- Est une sorte de piège du fait de sa texture.
Peut faire sortir des mâchoires.
- Se génère dans les tréfonds.
- Une couche qui se génère sur le dessus des blocs à l'instar de la neige.
- Certaines parties du bloc sont transparentes, ce qui permet au joueur de voir le bloc sur lequel il est posé.
- Se génère dans les tréfonds.
- Contient l'habilité de 'hurler' qui a été révélée par des textures internes.
Objets
- Les chèvres ont une chance de les lâcher si celles-ci se prennent un arbre.
- Peut être utilisée pour jouer le son des invasions.
L’œuf d'apparition de Warden a été visuellement confirmé.
Créatures
- Apparaît dans les tréfonds.
- Détecte et est attiré par les mouvements.
- Quand il est attaqué, il se dirige vers le joueur.
- Semble suivre les mêmes règles que le capteur sculk en matière de détection du bruit.
- Ne détecte pas les joueurs qui se déplacent tout en étant accroupis.
- Terriblement puissant (30
× 15 points de dégâts au maximum), abaissant les points de vie d'un joueur équipé d'une armure en Netherite à 7


points. - Possède au moins 84
× 42 points de vie.[Note 1] - Au moins aussi rapide que la vitesse de marche du joueur.
- Semble aller plus vite lorsqu'il est attaqué.
- Semble avoir une certaine résistance au recul.
- Possède un "cœur" lumineux sur sa poitrine, qui semble s'illuminer et s'assombrir en même temps que la luminosité ambiante du biome Tréfonds fluctue. La texture du cœur ressemble quand on y regarde bien à la texture du sable des âmes.
- Mesure plus de 3 blocs de hauteur, ce qui en fait une des créatures les plus grandes du jeu, dépassant même le golem de fer et l'Enderman.
- Il est très méchant et il faut faire gaffe a lui.
- Il peut a lui seul tuer le Wither
Génération du monde
- Les montagnes peuvent varier avec de hautes et majestueuses montagnes.
- Peuvent se générer à une hauteur de 256 blocs.
- Contiennent plusieurs variantes de montagnes.
- Génèrent des blocs de neige de la neige poudreuse et parfois de la glace compactée.
- Abritent des chèvres.
- Les cavernes peuvent varier avec d'énorme cavernes.
- Ajout des cavernes "noises" (pas les sons mais la façon de générer le terrain) ayant trois type différents : les cavernes spaghettis, nouilles et fromages.
- Ajout des aquifères.
- Les anciennes failles se génèrent toujours, se combinant avec les nouvelles cavernes.
- Sont de longues cavernes faisant la forme de spaghettis, tout comme son nom l'indique.
- Sont des énorme et large cavernes générés avec des haut piliers ainsi que de stalactites et stalagmites.
- Sont une version plus petite et étroite que les cavernes spaghettis.
- Sont une version améliorée des réseaux de cavernes annoncés aux alentours de la Minecraft Live.
- Sont des niveaux d'eau qui se génère dans les cavernes.
- Les blocs de magma peuvent se générer dans ces cavernes inondées d'eau.
- Remplacent les anciennes cavernes aquatiques.
- Les poissons peuvent apparaître dans les aquifères, les océans et les rivières.
- Certains aquifères sont remplis de lave. [5]
Biomes
- Tréfonds [nom hypothétique]
- Un nouveau biome trouvable dans les profondeurs du monde.
- Abrite un Warden.
- Contient des blocs sculk.
- Génère des blocs de spéléothème avec de larges amas de spéléothèmes accrochés au plafond, ainsi que des spéléothèmes pointus au plafond et au sol et d’énormes lacs d'eau.
Des cavernes luxuriantes.
- Génèrent des arbres d'azalée à la surface indiquant l'emplacement de celles-ci.
- Génèrent des blocs de mousse, des baies lumineuses, des fleurs sporifères et toutes végétation incluses dans ce biome.
- Génèrent des sources d'eau composées d'argile et de foliogoute.
- Abritent des axolotls.
Gameplay
- Fluctuation de la luminosité [nom hypothétique]
- L'écran peut s'assombrir parfois, limitant la vue du joueur. Cela sert d'avertissement que le Warden est proche.[6]
- Les tronçons sont désormais des cubes de 16×16×16 blocs (contre 16×16×256 auparavant), ce qui permet la génération de biomes verticaux.
Changements prévus
Génération du monde
- Les fossiles dans la partie profonde des souterrains se génèrent avec du minerai de diamant des abîmes au lieu de minerais de charbon.
- Essayent de se générer complètement encastrés dans la roche dans les niveau les plus bas.
Références
- ↑ a et b A Caves & Cliffs announcement – Minecraft.net, 14 avril 2021
- ↑ "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" – Minecraft Help Center, 17 avril 2021. "la première (1.17) cet été, et la seconde (1.18) au moment des fêtes de fin d'année."
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net, 14 avril 2021
- ↑ Le pack de données le plus récent : https://launcher.mojang.com/v1/objects/6b510a715701aec5e601c7966d87922a300e0c73/CavesAndCliffsPreview.zip
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a
- ↑ Kingbdogz sur Twitter : « The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that... » (4 octobre 2020)
Notes
- ↑ Ce nombre de points de vie n'est qu'un estimation basée sur la quantité de dégâts infligés à la créature durant le Minecraft Live 2020, et est par conséquent très incertain.
