Version Java 1.15
Nom officiel |
Abeilles bourdonnantes |
---|---|
Date de sortie |
10 décembre 2019 |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.15 (aussi nommée la mise à jour des « abeilles bourdonnantes », ou Buzzy Bees[1] en anglais) est une mise à jour majeure de la version Java de Minecraft sortie le 10 décembre 2019.[1] Cette mise à jour ajoute les abeilles et des objets relatifs à ces dernières tels que les ruches, les fioles de miel et les rayons de miel. En plus de l'ajout des abeilles, la mise à jour est axée sur la correction de bugs et l'optimisation du jeu[2]. Il y est aussi ajouté quelques fonctionnalités originellement spécifiques à la version Bedrock[3].
Ajouts[]
Blocs[]
- Fabriqués en plaçant 4 fioles de miel en carré dans l'établi ou dans la table de fabrication.
- Enlèvent 80 % des dégâts de chute.
- Ralentissent les entités qui marchent dessus.
- Contrairement aux blocs de Slime, les blocs de miel isolent les courants de redstone.
- Les créatures évitent de marcher sur les blocs de miel.
- Les entités frôlant les bords d'un bloc de miel tomberont à une vitesse plus lente et ne prendront pas de dégâts de chute, comme en descendant d'une échelle.
- Lorsqu'ils sont poussés par des pistons, les entités qui se trouvent dessus ainsi que les blocs adjacents se déplacent avec eux.
- Toutefois, les créatures ne sont pas projetées en l'air lorsque les pistons soulèvent les blocs qui portent les blocs de miel, contrairement au comportement des blocs de Slime.
- Lorsqu'ils sont placés près de ruches ou de nids, les abeilles volent de temps à autre à proximité des blocs de miel et se posent dessus pendant quelques secondes.
- Le bloc de rayon de miel est décoratif et sans comportement particulier. Il ne peut pas être utilisé comme un moyen de stocker les rayons de miel car il ne permet pas de récupérer les quatre rayons de miel utilisés pour le fabriquer.
- Il peut être fabriqué comme le bloc de miel en remplaçant les fioles de miel par des rayons de miel
- Apparaissent naturellement dans les forêts fleuries, les plaines et les plaines de tournesols.
- Peuvent abriter des abeilles.
- Se remplissent de miel.
- La quantité de miel dans le nid augmente lorsque les abeilles butinent et retournent au nid.
- Le joueur peut récolter des rayons de miel et des fioles de miel de la ruche en utilisant respectivement des cisailles ou une fiole.
- Si le joueur casse le nid ou récolte le miel de ce dernier, les abeilles deviennent hostiles envers le joueur.
- Les abeilles étant dans le nid ne deviendront pas hostiles si ce dernier est récolté avec l'enchantement toucher de soie mais les abeilles à l'extérieur le seront.
- Les abeilles ne deviendront pas hostiles si un feu de camp allumé se trouve sous le nid lors de la récolte des rayons de miel ou des fioles de miel.
- Ne peuvent être poussés par un piston.
- Sont lâchés sous forme d'objet s'ils sont cassés instantanément en mode Créatif.
- Peuvent être créées en utilisant 6 planches et 3 rayons de miel :
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Toutes Planches + Rayon de miel |
- Ont des propriétés et un comportement identiques aux nids d'abeilles mais ne requièrent pas Toucher de soie pour être lâchées.
Objets[]
- Restaurent et 2,4 points de saturation.
- Retirent l'effet Poison lorsque consommées.
- Peuvent être placées dans un établi pour obtenir 3 morceaux de sucre par fiole.
- Obtenues lors de l'utilisation d'une fiole sur une ruche ou sur un nid d'abeille avec un niveau de miel (
honey_level
) de 5.
- Obtenus en utilisant des cisailles sur une ruche ou sur un nid d'abeille avec un niveau de miel (
honey_level
) de 5. - Peuvent être utilisés pour créer des ruches.
- Ajout de l'œuf d'apparition de l'abeille.
Créatures[]
- Possèdent 10 points de vie.
- Vivent en groupe à proximité des ruches ou des nids.
- Si une abeille n'a pas de nid/ruche attribué, elle va chercher jusqu'à en trouver un.
- Peuvent se cacher à l'intérieur des nids/ruches.
- Maximum de 3 abeilles par nid/ruche.
- Lorsqu'elles sont attaquées, les abeilles de la même ruche/nid deviennent hostiles envers l'attaquant.
- La même chose arrive lorsqu'un nid ou une ruche est détruit.
- Placer un feu de camp allumé sous la ruche rend les abeilles passives.
- Elles ont un tag de données
Anger, valant zéro par défaut, qui vaut environ 700 ticks (soit environ 35 secondes) lorsqu’elles sont attaquées. - Lorsqu'elles attaquent, elles infligent l'effet
Poison à la cible pendant 10 secondes puis meurent 50 à 60 secondes après l'attaque. - Lorsqu'elles attaquent un joueur, leurs yeux deviennent rouges.
- Affectées par l'enchantement Fléau des arthropodes.
- La même chose arrive lorsqu'un nid ou une ruche est détruit.
- Peuvent être reproduites avec tout type de fleur (y compris les roses de Wither).
- Peuvent tourner autour des fleurs et les butiner devenant ainsi porteuses de pollen (des particules blanches se détacheront d’elles). La texture de ces abeilles sera aussi modifiée pour inclure des pixels de couleurs similaires aux particules détachées.
- Peuvent essayer de butiner des roses de Wither malgré le fait qu'elles soient blessées par l'effet Wither que ces fleurs donnent.
- Lorsqu’elles butinent des fleurs, un petit son est émis.
- Retournent à leur nid/ruche après avoir butiné.
- Une abeille venant de butiner et donc pollinisatrice peut accélérer la croissance des cultures et des buissons à baies sucrées qu'elle traverse.
- Après que suffisamment d'abeilles venant de butiner sont rentrées au nid/ruche, le nid/ruche se remplit de miel.
- Essaient d'éviter l'eau et la pluie.
- Être tué par une piqure d'abeille affiche le nouveau message de mort « <joueur> s'est fait piquer à mort ».
Format de commandes[]
/data
- Peut maintenant utiliser
storage
comme source ou cible qui est un espace de stockage de clés ou de valeurs à usage général.- Chaque espace de stockage est identifié par un espace de nom (namespace).
- L'espace de stockage est partagé entre toutes les dimensions du monde.
- Les données de l'espace de stockage persistent à la fermeture du monde.
- Chaque espace de stockage est représenté par un fichier
command_storage_<espace de nom>.dat
dans le dossierdata
du monde.
- Ajout de la sous-commande
/execute if predicate
- Evalue les prédicats personnalisés, définis dans le dossier
predicates
du pack de données.
- Evalue les prédicats personnalisés, définis dans le dossier
- Ajout de la sous-commande
/execute store storage
- Stock le résultat de la commande dans l'espace de stockage cible.
- Ajout du paramètre optionnel
/schedule ... [append|replace]
permettant d'ajouter à la liste ou de remplacer (supprimer l'élément existant et ajouter le nouveau) si la fonction se trouve déjà dans la liste des fonctions planifiées.- Par défaut à
replace
- Par défaut à
- Ajout de la syntaxe
/schedule clear <id>
pour supprimer les fonctions existantes de la la liste des fonctions planifiées.- Retourne le nombre de commandes retirée de la liste.
- Modification de la commande
/schedule
pour permettre la planification d'une même fonction sur plusieurs temps.
- La syntaxe est :
/spectate [<cible>] [<joueur>]
.target
– l'entité cible à observer.- Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
player
– le joueur qui va observer du point de vue de la cible.- Doit être en mode Spectateur.
- Si l'argument est omis, @s (le joueur qui exécute) sera utilisé.
- Ajout de l'action
copy_to_clipboard
.
- Sélecteur d'entités
- Ajout du paramètre de sélecteur
predicate
permettant l'application de prédicats personnalisés définis dans le dossierpredicates
du pack de données.
- Règles de jeu
doInsomnia
- Permet de désactiver l'apparition des Phantoms la nuit.
doImmediateRespawn
- Permet aux joueurs de réapparaître immédiatement sans afficher l'écran de mort.
drowningDamage
- Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de noyade.
fallDamage
- Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de chute.
fireDamage
- Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de feu.
- Les prédicats des tables de butin peuvent maintenant être définis dans des fichiers séparés et utilisés dans les sélecteurs et dans la commande
/execute if
. - Ajout de nouveaux paramètres à la condition
location_check
.offsetX
,offsetY
,offsetZ
– décalages (optionnels) de la position.
- Ajout de
reference
.- Inclut la condition définie dans le dossier
predicates
du pack de données précisée en valeur.
- Inclut la condition définie dans le dossier
- Ajout de la condition
time_check
.- Vérifie la période de la journée.
value
- intervalles des valeurs acceptées.period
- si présent, le temps sera modulo-divisé (opération pour obtenir le reste de la division entière) par la valeur de ce paramètre (par exemple, si la valeur est définie à 24000, le temps résultant sera compris sur l'intervalle d'une journée Minecraft soit 24000 ticks).
- Vérifie la période de la journée.
- Nouvelle fonction :
copy_state
- copie les propriétés d'état du bloc détruit au tag NBTBlockStateTag
de l'objet lâché.- Paramètres:
block
- source des propriétés (ID du bloc).properties
- liste des noms des propriétés. Tous doivent être présents sur le bloc.
- Paramètres:
Gameplay[]
- Ajout de nouveaux déclencheurs de progrès :
safely_harvest_honey
,bee_nest_destroyed
etslide_down_block
. - Ajout de nouveaux progrès en lien avec les abeilles et le miel.
- 2 nouveaux progrès pour l'onglet « Agriculture »
- « J'irai butiner chez vous » (Bee Our Guest) : Utilisez un feu de camp pour récolter avec une fiole le miel d'une ruche sans provoquer les abeilles.
- « Dé-miel-nagement » (Total Beelocation) : Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie.
- Nouveau progrès pour l'onglet « Aventure »
- « Atterrissage en douceur » (Sticky Situation) : Sautez contre un bloc de miel pour ralentir votre chute.
- 2 nouveaux progrès pour l'onglet « Agriculture »
- Pour être activées, les actions S'accroupir et Courir peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
- Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
Général[]
- Ajout du Yiddish.
- Nouvelles particules :
dripping_honey
,falling_honey
,falling_nectar
etlanding_honey
.
- Prédicat de localisation
- Les prédicats acceptent maintenant les sous-prédicats
block
etfluid
.- Champs:
block
- ID de bloc exact à tester.fluid
- ID de fluide exact à tester.tag
- tag de bloc/fluide à tester.nbt
- NBT que le bloc doit avoir.state
- table de propriétés nom/valeur. La valeur peut être un entier, une booléenne, une chaîne de caractères ou un objet avec les propriétés optionnellesmin
etmax
.
- Champs:
- Les prédicats acceptent maintenant le sous-prédicat
light
.- Objet ayant un intervalle de valeur dans lequel doit se trouver la valeur de lumière visible (maximum entre la valeur de luminosité du ciel et celle de luminosité de bloc).
- Prédicat d'entité
- Accepte maintenant le champ
player
qui vérifie les propriétés du joueur.- Échoue si l'entité n'est pas un joueur.
- Champs :
level
- intervalle de niveau du joueur autorisé.gamemode
- ID du mode de jeu. Identique à la commande/gamemode
.stats
- Liste des statistiques à tester. Champs des éléments de la liste:type
- le type de statistique.stat
- la statistique à tester.value
- l'intervalle dans lequel doit se trouver la valeur de la statistique précisée.- Exemple:
{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}
réussira si le joueur a utilisé entre 2 et 10 fois une canne à pêche. Échouera sinon.
recipes
- table des ID de recettes. La valeur doit être une booléenne indiquant si le joueur doit connaître ou non la recette.avancements
- table des ID de progrès. La valeur peut être une booléenne indiquant si le joueur à réussi le progrès ou non. Si la valeur est un objet, vérifie la complétion des critères?
- Les prédicats d'entité acceptent maintenant le champ
team
qui vérifie le nom de l'équipe.
- Ajout des prédicats personnalisés.
- La partie condition des tables de butin peut maintenant être définie comme étant une donnée à part entière dans le dossier
predicates
des pack de données.
- La partie condition des tables de butin peut maintenant être définie comme étant une donnée à part entière dans le dossier
- Ajout des tags de blocs
minecraft:bee_growables
,minecraft:beehives
,minecraft:crops
,minecraft:flowers
,minecraft:tall_flowers
,minecraft:shulker_boxes
,minecraft:portals
. - Ajout des tags d'entité
minecraft:arrows
etminecraft:beehive_inhabitors
. - Ajout des tags d'item
minecraft:flowers
,minecraft:tall_flowers
etminecraft:lectern_books
.
- Ajout des textes d'accueil suivants :
- « In case it isn't obvious, foxes aren't players. »[4]
- « Buzzy Bees! »
- « Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs »
Modifications[]
Blocs[]
- Général
- Le contour des blocs qui apparaît lorsque le joueur regarde un bloc est maintenant plus épais.
- Peut désormais être fabriqué à partir de bûches écorcées.
- Sonnent désormais si alimentées par un courant redstone.
- Peuvent maintenant détecter la quantité de miel dans un nid d'abeilles ou dans une ruche.
- La puissance émise est égale à la quantité de miel se trouvant dans le nid/ruche.
- Se fabrique désormais avec des dalles de bois comme dans la version Bedrock.
- Peuvent maintenant collecter des fioles de miel à partir de fioles vides contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
- Peuvent maintenant collecter des rayons de miel à partir de cisailles contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
- Peuvent maintenant collecter des fioles d'eau à partir de fioles vides contenues dans leur inventaire et d'eau placée devant.
- Les fusées de feu d'artifice lancées avec un distributeur se déplacent désormais dans la direction dans laquelle elles ont été tirées.
- Peuvent désormais placer les portes-armure.
- Les boules de feu lancées depuis un distributeur allument désormais les feux de camp.
- Lorsque utilisé comme combustible, un échafaudage cuit maintenant 2 objets dans un fourneau, haut fourneau ou fumoir au lieu de 0,25.
- Sèchent maintenant lorsqu'elles sont posées dans le Nether.
- Peuvent maintenant être éteints en utilisant une pelle.
- Peuvent maintenant donner des graines de blé.[5]
- Définir son point de réapparition en utilisant un lit affiche désormais le message « Point de réapparition défini » dans le tchat.
- Doit maintenant être minée à la pioche pour être lâchée sous forme d'objet.
- La prismarine sombre est désormais fabriquée avec une teinture noire au lieu d'une poche d'encre.
- Se place maintenant face au joueur, au lieu d'être toujours orienté vers le nord-sud.
- Les blocs pouvant être placés manuellement sur la terre labourée sans la transformer en terre peuvent désormais aussi être poussés dessus par un piston sans transformer la terre labourée en-dessous.
Objets[]
- Lorsque utilisé comme combustible, un bateau cuit maintenant 6 objets dans un fourneau, haut fourneau ou fumoir au lieu de 1.
- Les œufs d'apparition des zombies, zombies noyés, zombies momifiés, cochons-zombies et zombie-villageois peuvent être utilisés sur les versions adultes de ces créatures pour faire apparaître des bébés.
Créatures[]
- Général
- Les créatures évitent désormais mieux la lave.
- Des bébés peuvent maintenant apparaître parmi les groupes d'animaux apparaissant naturellement.
- Utilisent maintenant l'attribut
generic.attackDamage
.
- Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
- Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
- Utilisent maintenant l'attribut
generic.attackDamage
. - Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
- Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
- Peut être soigné en utilisant des lingots de fer.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
- Un lingot de fer restaure 25 × 12.5 points de vie.
- Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
- Peuvent désormais rester sur l'épaule du joueur lorsque celui-ci chevauche une entité.
- Ne peuvent plus imiter les Endermen, ours blancs, loups et cochons-zombies.
- Apparaissent désormais dans toutes les variantes du biome taïga.
- Les idiots du village n'ont désormais plus de badge de pierre sur leur ceinture.
- Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.
Entités[]
- Orbes d'expérience
- Apparaissent désormais au même endroit et au même moment que les autres récompenses (objets lâchés) à la mort des créatures, sans décalage.
- Apparaissent de nouveau comme translucides.
Génération du monde[]
- Les bouleaux apparaissent de nouveau dans les biomes de Forêts sombres.
- Se génèrent désormais dans le biome taïga à grands arbres et sa variante.
Gameplay[]
- Dégâts instantanés
Ajout d'une icône.
- Soin instantané
Ajout d'une icône.
- Saturation
Ajout d'une icône.
- Le prédicat d'objet dans les progrès fait maintenant une différence entre les enchantements appliqués à l'objet et les enchantements stockés dans l'objet comme c'est le cas pour les livres enchantés.
- Mode Hardcore
- Les mondes en Hardcore invitent désormais le joueur à revenir vers le menu du jeu sur l'écran de mort.
- Plusieurs recettes ont été changées pour ne nécessiter qu'un matériau au lieu de neuf pour se débloquer.
- Les recettes concernées sont :
- Plusieurs recettes d'objets fabriqués à partir de l'un des blocs ci-dessus ne se débloquent plus lorsque le joueur dispose de neuf unités de ce matériau.
- Les recettes concernées sont :
- Tous les aliments sont désormais consommables en mode Créatif, y compris le gâteau.
- Si le joueur essaye de dormir dans un lit occupé par un villageois, le villageois sera maintenant expulsé du lit.
- Essayer de dormir durant le jour définit maintenant le point d'apparition au niveau du lit.
Format de commandes[]
- La commande
/effect clear
est désormais par défaut sur @s si aucun argument de cible n'est précisé.
/kill
- Le premier paramètre est maintenant par défaut à
@s
.
Général[]
- Le compteur de mises à jour de tronçons (chunk updates) sur la deuxième ligne n'apparaît plus.
- Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
- Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
- Les informations de biomes stockent maintenant la coordonnée Y, permettant aux biomes de changer par rapport à la hauteur. Avant, seules les coordonnées X et Z étaient stockées.
- Le tableau
Biomes dans le tag
Level pour chaque biome contient maintenant 1024 entiers au lieu de 256.
- Le tableau
- Une animation de la main a été ajoutée pour les actions suivantes :
- Faire s'asseoir ou se lever des loups, chats ou perroquets apprivoisés[6] ;
- Faire se reproduire des animaux[7] ;
- Tondre des animaux[8] ;
- Activer (par défaut par un clic-droit) un bloc de minerai de redstone[9];
- Teindre des créatures[10] ;
- Remplir et vider des seaux[10] ;
- Placer des bateaux[10] ;
- Lancer des projectiles[10] ;
- Lâcher des objets de la barre d'inventaire[10] ;
- Utiliser des œufs d'apparition sur des créatures adultes[11] ;
- Utiliser des œufs d'apparition sur de l'eau[12] ;
- Placer des nénuphars en vue à la troisième personne[13] ;
- Guérir des zombie-villageois[14] ;
- Nourrir des pandas[15].
- Une animation de la main redondante a été supprimée pour les actions suivantes :
- Tenter de placer des tableaux dans des conditions invalides[16] ;
- Tenter d'utiliser des boutons actifs[17] ;
- Cliquer sur des cloches depuis des angles qui ne permettent pas de les utiliser[18] ;
- Tenter de manger du gâteau quand le joueur ne peut pas[19] ;
- Faire un clic-droit sur des barrières ;
- Faire un clic-droit sur des pots de fleurs avec des objets incompatibles[20].
- Mise à jour des bibliothèques du jeu
- Minecraft requiert maintenant OpenGL 2.0.
- Publication des maps d'obfuscation à chaque future version du jeu.
- Ne change pas les restrictions existantes sur ce qui peut ou ne peut pas être fait avec le code ou les ressources du jeu.
- Les liens vers les maps d'obfuscation sont inclus dans le fichier .json accompagnant chaque version du jeu (
.minecraft/version/<version>/<version>.json/client_mappings
).
- Narrateur
- Les suggestions de commandes sont maintenant commentées si le narrateur est défini sur « Système » ou « Tout » dans les options.
- Les boutons sélectionnés sont désormais entourés d'un contour blanc au lieu d'avoir une teinte bleue.
- La version des packs de données est maintenant la version 5.
- La version des packs de ressources est maintenant la version 5.
- Police d'écriture
- Modification du fichier de police d'écriture
nonlatin_european
pour changer la texture des caractèresß
β
.
- Les entités sont désormais paramétrables pour les tables de butin de blocs dans certains cas où ce n'était pas le cas auparavant.
- Suppression du tag de bloc
dirt_like
.
- Textes
- Légère modification des contrastes des couleurs de texte.
- Textures
- L'Ender Dragon n'a plus de textures séparées pour le dessous de ses ailes.
- L'effet de scintillement pour les objets enchantés apparaît maintenant comme il devrait l'être en jeu.
- La texture de la boule de feu de dragon crachée par l'Ender Dragon s'aligne sur les nouvelles textures notamment celle de la boule de feu normale.
Corrections[]
Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !
- 141 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.15
- MC-791 – Les rails ne sont pas placés dans la direction dans laquelle regarde le joueur.
- MC-849 – Manger un aliment, boire une potion, soigner un zombie, ou nourrir un animal risque de consommer une deuxième unité de l'un de ces éléments, sans aucune animation.
- MC-997 – Les nuages sont transparents vus de dessus ou dedans, mais pas vus de dessous.
- MC-2140 – Se connecter à un serveur avec un espace dans le nom échoue.
- MC-2871 – Les bébés zombies n’apparaissent pas en faisant un clic-droit sur un zombie adulte avec un œuf d’apparition de zombie.
- MC-2958 – Les créatures personnalisées et les Vexes normaux laissent tomber les objets dont ils étaient équipés avec l'enchantement Butin même lorsque le paramètre
DropChances
est défini sur 0. - MC-3984 – Une partie Hardcore recréée n’est pas en Hardcore à moins que le mode de jeu Hardcore ne soit re-sélectionné.
- MC-4240 – Placer un feu d'artifice sur le côté d'un bloc le pose à l'intérieur et le fait se coincer sous le bloc du dessus.
- MC-4378 – Les portes en fer sont lâchées lorsqu'elles sont cassées à la main.
- MC-6932 – Les wagonnets avec TNT/entonnoir/fourneau ont des problèmes d'éclairage.
- MC-9553 – Mauvais ordre de rendu des particules, boîtes de collision, nuages, blocs transparents, animations de destruction et autres textures transparentes diverses.
- MC-10209 – Les boutons « Autoriser la triche » et « Coffre bonus » sont déverrouillés après la saisie des options de personnalisation superflat / buffet.
- MC-13884 – Les Golems suspendus ne jettent pas de boule de neige.
- MC-15862 – Un Enderman mourant se téléporte s'il tombe dans l'eau et emmène de l'expérience à sa destination de téléportation.
- MC-20144 – Les effets de saturation, de soins instantanés et de dégâts instantanés n’ont pas d’icône.
- MC-28447 – L'effet de Rapidité cesse de fonctionner après un changement de dimension mais reprend après un sprint.
- MC-29386 – L'effet Bonus de vie n'affiche pas de cœur supplémentaire lors d'un changement de dimension.
- MC-30646 – Une partie Hardcore n'est pas supprimée.
- MC-35507 – L'animation de destruction des blocs est incorrecte sous certains angles.
- MC-42248 – Placer des nénuphars n'entraîne pas d'animation de la main en vue à la troisième personne.
- MC-47091 – Les Slimes, les cubes de magma, les ocelots et les golems de fer n'utilisent pas l'attribut
generic.attackDamage
- MC-47941 – Le TNT et les Creepers clignotent en blanc lorsqu'ils explosent.
- MC-49203 – Le rendu de la balise et du coffre de l'Ender dans le menu de configuration et d'aperçu des mondes plats est mauvais.
- MC-60634 – Animation d'utilisation des œufs d'apparition non illustrée lors de l'utilisation sur un animal.
- MC-63509 – Les bannières n'ont pas d'animation de destruction.
- MC-63720 – Les bannières ne bougent pas au vent lorsqu'elles dépassent certaines valeurs "Time" de
level.dat
- MC-69302 – Certains blocs (tels que les balises ou les crânes de Wither squelette) s'affichent incorrectement sur l’écran des succès et dans les onglets des progrès.
- MC-69696 – L'animation du feu est sombre pour les araignées, les Endermen et les Phantoms.
- MC-70111 – Quand une perle de l'Ender est jetée dans les airs, elle disparaît après reconnexion et le joueur ne se fait pas téléporter.
- MC-74762 – Dans certaines circonstances, des tronçons peuvent être intervertis ou réinitialisés.
- MC-79867 – Le rayon des gardiens éclaire les entités alentours.
- MC-86846 – Passer un bloc de commande alimenté du mode impulsion/chaîne au mode répétition ne le déclenche pas jusqu’à une réalimentation.
- MC-88179 – La barre d'armure disparaît après un changement de dimension jusqu'à la mise à jour de l'interface graphique.
- MC-88209 – L'enderman émet un son de fixation du regard même lorsqu'il est provoqué par une attaque.
- MC-89996 –
hoverEvent
modifie l’éclairage des wagonnets et des cristaux de l’Ender. - MC-96207 – Les bateaux qui cassent les nénuphars créent trop de particules.
- MC-96521 – Après avoir cliqué sur « Supprimer le monde », un monde Hardcore fonctionne toujours en arrière-plan.
- MC-97877 – Le pagaie des bateaux est mal ombragée.
- MC-98656 – Les blocs qui tombent ne s'affichent pas correctement en s'éloignant de X=0 et de Z=0.
- MC-101247 – Les chevaux, les ânes, les mules et les bateaux disparaissent parfois après en être descendu.
- MC-101700 – Vérification manquante côté serveur dans la téléportation de l'Enderman.
- MC-101725 – L'Enderman subit des dégâts continus avec des blocs de cactus et de magma.
- MC-102267 – Certains monstres ne subissent pas de dégâts sur les blocs de magma.
- MC-103313 – La boîte de collision des Slimes et des cubes de magma est décalée pendant quelques secondes.
- MC-103672 – Les entités chevauchées orientables (bateaux/cochons/chevaux) se téléportent à leur position précédente pour un court instant dans une descente.
- MC-107941 – Tirer, invoquer ou éditer une flèche et recharger le monde donne des particules de potion.
- MC-108893 – Se tenir dans un tronçon avec un Cristal de l'End dont le rayon cible une entité rend incorrectement l’éclairage des entités.
- MC-109108 – Les créatures se bloquent dans les lianes.
- MC-110907 – L'enchantement Malédiction de disparition ne fonctionne pas à certains endroits.
- MC-112990 – Le paramètre d’alimentation d’un wagonnet motorisé est également défini par le client.
- MC-114715 – Les créatures qui ramassent des objets peuvent déposer leur objet actuel même avec DropChances défini sur 0.
- MC-115567 – Le son de fixation du regard de l'Enderman ne se joue pas si ce dernier est apparu il y a moins de 20 secondes.
- MC-115643 – Impossible d'entendre les blocs en train d'être détruits avec l'option de volume Créatures amicales désactivée.
- MC-117914 – Les entités qui franchissent des dimensions par le portail du Nether causent un ralentissement considérable.
- MC-120480 – Les animaux apprivoisés se téléportent dans des blocs qui ont un dessous solide, pas une face de dessus.
- MC-123307 –
/execute store
peut modifier les données du joueur à l'intérieur des tags d'objet de leur inventaire ou de leurs EnderItems. - MC-123686 – Les vieux coffres disparaissent lors de la mise à jour vers la version 1.8+.
- MC-124140 – Le paramètre d'ancrage anchoring ne se réinitialise pas après utilisation, et est implicitement appliqué dans des cas absurdes par défaut.
- MC-125104 – Quitter l’écran de suppression du monde et les sous-menus d’options avec la touche Échap ouvre le menu principal.
- MC-125360 – Les tridents enchantés ne semblent en apparence pas l'être.
- MC-125810 – La citrouille sculptée ne peut pas être enchantée en mode survie.
- MC-125880 – Le livre de recettes rejette les arcs avec un tag Damage:0 lors de la fabrication de distributeurs.
- MC-127094 – L'animation du bras n'est pas exécutée dans certaines circonstances.
- MC-128361 – Impossible de manger un fruit de chorus, une pomme dorée ou une pomme dorée enchantée en mode créatif.
- MC-129273 – Essayer de placer un tableau à un endroit où il ne peut pas exister joue quand même l’animation de la main.
- MC-129806 – Les préfixes et les suffixes d’équipe ne s’affichent pas pour les villageois sans nom personnalisé.
- MC-130732 – L'intérieur de la tête de dragon sur un porte-armure affiche du z-fighting.
- MC-131552 – Impossible de fabriquer du bois écorcé à partir de bûches écorcées.
- MC-133255 – Les cartographes génèrent des cartes pour les manoirs et monuments existants plutôt que pour ceux inexplorés.
- MC-134865 – Du texte normal entre du texte brouillé le fait vaciller aussi.
- MC-135098 – Les œufs d'apparition d'animaux génèrent de temps en temps des bébés animaux.
- MC-136074 – L'Enderman ne peut pas se téléporter sur des blocs remplis d'eau.
- MC-136352 – Les outils de l'inventaire ou de la table d'artisanat du mode créatif n'ont pas
Damage:0
de défini jusqu'à reconnexion. - MC-136360 – Les pousses de pastèque et de citrouille attachées ne lâchent pas de graines.
- MC-136367 – Lors de la sortie d'un bateau, le joueur est placé au-dessus du bateau.
- MC-136470 – La vérification NBT
CanPlaceOn
des seaux est appliquée au bloc derrière. - MC-138465 – Les perles de l'Ender oublient leur lanceur après un rechargement (du jeu ou des tronçons).
- MC-141354 – La texture de la boule de feu de dragon est incohérente avec la nouvelle texture de la boule de feu.
- MC-142848 – La boîte de collision et le niveau des yeux de l'ours polaire ne sont pas ajustés lorsque attaqué.
- MC-142918 – Le tailleur de pierre n'autorise pas l'ajout d'ingrédients de recettes personnalisées via la fonction ⇧ Shift + clic.
- MC-144263 – Les enclumes ont des bugs graphiques et font du bruit en tombant sur des Shulkers.
- MC-144688 – Les projectiles (boules de neige, etc.) ne conservent pas leurs données d'objet si leur utilisation épuise la pile dans l'inventaire.
- MC-144766 – Les tronçons arrêtent de s'afficher sur l'écran de réapparition.
- MC-145021 – Les animaux apprivoisés ne peuvent pas se téléporter au joueur lorsqu’ils sont sur des couches de neige.
- MC-145179 – Message d'erreur lors de la modification de données d'objet du joueur.
- MC-145587 – Les endermen se téléporteront dans l'eau (sans subir de dégâts) pour esquiver un projectile.
- MC-145821 – Les particules du verre coloré, de la glace, du bloc de slime et d’autres blocs transparents ne sont plus transparentes.
- MC-146213 – La barre de chargement sur l’écran d’accueil peut s’étendre au-delà de sa bordure noire.
- MC-146305 – Les marchands ambulants courent parfois extrêmement vite sans aucune raison.
- MC-146623 – Le coffre bonus peut apparaître dans les airs ou au-dessus de l’herbe.
- MC-148107 – Les bannières menaçantes (représentant un illageois) sont rendues différemment entre le menu des progrès et les notifications de progrès.
- MC-148562 – Les tours d'obsidienne du biome de l'End ne sont pas générées comme prévu.
- MC-148865 – Le panorama de l'écran titre devient blanc après avoir cliqué sur « Supprimer le monde » en mode Hardcore.
- MC-149231 – L'œuf de dragon fait disparaître le sommet des cactus.
- MC-150079 – Certaines commandes dans un bloc de commande ne s'exécuteront pas si le dernier caractère est un espace.
- MC-150202 – Les tronçons sont parfois disloqués / copiés vers un autre emplacement.
- MC-151354 – Impossible de réorganiser les serveurs avec un raccourci.
- MC-152100 – Lors de l'utilisation d'un alambic, le joueur ne peut pas mettre de poudre de Blaze dans l'emplacement via la touche ⇧ Shift.
- MC-152172 – La table de cartographie joue plusieurs fois le même son avec le Shift + clic.
- MC-152173 – Le métier à tisser joue plusieurs fois le même son avec le Shift + clic.
- MC-152751 – L’armure pour cheval peut parfois être dupliquée lorsqu'on tue un cheval qui la porte avec l'enchantement Butin III
- MC-152839 – L'écran de mort « tremble ».
- MC-153298 – Les marchands ambulants peuvent apparaître dans des petits espaces, comme dans des fermes ou usines.
- MC-153661 – Les villageois sonnent toujours les cloches dans la même direction, même si cela ne devrait pas être possible.
- MC-153820 – La condition de bloc de la table de butin
entity_properties
ne fonctionne que pour les joueurs. - MC-154280 – L'idiot du village a un badge, même si les villageois sans profession n'en ont pas car ils ne peuvent pas commercer.
- MC-154779 – La texture de destruction du lit n'était pas centrée.
- MC-154873 – Lors de la destruction d'un bloc avec un livre enchanté avec Toucher de soie, le bloc lui-même tombe.
- MC-156005 – Les loups apprivoisés ne se téléportent plus au joueur lorsqu’ils sont dans l’eau.
- MC-156276 – Impossible de Shift + clic dans l'inventaire tout en montant un cheval.
- MC-156746 – Impossible de modifier l’attribut
generic.maxHealth
pour les loups apprivoisés. - MC-156852 – Des blocs fantômes subsistent après minage ; réapparition de MC-5694.
- MC-156856 – L'intelligence artificielle du ravageur plante lorsqu'un ravageur rencontre une patrouille de pillards.
- MC-156876 – Dans
desert_small_house_7
, une porte est ouverte. - MC-156884 – Parfois, les arcs n'utilisent pas la texture correcte lorsqu'ils sont dessinés en mode créatif.
- MC-156952 – L'arbre du centre du village a des feuilles persistantes.
- MC-157136 – Le réapprovisionnement des villageois n'est pas suivi correctement.
- MC-157494 – Les animaux apprivoisés ne se téléportent plus correctement vers les joueurs.
- MC-157697 – Conditions injouables lors du chargement de pillards : pics de décalage extrêmes.
- MC-158373 – Le son de la corne de brume annonçant une invasion dans un village est entendu dans tous les villages du monde.
- MC-158414 – Lorsqu'ils chevauchent une entité, les joueurs semblent être à l'emplacement où ils l'ont montée dès qu'ils sont hors de portée.
- MC-158484 – Le jeu plante lorsqu'un illageois chevauche une entité quelconque.
- MC-158672 – Entrer dans certains tronçons entraîne une chute de FPS
- MC-158677 – L'Ender Dragon gèle le serveur s'il n'y a pas de pierre de l'End dans l'End.
- MC-158705 – Boire une potion en mode créatif modifie la potion d'à côté lorsque cette dernière est sélectionnée dans la barre de raccourci de l'inventaire.
- MC-158843 – Les créatures ne peuvent plus apparaître sur les citrouilles-lanternes et les lampes à redstone.
- MC-158853 – Coffres manquants après la conversion et le chargement de l'ancienne carte de la 1.7.10
- MC-158978 – Le bouton « Créer un nouveau monde » dans le menu de création du monde est activé après être revenu du menu de personnalisation du monde, ce qui permet de laisser les noms de monde vierges.
- MC-158988 – Minecraft supprimera jusqu'à plusieurs centaines de tronçons par région si le fichier région n'est pas un multiple exact de 4096 octets.
- MC-159462 – Faire défiler les emplacements de la barre de raccourci de l'inventaire tout en consommant utilise plusieurs éléments.
- MC-159785 – Un bloc cloné contient le même objet en mémoire.
- MC-160123 – Les grosses fougères ne lâchent plus de graines.
- MC-160367 – Les pillards ne disparaissent pas.
- MC-161154 – Lorsque l’œil de l'Ender est indisponible, l’animation de la main est quand même jouée.
- MC-161733 – Le son “idle5” du vindicateur n’est pas utilisé.
- MC-161902 – Le jeu plante lorsqu'une tortue chevauchée par un illageois entre dans l’eau.
- MC-162952 – Les numéros des objets empilés dans l'inventaire sont rendus derrière l'interface des effets de potion dans l'inventaire.
- MC-163375 – Un wagonnet motorisé peut prendre n’importe quoi comme combustible.
- MC-164747 – Capitalisation incohérente de “By” dans “Damage Blocked By Shield“.
- MC-165023 – Le sable qui tombe sur des bateaux peut mettre à jour de force les cactus, la canne à sucre et le bambou, les faisant pousser très vite.
- MC-165034 – Les blocs en chute se convertissent en blocs en tombant sur un bateau.
Références[]
- ↑ a et b https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-pre-release-1
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w35a
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w36a
- ↑ MC-166292
- ↑ MC-160123
- ↑ MC-160981
- ↑ MC-160896
- ↑ MC-160895
- ↑ MC-161151
- ↑ a b c d et e MC-127094
- ↑ MC-60634
- ↑ MC-132445
- ↑ MC-42248
- ↑ MC-161261
- ↑ MC-161262
- ↑ MC-129273
- ↑ MC-161220
- ↑ MC-147549
- ↑ MC-106826
- ↑ MC-160993