Version Java 1.14.3
Date de sortie |
24 juin 2019 |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.14.3 est une mise à jour mineure de la version Java sortie le 24 juin 2019.[1] Elle corrige des bugs des versions précédentes et apporte quelques modifications mineures aux villageois, en plus d'ajouter une règle de jeu. Cette version n'est pas compatible avec les serveurs en 1.14.2.
Ajouts[]
Commandes[]
- Ajout de la règle de jeu
disableRaids
, qui active ou désactive les invasions.
Options[]
- Ajout de la langue Bachkir (Башҡортса).
- Ajout de la langue Gotique (Gutrazda).
Modifications[]
Général[]
- Performances
- Amélioration des performances.
Gameplay[]
- Les enchantements Protection, Protection contre les projectiles, Protection contre le feu, Protection contre les explosions ne sont plus compatibles mutuellement, comme avant la 1.14.
- Les vindicateurs ne font plus partie des patrouilles.
- Le temps minimum pour apparaître a été multiplié par deux (de 5 ou 6 minutes à 10 ou 11 minutes).
- Les patrouilles n'apparaissent plus si le niveau de lumière du bloc ne permet pas l'apparition de créatures.
- Les patrouilles peuvent maintenant apparaître dans n'importe quel biome mis à part les biomes champignons.
- L'effet Saturation n'est désormais plus requis pour le progrès « Comment en est-on arrivé là ? ».
Blocs[]
- Peuvent désormais être placées sur les barreaux de fer et les vitres.
- Peuvent maintenant être attachées sous les barreaux de fer et les vitres.
Objets[]
- Général
- Des objets peuvent désormais de nouveau être réparés en les fabriquant ensemble.
Créatures[]
- Les villageois paniqués doivent désormais travailler et dormir pour qu'ils ne soient pas dans un état de panique tout le temps.
- Le "dernier sommeil" et le "dernier travail" est maintenant sauvegardé correctement pour les villageois.
- Les villageois qui paniquent ont désormais une plus grande chance de faire apparaître des golems de fer.
- Les fermiers passent maintenant plus de temps à cultiver lorsqu'ils travaillent.
- Les fermiers peuvent désormais toujours jeter de la nourriture même si les autres villageois n'en ont pas besoin.
Corrections[]
- 52 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.14.3
- MC-72390 – Le rcon n'est pas sécurisé au niveau des threads.
- MC-74407 – Les inventaires des villageois peuvent être dans un état où les villageois ne peuvent plus rien faire d'utile.
- MC-123836 – Les doubles blocs ne sont pas chargés dans les structures.
- MC-124170 – Problème de performances avec les particules, causant de la latence.
- MC-129491 – Le déclencheur de progrès
location
fonctionne de manière incohérente pour les structures ajoutées à partir de la 1.9. - MC-135001 – Les lits sont lâchés en tant qu'objets lorsqu'ils sont chargés dans une structure.
- MC-138053 – La règle de jeu
spectatorsGenerateChunks
définie à false empêche le chargement des tronçons. - MC-139257 – Le serveur plante lors du rechargement lorsque la bordure du monde est modifiée.
- MC-141301 – Les patrouilles d'illageois apparaissent sur des blocs sur lesquels des créatures ne devraient pas apparaître, comme les dalles, les tapis, les escaliers, etc.
- MC-142360 – Les patrouilles d'illageois peuvent faire apparaître des pillards sur le haut des arbres, dans un bloc de feuilles.
- MC-143369 – Le texte du marchand ambulant implique un rafraîchissement des échanges.
- MC-144107 – Mauvais calcul de la position de la caméra en mode fenêtré sur Linux.
- MC-144507 – Les pattes des chats sont coupées dans le haut du modèle.
- MC-144929 – Lorsqu'il y a de l'eau au-dessus d'une source d'eau, les autres sources d'eau adjacentes à la source d'eau coulent vers l'extérieur.
- MC-145863 – Les villageois se reproduisent même s'il n'y a pas assez de lits.
- MC-146433 – Les grands coffres n'affichent pas leur nom personnalisé.
- MC-146835 – Un capitaine illageois apparu dans une invasion donnera l'effet Mauvais présage à son tueur, faisant que les invasions ne se finissent jamais.
- MC-147740 – Parfois, les villageois ne se réapprovisionnent pas.
- MC-147851 – Les villageois courent fréquemment vers les créatures qu'ils essayent d'éviter.
- MC-148013 – Le villageois fermier est trop fainéant et ne cultive pas du tout.
- MC-148600 – Les cochons-zombies seront énervés pour toujours s'ils réapparaissent en continu.
- MC-148610 – Les créatures hostiles apparaissent sur les trappes, la pierre lumineuse et les lanternes aquatiques.
- MC-148986 – Enchantements de bas niveau à partir de configurations d'enchantement standards de niveau 30.
- MC-149372 – Le jeu plante en ouvrant un monde 1.13.2.
- MC-149443 – Les golems de fer apparaissent trop souvent.
- MC-149877 – Les bébés renards suffoquent en sautant sous des blocs.
- MC-150319 – Impossible de charger un monde Minecraft après avoir fait la commande
/kill
. - MC-150401 – Les poules suffoquent si elles sautent sous un bloc solide.
- MC-150954 – Les patrouilles d'illageois sont cassées, et apparaissent trop proches les unes des autres, dans des biomes étranges et trop fréquemment.
- MC-151079 – Un villageois employé passe rapidement de sans emploi à employé lorsqu'il travaille, même si sa station de travail n'a pas été retirée.
- MC-151084 – Le rendu des tronçons est lent et aléatoire en 1.14.1.
- MC-151144 – Les créatures hostiles dans les tronçons paresseux ne comptent plus dans la limite d'apparition, cassant les interrupteurs à créatures.
- MC-151185 – Le jeu plante après avoir détruit un point d'intérêt de villageois.
- MC-151225 – Mettre à jour des mondes depuis la 1.14 cause une perte de souvenirs des villageois.
- MC-151337 – Le taux d'apparition des créatures est trop élevé.
- MC-151346 – Plantage lorsque le menu F3 essaye d'accéder aux tags en utilisant la commande
/reload
. - MC-151395 – Les fermiers créent du pain uniquement lorsqu'ils ramassent au moins 3 blés à la fois.
- MC-151566 – Les patrouilles d'illageois peuvent apparaître en-dehors de la bordure du monde.
- MC-151753 – Plus d'une invasion peut survenir dans un village.
- MC-151771 – Les villageois n'essayent pas de fuir les zombie-villageois.
- MC-151772 – La limite d'apparition des créatures va de quelques centaines à plus de 1000 par joueur.
- MC-151802 – Une apparition cause une charge de TPS du processeur importante sur un monde plat.
- MC-151989 – Les joueurs en Survie n'obtiennent pas l'effet Grâce du dauphin si le dauphin ne peut pas accéder au joueur.
- MC-151995 – Les chefs de patrouille apparaissent sans bannière.
- MC-152044 – Les bébés lamas de marchand disparaissent immédiatemment.
- MC-152053 – Latence élevée côté client lorsque des pistons sont activés.
- MC-152228 – Impossible d'invoquer un lama de marchand.
- MC-152542 – Avertissement de ressource "Codepoint '1ed0' declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png".
- MC-152638 – L'interface d'échange des villageois ne se ferme pas lorsqu'un changement majeur survient dans le village, menant à des échanges gratuits et un réapprovisionnement rapide.
- MC-152810 – L'apparition naturelle des chats cause une erreur
NullPointerException
. - MC-153221 – Les boules de feu de dragon causent une chute de FPS et un plantage.
- MC-153222 – Des fichiers de recette cassés ou incorrects font qu'un pack de données ne se charge pas sans l'écrire dans la console.
Référence[]
- ↑ Minecraft Java Edition 1.14.3 – Minecraft.net, 24 juin 2019