Version Java 1.14.1-pre1
Type |
Pre-release |
---|---|
Date de sortie |
7 mai 2019 |
Pre-release pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.14.1-pre1 est la première pre-release de la version 1.14.1.[1]
Ajouts[]
Général[]
- Appuyer sur Echap en maintenant F3 mettra en pause le jeu sans afficher le menu de pause.
- Ajout du texte d'accueil « Awesome game design right there! ».
Modifications[]
Objets[]
- Changement de la texture.
- Légère modification des couleurs.
Génération du monde[]
- De nombreuses structures ont été légèrement modifiées pour avoir un meilleur éclairage.
Corrections[]
- 47 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.14.1
- MC-44793 – Les loups apprivoisés ne peuvent pas s'asseoir sur les blocs de Slime.
- MC-126946 – L'ordre d'exécution est inversé en appelant une fonction dans certains cas.
- MC-128441 – La commande
/tp <target> <destination>
utilise la dimension du contexte plutôt que la dimension de l'entité de destination. - MC-128565 – L'ordre des tags de fonction est incohérent avec les rechargements et ne respecte pas l'ordre des packs de données.
- MC-131014 – Les observeurs et les états de blocs ne sont pas mis à jour par un arbre qui pousse.
- MC-136442 – Les blocs de champignons géants n'envoient pas de mises à jour de bloc après avoir poussé.
- MC-140317 – L'échelle dans une maison de village n'atteint pas le sol.
- MC-142817 – Les créatures essayent de chercher leur chemin à travers des coins.
- MC-143699 – Les lamas de marchands ne disparaissent pas.
- MC-144316 – Placer une pancarte avec les commandes
/setblock
ou/fill
sans définir explicitement tous les tags/text
affiche le message "An unexpected error occured". - MC-144904 – L'Enderman peut se téléporter dans le vide.
- MC-145097 – L'armure en cuir pour cheval est plus haute dans une case d'inventaire.
- MC-145265 – La nuit n'est pas passée lorsque tous les joueurs sur un serveur sauf un dorment, et que le joueur restant quitte le serveur.
- MC-145744 – L'intelligence artificielle des villageois (détection des points d'intérêt) bloque le CPU à 100%, causant de la latence en 19w13a.
- MC-145862 – Des villageois essayent de dormir dans des lits occupés.
- MC-146674 – Blocs de puzzle manquants pour les lits dans certaines structures de villages.
- MC-146811 – L'intelligence artificielle de l'Enderman cause de la latence très importante.
- MC-146935 – L'établi utilise une texture de planches obsolète.
- MC-147013 – Les villageois peuvent être touchés par leur propre feu d'artifice.
- MC-147022 – De nombreuses maisons de villages sont insuffisamment éclairées.
- MC-147212 – Les golems de fer peuvent apparaître dans des espaces inférieurs à 3 blocs de haut et restent bloqués.
- MC-147479 – Les villageois continuent de secouer leur tête après avoir trouvé une station de travail.
- MC-147578 – Le NBT
Levels
de la balise est manquant. - MC-147590 – Bloc de sol manquant dans la structure
village/desert/houses/desert_medium_house_1
. - MC-147643 – Des villageois ne dorment pas dans des lits.
- MC-147676 – L'effet sonore
event.raid.horn
ne peut pas toujours être entendu en étant dans un village. - MC-147819 – Un villageois personnalisé avec de nombreux échanges a une barre de défilement qui va en-dehors de l'interface.
- MC-147880 – Les avant-postes de pillards ne se génèrent pas dans les biomes enneigés.
- MC-147890 – Les créatures hostiles n'apparaissent pas.
- MC-148165 – Un arc avec l'enchantement Flamme n'active pas le TNT lorsqu'il le touche par le dessus.
- MC-148179 – L'Ender Dragon vole en cercles après lui avoir lancé un projectile et ne descend jamais vers le portail.
- MC-148454 – L'interface d'échange du villageois affiche un prix incorrect lorsqu'une réduction est appliquée sur des serveurs.
- MC-148476 – Les livres ont toujours un tag NBT (
RepairCost
valant 0) après la suppression des enchantements via une meule. - MC-148529 – Le nom d'un livre enchanté est perdu après avoir retiré ses enchantements dans une meule.
- MC-148567 – L'abreuvoir de la structure
taiga_animal_pen_1
a de l'eau enfermée 1 bloc sous les trappes. - MC-148580 – L'éclairage côté serveur est toujours cassé en 1.14-pre4.
- MC-148624 – La bannière sur les avant-postes de pillards est mal nommée.
- MC-148657 – Les caractères utilisant le fichier
nonlatin_european
ne s'affichent pas correctement avec le pack de ressources "Programmer Art". - MC-148830 – Le jeu plante en chargeant des tronçons.
- MC-149040 – La texture du minerai de fer a 4 pixels mal colorés.
- MC-149178 – Le rendu des tronçons est extrêmement lent et aléatoire en 1.14.
- MC-149209 – Les chats tremblent en s'asseyant sur des blocs de Slime.
- MC-149278 – L'intelligence artificielle des loups peut causer des pics de lag extrêmement sévères lorsqu'ils sont en combat avec une créature distante.
- MC-149420 – Les créatures hostiles ne disparaissent pas à plus de 128 blocs.
- MC-149576 – Des villageois ne vont pas dormir dans leur lit.
- MC-149835 – Les villageois peuvent trouver un travail, mais ne peuvent pas perdre leur travail.
- MC-151014 – Des illageois peuvent rejoindre les invasions en-dehors de la portée du village et ne pas finir les invasions.
Références[]
- ↑ Minecraft 1.14.1 Pre-Release 1 – Minecraft.net, 7 mai 2019