Minecraft Wiki
Advertisement


La 1.13 est une mise à jour majeure de Minecraft dont la date de sortie est pour l'instant inconnue. Elle sera principalement centrée sur la correction de bugs, sur les fonctionnalités techniques, sur une re-texturisation des graphismes du jeu et sur l'optimisation du jeu en prévision de la 1.14.[2][3]

Ajouts prévus

Pack de données
  • De la même manière qu'un pack de ressources, il va contenir différentes données créées par le joueur, comme les structures, les tables de butin, les progrès et les fonctions, ainsi que les recettes personnalisées prévues pour cette même version.[4]
    • Utilisé en les plaçant dans le fichier du monde ou du serveur. Il est possible d'utiliser plusieurs pack de données ou pas du tout.[5][6]
  • Il y aura un pack de données contenant les données du jeu de base.[4]
Livre de cuisson
  • Ajout d'un livre de cuisson dans les fourneaux. [7]
    • Fonctionne de la même manière que le livre de recettes.

Modifications prévues

Artisanat
  • Recettes d'artisanat personnalisables.[2]
    • À l'origine, les recettes d'artisanat personnalisables étaient prévues pour la 1.12.[8]
Commandes
  • Les messages d'erreur des commandes vont maintenant afficher où se trouve l'erreur.[9]
    • Concerne également les fonctions.[10]
  • La nouvelle notation ^ pour utiliser des coordonnées basées sur là où regarde l'entité visée.[11][12]
  • Ajout des valeurs afternoon et morning à la commande /time set.
  • La plupart des commandes seront désormais sensibles à la casse. Les minuscules sont préférables si possible.
    • Par exemple, ceci ne sera plus possible : /scoreboard ObJeCtIvEs ...
  • Une nouvelle façon de définir les états de blocs et les données NBT[6]
    • À chaque fois qu’une balise <block>, <data> ou parfois <nbt> était nécessaire, il est dorénavant possible d’utiliser un argument en un seul « bloc », ce qui donne par exemple :
      • stone
      • minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]
      • minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
      • minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
    • L’identifiant est obligatoire (bien que comme avant, si l’espace de noms n’est pas spécifié, il sera minecraft: par défaut.)
    • Les états seront entre [], séparés par une , et doivent être des propriétés ou des valeurs prises en charge par les blocs. Elles sont facultatives.
      • minecraft:stone[color=purple] est une erreur de syntaxe, car stone n’a pas la propriété couleur
      • minecraft:redstone_wire[power=mardi] est une erreur de syntaxe, car la propriété power de redstone_wire doit être un nombre compris entre 0 et 15.
    • Les données NBT seront entre {} et fonctionnent normalement. Elles sont facultatives.
    • Dans un contexte de conditions ou de tests sur un bloc, seulement les états spécifiés seront testés.
      • Par exemple, en testant redstone_wire[power=15], seul power sera vérifié et les autres états (comme north par exemple) seront ignorés.
    • Dans un contexte de définitions de blocs, tous les états spécifiés par l’utilisateur seront définis, et les états manquants prendront leur valeur par défaut (dépendant du bloc en question).
      • Par exemple, en définissant redstone_wire[power=15], cela définira power à 15 mais aussi north à sa valeur par défaut (dans ce cas, none).
      • Il n’existe plus de valeurs pour les blocs en 1.13. Il s’agit soit d’un bloc différent, soit d’un état de bloc.
      • Les arguments <state> et <nbt> seront supprimés.[13]
  • La syntaxe de la commande /effect sera séparée afin d’éviter les ambiguïtés.[6]
    • /effect <entité> <effet> deviendra /effect give <entité> <effet>
    • /effect <entité> clear deviendra /effect clear <entité> [<effet>]
  • La syntaxe de la commande /clone sera modifiée.[6]
    • /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [force|move|normal] [<bloc>] [<données>] deviendra /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [<bloc>] [force|move|normal]
    • /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal] [<bloc>] [<données>] deviendra /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal]
  • La syntaxe de /fill sera modifiée.[6]
    • /fill <x y z> <xt yt zt> <bloc> <données> replace [<bloc_remplacé>] [<données_remplacées>] deviendra /fill <x y z> <xt yt zt> <bloc> replace [<filtre>]
    • /fill <x y z> <xt yt zt> <bloc> [données] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [nbt] deviendra /fill <x y z> <xt yt zt> <bloc> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
  • La syntaxe de la commande /execute sera séparée.[6]
    • /as <entité> <commande> exécutera la <commande> en utilisant l’<entité> (mais ne modifie pas sa position).
    • /at <entité> <commande> exécutera la <commande> en utilisant la position de l’<entité> (mais ne modifiera pas l’entité).
    • /offset <x y z> <commande> exécutera la <commande> en utilisant la position <x y z>.
    • /detect <x y z> <bloc> <commande> exécutera la <commande> si <x y z> correspond au <bloc>.
    • Par exemple, /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone say Roche ! deviendra /as @e at @s detect ~ ~ ~ stone say Roche !
  • Les commandes /gamemode et /difficulty n’accepteront plus que les noms des identifiants, plus ni les abréviations ni les nombres.
  • La commande /scoreboard n’aura plus de [dataTag], puisque ce n’est plus nécessaire.
  • La syntaxe de de la commande sera affichée dynamiquement chaque fois qu’on la saisit.[14]
  • Ajout d'une coloration syntaxique pour les commandes. [15]
Fichiers de monde[16][6]
  • Les fichiers suivants nécessiteront d'être déplacés dans un pack de données :
    • (monde)/data/advancements/(espace de noms)/(fichier) devra être déplacée dans data/(espace de noms)/advancements/(fichier)
    • (monde)/data/functions/(espace de noms)/(fichier) devra être déplacée dans data/(espace de noms)/functions/(fichier)
    • (monde)/data/loot_tables/(espace de noms)/(fichier) devra être déplacée dans data/(espace de noms)/loot_tables/(fichier)
    • (monde)/structures/(fichier) devra être déplacée dans data/(espace de noms)/structures/(fichier)
  • Les fonctions, les progrès, les structures et les tables de butin ne pourront avoir que des noms de fichiers en minuscules.
Fonctions
  • Les fonctions seront complètement analysées et mis en cache lors de leur chargement.[6]
    • Cela signifie que si une commande est incorrecte pour n'importe quelle raison, le joueur le saura dès le chargement.
Métadonnées de blocs
Structures
  • Les structures stockées dans le fichier du monde nécessiteront un espace de noms.[18][6]
    • L'espace de noms par défaut est toujours minecraft, ce qui provoquera probablement des conflits dans les mises à jour à venir.[16][6]
  • Les structures sont sauvegardées dans (monde)/generated/structures/(espace de noms)/(fichier).nbt.[6]
Valeurs de blocs
  • Agrandissement de la limite des IDs des blocs (limité actuellement à 256).[19]
  • De nombreux blocs actuellement séparés par leurs états de blocs seront divisés en identifiants distincts (par exemple, wool color=red deviendra red_wool).[20]
    • La valeur des dégâts sera utilisée uniquement par des outils et des armures, ce qui entraînera l'utilisation de différents types d'identifiants pour tous les autres objets qui utilisent la valeur des dégâts.
Entités de blocs

Fonctionnalités non confirmées

Ces fonctionnalités ne sont pas confirmées pour la version 1.13, mais ont été mentionnées ou présentées par les développeurs au cours des phases de développement.

  • Suppression du paramètre de valeur des dégâts dans les commandes /give, /clear et /replaceitem.[20]
    • Le façon de paramétrer la valeur des dégâts passera donc de /give @p diamond_sword 1 1 à /give @p diamond_sword 1 {Damage:1}, ce paramètre devenant un tag.
  • Possibilité de changer les couleurs techniques (comme les feuillages et le ciel) sans utiliser de mods.[21]
  • Les textures de la quasi-totalité des blocs (exceptés ceux apparus dans la 1.12), des créatures, des effets et des interfaces vont être modifiées.[22][23][24][25][26]
  • Ajout d'un livre de recettes pour les potions dans les alambics.[30]
  • Ajout d'un moyen de fabriquer les feux d'artifices via un livre de recettes.[31]
  • Modification de la texture et de l'emplacement de l'icône du livre de recettes dans l'inventaire.[32][33]

Voir plus

Galerie

Références

  1. Dinnerbone sur Twitter : « I'm hoping the name is "technically better". » (28 septembre 2017)
  2. a et b Dinnerbone sur Twitter : « It'll probably be in 1.13 at this point, I'm afraid :( It'll be a more bugfixy and technical update, so it will get more love then. » (24 avril 2017)
  3. Dinnerbone sur Twitter : « Maaaybe! The focus is to just get the game running better, and to make it easier for us to add survival changes in (for example) 1.14. » (10 juillet 2017)
  4. a et b Dinnerbone sur Twitter : « In my quest to make Data Packs become a thing, I've accidentally made vanilla/default optional&resortable. Huh. Could potentially be useful? » (14 juin 2017)
  5. Dinnerbone sur Twitter : « You can zip that and share it around just like resource packs. They'll be placed inside a world (or server) itself. Multiple can be loaded! » (20 juin 2017)
  6. a b c d e f g h i j et k Dinnerbone sur Reddit : « A completely incomplete, super early preview of everything that will definitely break your maps in 1.13 » (4 juillet 2017)
  7. https://twitter.com/MiaLem_n/status/892989846330933248
  8. Dinnerbone sur Twitter : « Sadly I can't promise that will be in 1.12 :( » (24 avril 2017)
  9. Dinnerbone sur Twitter : « Minecraft Java 1.13 will be more of a technical/backend update. With that in mind, here's a little something from what I'm working on. » (30 juin 2017)
  10. Dinnerbone sur Twitter : « This also applies to functions. Want to know if a map works in a future version? Just open it! You'll be told which commands don't work &why » (30 juin 2017)
  11. https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/68n683/using_a_instead_of_a_will_make_the_entity_move/dh0tf1t?context=1
  12. Slicedlime sur Twitter : « /tp @s ^ ^ ^1.2 » (21 juin 2017)
  13. Dinnerbone sur Twitter : « <state> and <nbt> arguments disappear. » (July 20, 2017)
  14. https://bugs.mojang.com/browse/MC-80856?focusedCommentId=392861&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-392861
  15. https://twitter.com/Dinnerbone/status/890523380398645252
  16. a et b http://cdn.discordapp.com/attachments/293139530846961664/327956722507579392/Capture.PNG
  17. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5yd6p5/i_found_a_way_to_make_iron_trapdoor_walls_with_no/dep6ayk/
  18. Dinnerbone sur Twitter : « Mapmakers: in 1.13, structures will properly use resource locations/namespaces. That means you should use yourname:foo instead of just foo. » (21 juin 2017)
  19. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64x585/snapshot_17w15a_ready_for_testing/dg5rceu?context=1
  20. a b et c MC-105922
  21. "I have a branch with a prototype for this somewhere, might have time to work on it for 1.13 :)"u/_Grum sur Reddit, 20 avril 2017
  22. Jeb sur Twitter : « Happy to have @JasperBoerstra on the team fixing up the pixel art in Minecraft! A small before/after preview: http://i.imgur.com/BbcFtR5.png » (18 juillet 2017)
  23. Jeb sur Twitter : « Here's another edit by @JasperBoerstra i.imgur.com/Fm7p6A6.png » (18 juillet 2017)
  24. Jeb sur Twitter : « https://pbs.twimg.com/media/DFBTNowXUAEfncd.jpg » (18 juillet 2017)
  25. Jeb sur Twitter : « Edited obsidian, new diamond block texture. cc @JasperBoerstra » (19 juillet 2017)
  26. Jeb sur Twitter : « Yes, where it's necessary. Items, mobs, effects, GUI » (18 juillet 2017)
  27. JasperBoerstra sur Twitter : « Nah, not going to touch them, Might make an extra one for fun if I have the time. » (27 juillet 2017)
  28. "We will release all the texture changes as a resource pack first to get more balanced feedback."u/jeb_ sur Reddit, 18 juillet 2017
  29. "The texture pack would be an interim feedback thing. Once we're done, the textures will be "vanilla" on all editions."u/jeb_ sur Reddit, 18 juillet 2017
  30. https://twitter.com/MiaLem_n/status/893005652557213696
  31. https://twitter.com/MiaLem_n/status/893082354020954114
  32. Maria Lemón sur Twitter : « Trying out a new design for the recipe book button. What do you think? » (7 août 2017)
  33. Maria Lemón sur Twitter : « Another idea for recipe button, animated. Comments? » (7 août 2017)
  34. Jeb sur Twitter : « Happy to have @JasperBoerstra on the team fixing up the pixel art in Minecraft! A small before/after preview: http://i.imgur.com/BbcFtR5.png » (18 juillet 2017)
  35. Jeb sur Twitter : « https://pbs.twimg.com/media/DFBTNowXUAEfncd.jpg » (18 juillet 2017)
  36. Jeb sur Twitter : « Here's another edit by @JasperBoerstra i.imgur.com/Fm7p6A6.png » (18 juillet 2017)
  37. a et b Jeb sur Twitter : « Edited obsidian, new diamond block texture. cc @JasperBoerstra » (19 juillet 2017)
  38. Jeb sur Twitter : « What do you think about the new jungle door design? cc @JasperBoerstra » (19 juillet 2017)
  39. JasperBoerstra sur Twitter : « Improved the diamond a bit! What do you think? » (19 juillet 2017)
  40. JasperBoerstra sur Twitter : « I agree the Birch was to blurry and yellow! What do you think about this one? » (19 juillet 2017)
  41. Jeb sur Twitter : « Good Friday! Here's another retexture by @JasperBoerstra http://i.imgur.com/bTslxSb.png » (21 juillet 2017)
  42. JasperBoerstra sur Twitter : « As promised :) » (21 juillet 2017)
  43. JasperBoerstra sur Twitter : « Hey, what do you think about the new chorus flower/plant? This is WIP, not final! but I'd like to hear your feedback. » (2 août 2017)
  44. JasperBoerstra sur Twitter : « Hey, what do you think of these? :) » (10 août 2017)
  45. Jappa sur Twitter : « Work in progress! New default texture planks + more. Edited the logs a bit. Comparison gif here: http://imgur.com/zbq05ir What do you think? » (22 août 2017)
  46. JasperBoerstra sur Twitter : « New default Hay block (not sure if final) » (30 août 2017)
  47. JasperBoerstra sur Twitter : « Also the dead bush and cactus » (30 août 2017)
  48. Jappa sur Twitter : « New cobblestone! What do you think? -Everything might change- » (5 septembre 2017)
  49. Jappa sur Twitter : « https://pbs.twimg.com/media/DI402EsXUAAtnPs.jpg » (5 septembre 2017)
  50. JasperBoerstra sur Twitter : « How is this cobblestone? =) Used the original pattern to keep it more like the original but improved! » (18 septembre 2017)
  51. JasperBoerstra sur Twitter : « Took a bit to get them in the right position, but what do ya think? » (28 septembre 2017)


pt-br:1.13

Advertisement