Version Java 1.10-pre2
Type |
Pre-release |
---|---|
Date de sortie |
7 juin 2016 |
Pre-release pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
1.10-pre2[1] est la seconde pre-release de la version 1.10.
Ajout[]
- Sons
- Ajout de sons manquants pour des événements déjà existants :
block.enchantment_table.use
entity.husk.ambient
entity.husk.death
entity.husk.hurt
entity.husk.step
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
entity.stray.ambient
entity.stray.death
entity.stray.hurt
entity.stray.step
- Ajout de nouveaux sons ambiants :
ambient/cave/cave15
ambient/cave/cave16
Modifications[]
- Sons
- Changement du son des wither squelettes et des coffres de l'Ender.
- Sauts automatiques (Auto-jump)
- Est maintenant affecté par l'effet « Sauts améliorés » (Jump Boost).
- Par exemple : « Sauts améliorés II » fait en sorte que le joueur saute de 2 blocs au lieu d'un seul une fois qu'il se place devant la hauteur convenue.
- Le niveau d'amélioration du saut maximum de l'effet « Sauts améliorés » (niveau 127) peut faire sauter le joueur automatiquement une tour qui peut atteindre jusqu’à 64 blocs.
- Par exemple : « Sauts améliorés II » fait en sorte que le joueur saute de 2 blocs au lieu d'un seul une fois qu'il se place devant la hauteur convenue.
- Peuvent de nouveau être fabriquées.
- Un artisanat en produit 1 seul (au lieu de 4)
- Suppression des œufs de strays, husks, Grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie de l'inventaire du mode créatif.
Corrections[]
- 16 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.10
- MC-94576 – Les têtes de joueur dans l'inventaire causent un rendu incorrect de certaines cases de l'inventaire, des effets de potion affichés et de la recharge d'attaque.
- MC-94896 – La complétion automatique fonctionne de manière incorrecte quand le texte est déjà sélectionné.
- MC-95554 – La complétion automatique ne fonctionne pas correctement pour la commande
/playsound
. - MC-98224 – Les panneaux contenant du texte JSON avec des objectifs de tableau de score effacent leurs données de blocs quand le chunk charge.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.10
- MC-102043 – Le saut automatique ne fonctionne pas s'il y a une couche de neige ou un bloc similaire sur le bloc.
- MC-102139 – Les ours blancs mangent du blé et envoient des cœurs mais ne se reproduisent pas.
- MC-102152 – Bug directionnel avec le saut automatique.
- MC-102177 – La recette du bloc de briques de l'End est manquante.
- MC-102360 – Le saut automatique ne prend pas en compte l'effet de Sauts améliorés.
- MC-102364 – Le saut automatique déclenche le vol en mode créatif.
- MC-102709 – Les créatures ne peuvent pas recevoir de bouclier dans leur main principale avec la commande
/replaceitem
. - MC-102835 – Des créatures hostiles peuvent apparaître sur un bloc de magma.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-102891 – La commande
/teleport
(pas la commande/tp
) propose une mauvaise auto-complétion. - MC-102894 – Les boîtes de collision des cadres et des tableaux sont mal affichées et sombres.
- MC-103011 – Les chevaux continuent d'utiliser le nom de l'entité inscrite dans le code.
- MC-103014 – Les créatures ne savent pas comment contourner un mur de bloc de magma.
Références[]
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