Beta 1.9-pre1
Différences avec la version 1.9
- Manquant :
- Maintenir la touche de saut ne fait plus sauter en permanence.
Fonctionnalité de débuggage
- Sauter fait augmenter l'expérience.
Fonctionnalités incomplètes
- Les nouveaux sons pour les coffres, l'enderman et le poisson d'argent ne sont pas encore présents.
- Le changement de coloration de l'herbe et de l'eau sur la frontière des biomes étang est brutal.
Principaux nouveaux bugs
- Pendant la chute de neige, une couche de neige peut apparaître à des endroits étranges (sur l'eau, la glace, la lave, les panneaux). Elle peut aussi remplacer les blocs non-solides tels que les torches et les câbles de redstone.
- En SMP, tondre une vache champignon génère une seconde vache côté client.
- La chute de neige ne génère pas de neige dans certains cas.
- Sur certains systèmes, essayer de générer un nouveau monde ou de nouveaux tronçons, fait planter le jeu et génère un fichier d'erreur sur le bureau.
Beta 1.9-pre2
Potions
- Les potions et leurs nouveaux ingrédients :
- Élevage.
- 13 nouveaux disques de musique.
- L'infobulle des objets a maintenant un cadre violet.
- Il est possible de boire les seaux de lait.
- Le lait guérit les effets de potion.
Bugs corrigés
- Suppression du code de débuggage qui augmentait l'expérience lors d'un saut.
Principaux nouveaux bugs
- La taille d'un monde affichée sur l'écran de sélection en mode solo, est toujours de 0Mo.
Beta 1.9-pre3
Général
- Œil d'ender
- Stand d'alchimie
- Table d'enchantement
- Camembert sur l'écran de débogage (F3).
- Les cadres de portail de l'End dans les forts, placés au dessus d'une piscine de 3×3 de lave. Réparer le cadre avec un œil d'ender crée un portail de l'End vers l'Ender (bien que ce ne soit pas encore possible).
- Nouvelles créatures :
- Bébé poule.
- Bébé vache.
- Bébé vache champignon.
- Bébé cochon.
- Bébé mouton.
- Bébé loup.
- Les objets enchantés apparaissent brillant.
- Niveau d'expérience par dessus la barre d'expérience.
- Les panneau se rejoignent lorsqu'ils sont placés côte à côte.
- Détruire une bibliothèque donne 3 livres.
- Système d'alchimie.
- Chaudron.
- Système d'enchantement.
- Nouveau générateur de monstre pour le poisson d'argent dans les forts.
- Accès à la Dimension céleste (peut être un bug de la génération de terrain).
- Possible de boire les fioles d'eau, mais sans effet.
- En tenant une potion ou une pomme dorée dans la main, la barre d'inventaire devient plus claire et plus transparente.
- Le texte de certains objets dans l'infobulle à une couleur différente des autres objets (pomme dorée, disques de musique, etc.)
Bugs corrigés
- La chute de FPS sur certains PC a été corrigé.
- L'élevage des golems de neige a été corrigé.
Principaux nouveaux bugs
- Des piliers de verre indiquent les forts.
- Passer la souris sur l'objet d'ID 119 (portail de l'End), fait planter le jeu.
- Tondre un bébé vache champignon fait apparaître une vache adulte.
Beta 1.9-pre4
Nouveautés
- Nouvelle dimension : l'Ender.
- Pour quitter l'Ender, il faut mourir.
- Nouveaux réglages dans Server.properties :
debug
.enable-query
.enable-rcon
.query.port
.rcon.password
.rcon.port
.
- Pastèque scintillante.
- Enchantements.
Modifications du monde
- Le soleil et la lune se lèvent désormais à l'est et se couchent à l'ouest, le nord étant en haut des cartes.
- Le soleil et la lune sont un peu plus rond.
- La lune présente différentes phases : premier croissant, demi-lune, pleine lune et nouvelle lune.
- Les fleurs poussent aléatoirement comme le fait l'herbe sur la terre.
- Les forts sont légèrement plus grands.
- Les forts ont plus de coffres.
- Les potions de lancer avec une zone d'effet, créées avec une potion et de la poudre à canon.
- Effets de bulles-tourbillon lors d'un effet de potion positif.
- Les larmes de ghast entraîne un effet de régénération et plus de guérison instantanée lors de la création de potions.
- La pastèque scintillante entraîne un effet de guérison instantanée lors de la création de potions.
- Un liquide placé à l'aide d'un seau, considère les autres blocs de fluide comme un bloc, permettant de le placer par dessus. Cela n'est pas vrai avec les fluides non placé avec un seau.
- Des bulles vertes apparaissent lorsque le joueur est empoisonné.
- Possible de recharger le pack de texture en appuyant sur F3+T.
Bugs corrigés
- Les enchantements fonctionnent en multijoueur.
- ⇧ Shift+clic dans le menu d'une table d'enchantement ou un stand d'alchimie ne fait plus planter Minecraft.
- Coup critique réparé en SMP.
- Suppression des tours de verre indiquant les forts.
Principaux nouveaux bugs
- Tirer une flèche sur un mouton fait planter le jeu chez certaines personnes.
- L'effet de tourbillon n'est pas visible
- Le nouvel effet de bulles-tourbillon ne s'affiche pas dans la vue à la troisième personne de face (F5).
- Les fougères n'apparaissent toujours pas dans un biome.
- Les yeux d'ender ne retombent pas toujours dans la direction du fort le plus proche.
- Les pastèques ne donnent qu'une seule tranche.
- Les générateurs de monstre récupérés avec le sort « touché de soie » (silk touch), ne font apparaître que des cochons.
- En minant des blocs sous l'eau avec le joueur hors de l'eau, les blocs n'affichent pas l'animation de fissure.
Beta 1.9-pre5
La Beta 1.9-pre5 est la cinquième pre-release de la version 1.0.0.
Ajouts
- Trophées
- Des nouveaux trophées
- Débogage :
- En appuyant sur F6, le joueur est bloqué jusqu'à ce que la touche soit à nouveau pressée
- En appuyant sur F9, la caméra est verrouillée dans sa position jusqu'à ce que la touche soit à nouveau pressée
- Appuyer sur Y, H, U, O, I, K, J, L, N ou M change la position de la caméra
Modifications
- Options graphiques
- Ajout d'une option pour supprimer les nuages
- Seaux
- En mode créatif, un seau vide ne se remplit pas lors de son utilisation sur un fluide (eau, lave)
- Modification de la texture des blocs suivants :
- Les créatures hostiles agissent comme des créatures neutres en mode Créatif
- Les slimes apparaissent entre les couches 0 et 40, plutôt qu'aux couches 0 à 16, les rendant plus courants.
- Ender Dragon
- L'Ender Dragon a maintenant un nouvelle animation quand il meurt même si il n’apparaît pas pour l’instant, et leur vie ont changé à 1 pour tester ça.
- Eau
- L'eau qui coule vers le bas crée des blocs de source, plutôt que de l'eau en mouvement.
Corrections
8 bugs corrigés
- Les générateurs de montres ne peuvent pas être collectés avec une pioche enchantée Toucher de soie.
- Le mycélium et la pierre de l'Ender sont désormais disponibles dans l'inventaire créatif.
- Les marches des escaliers sont correctement éclairées.
- Les nénuphars ont maintenant la bonne coloration dans l'inventaire et ont un nom (précédemment unnamed).
- La pierre de l'Ender a désormais un nom (précédemment unnamed).
- Les pastèques donnent de nouveau le bon nombre de tranches.
- L'erreur quand on essayait de parer avec une épée enchantée a été corrigée, parer avec ce type d'épées est maintenant possible.
- Les bébés animaux fonctionnent maintenant en mode multijoueur.
Beta 1.9-pre6
La Bêta 1.9-pre6 est la sixième pre-release de la version 1.0.
Ajouts
- Ajout de l'œuf de dragon (actuellement inutile).
- Les fichiers credits.txt, earlyplayers.txt et win.txt ont été ajoutés dans le dossier /title/ de minecraft.jar.
- Ajout de l'option "Particules" dans les options vidéo. Elle a trois états possibles : "Toutes", rendant tous les effets de particules, "Réduites", rendant la moitié de tous les effets de particules, et "Minimal", ne rendant aucun effet de particule (excepté celles lorsque l'on casse des blocs).
- Ajout des crédits de fin.
- Le cristal de l'End a été ajouté, une entité qui est posée sur un bloc de bedrock. Il a la forme d'un diamant, avec deux cubes tournant sur leur axe avec un point au centre qui envoie un faisceau de guérison à l'Enderdragon quand il est à sa portée, et peut être détruit à l'épée ou à l'arc, causant une explosion. Il apparait sur tous les piliers d'obsidienne dans l'End.
Modifications
- Révision des lits : essayer de dormir dans un lit proche d'une créature hostile va afficher "You may not rest now, there are monsters nearby".
- La sensibilité de plusieurs blocs à certains outils a été corrigée, comme l'établi qui se mine désormais plus rapidement avec une hache ou les rails avec une pioche.
- Casser des escaliers de n'importe quel matériau va maintenant donner un bloc d'escaliers plutôt que le bloc entier de ce matériau.
- Modifications des vitesses de minage de beaucoup de blocs, notamment le minerai de redstone, la pierre taillée, les briques du Nether, les barreaux de fer, les portes, le générateur de monstres et l'obsidienne, rendant leur minage beaucoup plus rapide.
- L'enchantement "Efficacité" affecte désormais tous les blocs pour n'importe quel objet enchanté avec.
- Les outils non destinés à miner un certain bloc peuvent être plus rapides que la main du joueur (par exemple, une pioche peut miner la terre plus rapidement que la main, mais plus lentement que la pelle).
- Plus de changements mineurs apportés aux textures, cette fois-ci :
- Le Soleil et la Lune sont carrés de nouveau.
- L'eau coulant vers le bas crée désormais de l'eau en mouvement une nouvelle fois.
- Combat de l'Enderdragon plus abouti.
- La barre de vie du boss apparaît sur la partie supérieure du milieu de l'écran dans la même teinte violette que l'Enderdragon.
- Laisse derrière lui une fontaine (structure en bedrock) avec l’œuf de dragon posé dessus et allume un autre portail de l'End permettant de retourner au point d'apparition/lit.
Corrections
12 bugs corrigés
- Erreurs avec les modèles d'entités corrigées.
- La durabilité de l'armure est plus élevée que dans la Beta 1.8.
- Utiliser des objets et frapper des créatures ne consomment plus de durabilité en créatif.
- Les nénuphars sont maintenant des blocs solides (le joueur peut marcher dessus).
- Les fougères, herbes hautes et nénuphars sont désormais disponibles dans l'inventaire créatif.
- Les versions "bloc" du gâteau et de la canne à sucre ont été retirés de l'inventaire créatif, car ils sont inutiles.
- La table d'enchantement prend maintenant du temps à miner, au lieu de se casser instantanément.
- Le bouton Mods et Packs de textures devient Packs de textures.
- Les boucles utilisant des répéteurs ne causent plus de problèmes lorsque le chunk est déchargé.
- Placer des barrières en dessous d'un bloc de terre labourée ne l'empêche pas de redevenir de la terre.
- Un wagonnet motorisé est capable de pousser les wagonnets vides dans toutes les directions.
- Les bébés moutons venant de parents colorés naissent désormais colorés au lieu d'être blanc.
Version Java 1.0.0-rc1
- De nouveaux effets sonores/utilisation d'effets sonores auparavant inutilisés
- Les joueurs et les créatures font le même bruit lors de la prise de dégâts de chute.
- Les flèches ont désormais de nouveaux sons.
- Le son lors du tir a changé.
- Le son lors de l'atterrissage a également changé.
- Les coffres qui s'ouvrent et qui se ferment.
- Les portes et portillons qui s'ouvrent et qui se ferment.
- Les globes d'expérience disposent d'un son lorsque vous les récupérez.
- Créatures qui ont maintenant un son
- Blaze
- Enderman
- + Lorsqu'il se téléporte.
- Cube de magma
- Poisson d'argent
- Sons des objets pouvant être lancés (Œuf de poule, boule de neige, canne à pêche et Œil d'ender).
- Sons du joueur
- Les explosions disposent de plusieurs nouveaux sons : sons légèrement différents les uns des autres.
- Sons des outils et armures qui se cassent
- Ajout d'un bouton "Quitter le jeu" dans le menu principal.
- Les arcs ont une barre de durabilité.
- Des flèches d'arc peuvent être lancées même si celui-ci n'en n'a pas en mode créatif.
- Les œufs projetés ont une chance sur dix de donner naissance à un poussin.
- Ajout de vingt-huit nouveaux splash-screen et modification de sept.
- Correction de bugs
- Nouveaux bugs (voir wiki anglais)
Version Java 1.0.0-rc2
La RC2 est la seconde release candidate pour la 1.0.0, sortie le 13 novembre 2011. Elle corrige l'éclairage des objets dans l'inventaire et corrige un bug.
La RC2 a été réuploadée deux fois, la première pour corriger un bug empêchant le multijoueur de fonctionner, et la seconde pour changer le nom de RC1 à RC2.
Changements
- Inventaire
- Modification de l'éclairage des objets dans l'inventaire
Corrections
- 1 bug corrigé
Les outils se cassaient très rapidement après avoir chargé un monde sauvegardé en RC1.
Références