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Version Bedrock bêta 1.7.0.7
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android - 18 septembre 2018

Build pour

Version Bedrock 1.7.0

La bêta 1.7.0.7 est la quatrième bêta de la version Bedrock 1.7. Elle corrige des bugs et introduit les tableaux de score dans le gameplay normal.[1]

Modifications[]

Corrections[]

  • Corrections de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
  • MCPE-34385 - Correction de parties du corps manquantes sur des entités sur divers appareils Android.
  • MCPE-37343 - Correction d'une faille qui autorisait des skins personnalisés avec une géométrie personnalisée et invisible, causant des avantages injustes dans les parties multijoueur.
  • MCPE-35215 - Les chevaux-squelettes et les chevaux-zombies ne meurent plus après un certain temps.
  • Les cartes d'emplacement indiquent désormais la bonne direction en étant dans un bateau.
  • Les dragons n'ignorent plus le sol lorsqu'ils ne sont pas dans l'End.
  • Correction d'un problème provenant des versions bêta précédentes qui empêchait les blocs et les objets d'être ramassés dans certaines conditions.
  • Les blocs et les objets qui sont lancés ou minés n'ont plus de mouvements de rebond répétitifs.
  • Les wagonnets n'ont plus une animation tremblante sur les rails rectilignes et ne seront pas coincés dans les blocs solides.
  • Les entités qui sont tuées et qui ont l'option has_gravity: false dans leur composant de physique ne flottent plus vers le haut.
  • Les paramètres isotropes sont à nouveau respectés lorsqu'ils sont modifiés dans le fichier blocks.json.
  • Ajouter des points à un grand nombre d'entités avec un tableau de score regroupe désormais toutes les entités dans le retour de commande.

Références[]

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