Version Bedrock bêta 1.7.0.7
Type |
Build |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android - 18 septembre 2018 |
Build pour | |
La bêta 1.7.0.7 est la quatrième bêta de la version Bedrock 1.7. Elle corrige des bugs et introduit les tableaux de score dans le gameplay normal.[1]
Modifications[]
- Les tableaux de score ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
Corrections[]
- Corrections de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
- MCPE-34385 - Correction de parties du corps manquantes sur des entités sur divers appareils Android.
- MCPE-37343 - Correction d'une faille qui autorisait des skins personnalisés avec une géométrie personnalisée et invisible, causant des avantages injustes dans les parties multijoueur.
- MCPE-35215 - Les chevaux-squelettes et les chevaux-zombies ne meurent plus après un certain temps.
- Les cartes d'emplacement indiquent désormais la bonne direction en étant dans un bateau.
- Les dragons n'ignorent plus le sol lorsqu'ils ne sont pas dans l'End.
- Correction d'un problème provenant des versions bêta précédentes qui empêchait les blocs et les objets d'être ramassés dans certaines conditions.
- Les blocs et les objets qui sont lancés ou minés n'ont plus de mouvements de rebond répétitifs.
- Les wagonnets n'ont plus une animation tremblante sur les rails rectilignes et ne seront pas coincés dans les blocs solides.
- Les entités qui sont tuées et qui ont l'option
has_gravity: false
dans leur composant de physique ne flottent plus vers le haut. - Les paramètres isotropes sont à nouveau respectés lorsqu'ils sont modifiés dans le fichier blocks.json.
- Ajouter des points à un grand nombre d'entités avec un tableau de score regroupe désormais toutes les entités dans le retour de commande.
Références[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.7.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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