Version Bedrock bêta 1.6.0.5
Type |
Build |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android - 27 juin 2018 |
Build pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La bêta 1.6.0.5[1] est la deuxième bêta de la version Bedrock 1.6. Elle ajoute les membranes de Phantom et l'effet de potion Chute lente, et corrige plusieurs plantages et bugs.
Ajouts[]
Objets[]
- Ajout de la flèche affectée par l'effet de chute lente.
- Ces membranes sont obtenues en tuant des Phantoms.
- Potion de chute lente
- Ajout de la potion jetable de chute lente.
- Ajout de la potion persistante de chute lente.
Gameplay[]
Chute lente- Fait tomber le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne subit aucun dégât lorsqu'il touche le sol.
Modifications[]
Général[]
- Autres
- Lorsqu'un joueur rejoint un monde, le mode de jeu par défaut sélectionné est maintenant le mode de jeu personnel pour ce joueur.
Objets[]
- Les élytres nécessitent désormais des membranes de Phantom afin d'être réparées dans une enclume, au lieu de cuir.
Créatures[]
- Donnent maintenant des membranes de Phantom.
- Augmentation de sa vie de 10 à 20 × 10.
- Sont désormais considérés comme des créatures mort-vivantes ; ils brûleront à la lumière du soleil.
- Sont maintenant capables de se noyer.
Corrections[]
- Correction de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
- Correction d'un crash qui survenait lors du placement d'objets renommés dans l'emplacement de sortie d'une enclume.
- Correction de plusieurs membres manquants sur des créatures dans la précédente bêta sur Android.
- S'accroupir sur des échelles ne s'arrêtera plus lors de l'ouverture du menu de pause ou de l'écran d'inventaire.
- MCPE-30821 - Les fusées de feux d'artifice donnent à nouveau le bon boost en utilisant des élytres.
- Les barrières invisibles peuvent maintenant contenir de l'eau.
- MCPE-32403 - Le champ de vision peut à nouveau être ajusté lorsque l'option "Le champ de vision peut être altéré par le gameplay" est désactivée.
- MCPE-21542 - La poudre de redstone est désormais rendue sur les côtés des blocs de verre.
- L'Ender Dragon n'a plus une texture manquante sur son cou lorsque le pack mash-up Mythologie nordique est utilisé.
- Correction de l'animation de craquage étant désynchronisée lors du minage à partir d'un bateau.
- Correction de quelques pixels sur la texture du Phantom.
- Les yeux des Phantoms restent maintenant visibles lorsqu'ils sont sous l'effet d'invisibilité.
- Les Phantoms s'envolent désormais après leur apparition en mode Créatif.
- Modifications de l'animation de vol du Phantom.
- Le TNT explosant sous l'eau n'inflige plus de dégâts aux joueurs et autres entités.
- Les noyés ont maintenant beaucoup plus de facilité à attaquer les joueurs qui nagent au-dessus d'eux.
- Les algues qui sont plantées par les joueurs grandiront désormais au fil du temps.
- Les bébés chevaux, les ânes et les mules ne peuvent plus être poussés à travers des blocs solides.
- Les Creepers ne restent plus blancs ou clignotent rapidement lorsqu'ils sont tués.
- Utiliser
/fill doors
remplit maintenant la zone choisie avec des portes plutôt qu'avec des blocs d'air. - Correction du bouton d'annulation n'apparaissant pas sur les appareils Windows 10 lorsqu'un monde cross-plateforme est rejoint.
- MCPE-33747 - Les algues imitent maintenant les herbes aquatiques dans leur placement et peuvent être placées sur la plupart des blocs sous l'eau.
- Correction d'un crash qui survenait lorsque les joueurs apparaissaient et que leur point d'apparition était défini à chaque tick.
- Les plantes terrestres ne peuvent plus être placées sous l'eau.
- Les icônes des fioles d'eau n'ont plus de liquide rouge sur les appareils Android.
- Les gardiens n'attaquent plus les poissons.
- La visibilité augmente désormais au fil du temps lors d'une immersion dans de l'eau en mouvement.
- MCPE-32152 - Les coffres utilisés peuvent maintenant être équipés sur les mules et les lamas.
- MCPE-33917 - Nager à travers certains blocs remplis d'eau ne supprime plus le brouillard sous-marin.
- MCPE-28344 - Activer un portail de l'End remplacera maintenant n'importe quel bloc dans le portail.
- MCPE-29752 - Ouvrir un livre vierge sur les appareils tactiles ne provoque plus de cassage de blocs.
- Les grands gardiens donnent désormais des éponges mouillées lorsqu'ils sont tués.
- Correction des rails flottants qui se généraient dans les puits de mine abandonnés.
- Correction de certaines variantes de rails ayant une boîte de collision de taille incorrecte.
- Correction des générateurs de monstres apparaissant vides sur les mondes de la version console convertis.
- Les dauphins ne peuvent plus attaquer les joueurs à travers des blocs solides.
- MCPE-21515 - L'effet de résistance protégera maintenant contre l'effet du Wither.
- MCPE-19952 - Déplacer rapidement des objets de la barre rapide vers un conteneur fonctionne désormais comme prévu.
- Cloner des conteneurs ne supprime plus leur nom personnalisé.
- Appuyer sur la touche Entrée dans l'inventaire ne déplace plus le curseur dans/hors du champ de texte ou saisit/lâche des objets.
- Les particules des flèches enchantées ne dérivent plus dans l'eau en mouvement.
- Les créatures n'émettent plus un effet sonore plus aigu lors de leur première apparition.
- Correction des packs de textures ayant une icône d'espace réservé sur l'écran de validation du pack sur les appareils Android.
- Les joueurs constamment téléportés se comportent maintenant de manière plus cohérente.
Références[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.6.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback
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