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Version Bedrock bêta 1.5.0.10
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android - 6 juin 2018

Build pour

Version Bedrock 1.5.0


La bêta 1.5.0.10[1] est la cinquième bêta de la version Bedrock 1.5. Elle corrige plusieurs bugs et plantages.

Modifications[]

  • Réorganisation des boutons du menu principal.
  • Nouvelle fenêtre pop-up vous demandant si vous appréciez Minecraft.

Corrections[]

  • Correction de plusieurs des plantages les plus importants qui survenaient pendant le gameplay.
  • Correction d'un crash qui survenait lors du placement d'œufs de tortue dans l'inventaire.
  • Les entités ne deviennent plus invisibles en fonction de la position du joueur observateur.
  • Amélioration des performances autour des monuments sous-marins sur les appareils Android.
  • Les joueurs ne dériveront plus peu à peu vers le haut ou vers le bas en nageant droit devant eux.
  • Correction de certains effets sonores de la mise à jour aquatique ne fonctionnant pas sur les appareils à faible mémoire.
  • L'eau en mouvement s'incline maintenant correctement en s'écoulant vers le bas.
  • L'eau en mouvement touchant des escaliers qui contiennent une source d'eau ne fait plus couler l'eau de la face solide des escaliers.
  • Correction de problèmes de rendu avec l'eau en mouvement et la lave en mouvement.
  • La lave sera maintenant rendue lorsque la perspective du joueur est juste en-dessous de la surface.
  • Correction des blocs qui étaient retirés sous l'eau, ne créant pas de blocs de source d'eau.
  • Les objets lâchés ne flottent plus contre le courant d'eau.
  • Les tridents ne disparaissent plus lorsqu'ils touchent des porte-armures.
  • Les colonnes de bulles réapparaissent désormais rapidement si elles étaient bloquées par un bloc solide.
  • Diminution du temps qu'il faut pour détruire des gorgones de corail en Survie.
  • La pluie ne limite plus sévèrement la distance de vue.
  • Le son émis en buvant n'est plus joué deux fois en buvant une potion ou du lait.
  • Les gardiens apparaissent à nouveau dans les blocs de source d'eau valides.
  • La règle de jeu mobGriefing se convertit maintenant correctement à partir des mondes de la version console.
  • Les observateurs alimentés se convertissent désormais correctement à partir des mondes de la version console.
  • La résistance au feu protège à nouveau les joueurs des attaques à distance des Blazes.
  • Diminution des dégâts donnés en se tenant dans la lave lorsqu'une armure avec les enchantements Protection contre le feu et Protection est équipée.
  • L'enchantement Protection protège à nouveau les joueurs de tous les types de dégâts.
  • Les symboles spéciaux dans le pseudo d'un joueur ne provoquent plus d'erreur de syntaxe lorsque vous essayez de téléporter ce joueur à partir de l'onglet des options d'hôte.
  • Les cartes d'exploration des bois indiquent à nouveau correctement les manoirs aux joueurs.
  • Les citrouilles sont maintenant consommées lors de la création d'un golem de fer.
  • La neige supérieure tombant sur un bloc de neige ne perd plus une couche.
  • Correction d'un problème avec les mondes sauvegardés ne se synchronisant pas correctement entre les consoles Xbox One.
  • Augmentation de la durabilité des œufs de tortue lorsque des objets sont lâchés sur eux.
  • Les zombies et les noyés ne tremblent plus en sautant sur des œufs de tortue. Pourquoi le feraient-ils ?
  • Les noyés vont à nouveau quitter l'eau pour attaquer les joueurs de nuit, comme ils le devraient.
  • La glace placée sur des blocs de magma dans le Nether ne crée plus des blocs de source d'eau lorsqu'elle fond.
  • Les bottes de paille ont maintenant la bonne texture du bas lorsqu'ils sont tenus ou vus dans des cadres.
  • Les flèches du Maître Tortue appliquent désormais le bon niveau de résistance à la cible.
  • Les conduits actifs n'ont plus une texture noire les entourant sur certains appareils.
  • Correction des joueurs perdant la possession des animaux apprivoisés après s'être mis à jour vers la dernière version bêta.
  • Correction de la touche d'accroupissement ne sortant pas d'un bateau lors de l'utilisation de contrôles clavier/souris.
  • Le modèle du joueur dans le sélecteur de skins ne recouvre plus les icônes de rotation à certaines échelles de l'interface.

Références[]

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