Version Bedrock bêta 1.5.0.0
Type |
Build |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android - 25 avril 2018 |
Build pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La bêta 1.5.0.0[1] est la première bêta de la version Bedrock 1.5. Elle ajoute quelques nouvelles fonctionnalités et corrige des bugs.
Modifications[]
- Les dauphins peuvent maintenant être nourris avec de la morue crue ou du saumon cru et nageront vers les ruines sous-marines ou l'épave de navire la plus proche.
- Les créatures mort-vivantes couleront désormais dans l'eau et peuvent marcher sur le fond.
- Les zombies momifiés qui ont coulé dans l'eau se transformeront maintenant en zombies et les zombies se transformeront en noyés.
- Les chevaux-squelettes peuvent désormais être montés sous l'eau.
- Les squelettes et les vagabonds passeront d'une attaque à distance à une attaque de mêlée sous l'eau et rechangeront lorsqu'ils sortiront de l'eau.
- Modification de la conduite des bateaux lors de l'utilisation d'un clavier et d'une souris en appuyant sur W pour avancer et sur S pour inverser.
- Amélioration de la nage du joueur à la surface de l'eau.
- Les tridents peuvent maintenant être enchantés avec Raccommodage et Solidité.
- Ajout d'une animation lors de l'utilisation de l'enchantement Impulsion en vue à la première personne.
- Les noyés ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
- Les noyés apparaissent désormais avec une chance de tenir une coquille de nautile.
- Les coquilles de nautile ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
- Mise à jour de la texture du tourbillon de l'enchantement Impulsion.
Corrections[]
- Correction de plusieurs des plantages les plus importants qui survenaient pendant le gameplay.
- Correction d'un crash qui survenait en jouant à "Truffletop Town" et en mourant tout en utilisant des élytres et des feux d'artifice.
- "Choisir le bloc" fonctionnera maintenant en mode Survie.
- Les joueurs peuvent à nouveau refaire surface après avoir appuyé sur la flèche "Voler vers le bas" tout en nageant avec des contrôles tactiles.
- Détruire du corail avec une pioche donnera désormais du corail mort et donnera du corail vivant en utilisant Toucher de soie.
- Correction des dauphins qui sont coincés dans leur animation ralentie.
- Les fusées de feux d'artifice apparaissent maintenant dans le livre de recettes lorsqu'ils sont recherchés en Survie.
- Correction des poissons qui ne sont pas rendus en sortant de la distance de rendu et en y retournant.
- La commande
/clear
effacera désormais les objets correctement. - Le premier clic de souris après avoir réassigné une action sur une touche est maintenant reconnu.
- Amélioration de la messagerie lorsqu'il n'y aucun ancien monde à synchroniser.
- Les laisses et les ballons ne peuvent plus être attachés aux chevaux qui sont montés par des joueurs.
- Les noms des enchantements peuvent maintenant être vus sur l'écran de la table d'enchantement avec l'interface Pocket en utilisant un clavier et une souris.
- Correction des casques étant visibles après avoir été détruits en prenant des dégâts d'une créature.
- Les packs de ressources et de comportement sont maintenant correctement activés/désactivés sur les Realms lors de la restauration de sauvegardes ou du remplacement de mondes.
- Les modifications apportées au paramètre "Permissions des joueurs de confiance" pendant la création du monde persisteront désormais après avoir chargé le monde.
- Correction de certains problèmes visuels avec les algues.
- Les échelles n'apparaissent plus comme des blocs invisibles avec collision lorsqu'elles sont placées en utilisant
/setblock
. - La surface de l'eau peut maintenant être vue lors d'une visualisation derrière du verre sous l'eau.
- S'accroupir et sauter dans l'eau n'empêche plus de sauter ou de nager vers le haut.
- Les doubles portes s'affichent à nouveau correctement.
- Correction de la texture des escaliers en prismarine sombre.
- Les bannières ne sont plus consommées de l'inventaire lorsqu'elles sont placées en mode Créatif.
- "Choisir le bloc" choisira maintenant la bonne variante de boutons et de plaques de pression.
- Le verre est à nouveau rendu correctement à de plus grandes distances et sous certains angles.
- Les zombies villageois créés pendant la génération du monde ne sont plus super rapides.
- Il est à nouveau possible de manger de la morue crue.
- Il n'est plus possible de remplir de nouveau sa respiration en nageant contre de la glace.
- Correction d'une ligne grise redondante dans la partie supérieure des jambes des noyés.
- Le trident sera maintenant lancé dans la direction dans laquelle le curseur pointe en jouant en VR.
- Appuyer sur le bouton "Paramètres par défaut" affectera désormais uniquement le schéma de contrôle qui est sélectionné.
- Le mode de jeu personnel est maintenant entièrement appliqué dans les paramètres de jeu lors du passage du mode Survie au mode Créatif.
- L'Ender Dragon ne sera plus coincé si le joueur s'éloigne trop. Stupide dragon !
- La poudre d'os s'épuise désormais lorsqu'elle est utilisée sur des algues à partir d'un distributeur.
- Les objets lâchés peuvent à nouveau passer sous les dalles en position haute.
- Les vignettes d'images et les modes de jeu pour les mondes et les modèles de monde apparaîtront maintenant lors d'une recherche sur l'écran de stockage.
- Le livre sur l'écran de la table d'enchantement ne chevauche plus le nom de l'enchantement suggéré.
- Les grands bouleaux seront à nouveau générés dans les forêts de bouleaux mutées.
- Les créatures ne tourneront plus leurs têtes à 360 degrés en étant dans des bateaux.
- Correction de l'eau qui n'est pas rendue lorsqu'elle est vue sous certains angles près de la surface.
- Les fioles d'eau jetables garderont maintenant les dauphins hydratés sur terre.
- Une infobulle de manette apparaîtra désormais lorsqu'il est possible de placer des blocs sous l'eau.
- Tous les surplombs et les îles flottantes seront à nouveau générés avec de l'herbe ou de la neige dessous.
- Les biomes de mesa bryce seront maintenant générés correctement.
- Correction de l'entrée dans un wagonnet à partir d'un autre wagonnet.
- Les joueurs n'apparaîtront plus sur terre dans l'animation de nage après avoir nagé près de la terre et quitté un monde.
- Des blocs ne peuvent plus être placés sans d'autres blocs pour les soutenir en volant rapidement sous l'eau en mode Créatif.
- L'enchantement Impulsion ne peut plus être utilisé en chevauchant une monture.
- Les icebergs, les herbes aquatiques et les algues ne peuvent plus remplacer les blocs d'un monument sous-marin lorsqu'ils sont générés.
- Correction de la lueur sur les tridents enchantés à la première personne.
- Correction de la rotation des tridents en chargeant à la première personne.
Références[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.5.0.0 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 25 avril 2018
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