Version Bedrock bêta 1.2.5.12

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La Version Bedrock bêta 1.2.5.12 est la deuxième version bêta de la Version Bedrock 1.2.5 sortie le 23 octobre 2017.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • Interaction avec le mixeur: les commandes du jeu peuvent désormais être liées à des boutons interactifs permettant aux spectateurs d'interagir directement avec le jeu.
  • Diffusion mobile : la diffusion native pour plusieurs services de streaming a été ajoutée.

Changements[modifier | modifier le wikicode]

  • Déplacement des offres du magasin sur plusieurs écrans.
  • Améliorations de l'écran "Créer" pour les modèles disponibles.
  • Autres ajustements de la sensibilité du placement des blocs.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un plantage survenu lors du chargement d'un Realms contenant des bannières
  • Le marqueur de flèche sur une carte ne devient plus un point lorsqu'un joueur sort des limites de la carte
  • Les outils ne perdront plus de durabilité plus rapidement que les créatures ne subissent des dégâts
  • Les plantes grimpantes debout dans les hautes herbes doubles infligent désormais des dégâts appropriés
  • Correction d'une boucle audio corrompue lors du pointage sur un cadre d'élément en mode Aventure
  • La hauteur de chute n'est plus aggravée si un joueur subit des dégâts de chute lorsqu'un chorus téléporte un joueur d'une altitude plus élevée
  • Coffres fixes, citrouilles et escaliers ne faisant pas face à la bonne direction dans la main
  • Les entités et les particules sont désormais correctement éclairées dans le Nether lors de la lecture en écran partagé (Xbox One uniquement)
  • Les joueurs ne peuvent plus subir de dégâts en marchant en arrière et en plaçant des blocs au niveau de la tête
  • Les créatures hostiles n'apparaîtront plus sur le dessus ou à l'intérieur de blocs transparents
  • Les cartes de départ seront désormais correctement mises à jour sur une enclume
  • Après avoir manqué de matériel pour les torches, les livres ou les étagères, le curseur ne se déplace plus vers un autre objet
  • Correction de la synchronisation des pistons interagissant avec d'autres pistons
  • Diminution de la résistance aux explosions des dalles
  • Les joueurs n'apparaîtront plus à la position d'un lit détruit en quittant l'End.
  • Les perroquets ne choisissent plus la même créature à suivre à plusieurs reprises
  • Les nénuphars peuvent maintenant être brisés par les bateaux lorsqu'ils entrent en collision de n'importe quelle direction
  • Les chevaux, ânes et mules apprivoisés peuvent désormais être montés immédiatement s'ils sont montés tout en mangeant de l'herbe
  • Les bannières dans les cadres d'objets ne changent plus de motifs en fonction de la bannière que le joueur tient
  • La recette du lit apparaîtra désormais dans le livre de recettes lorsqu'un seul ingrédient est présent dans l'inventaire
  • Les observateurs redirigent désormais correctement le signal de Redstone.
  • Les observateurs alimentés par des câbles de Redstone ci-dessous alimenteront désormais les composants adjacents à la poudre de redstone
  • Les capteurs de lumière du jour ne produisent plus de puissance la nuit lorsqu'ils n'ont pas de vue du ciel
  • Les squelettes tournent maintenant avant de tirer
  • Correction du son lors du lancement d'objets
  • Correction des perroquets perdant leur statut assis lors du chargement d'un monde, et incidemment fixe des poulets battant des ailes après leur apparition
  • La modification de 'options.txt' peut à nouveau être utilisée pour augmenter la distance de rendu des morceaux
  • La flèche de flétrissure peut maintenant être donnée en utilisant la commande /give
  • La régénération naturelle peut désormais être désactivée en mode Paisible
  • La désactivation de la règle de jeu PvP ne rend plus les joueurs immunisés contre la commande /kill
  • Correction des wagonnets des mines abandonnées qui ne se remplissaient pas des coffres lorsqu'ils étaient légèrement clipsés dans un bloc
  • La caméra ne clignote plus le long de l'axe Y après la téléportation
  • Les objets sur le curseur seront désormais supprimés lorsque l'inventaire est plein et que l'écran d'inventaire est fermé
  • Amélioration de la navigation de l'écran d'inventaire lors de l'utilisation du curseur du contrôleur
  • Les curseurs de paramètres ne peuvent plus être ajustés avec le D-pad jusqu'à ce que le bouton A soit utilisé pour les sélectionner
  • Les indices du contrôleur indiqueront désormais placer tout en se faufilant et en visant un conteneur
  • Les barres de défilement sont désormais visibles après avoir changé d'onglet sur l'écran Paramètres