Version Bedrock bêta 1.2.0.25
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
1 septembre 2017 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.2.0.25 est la huitième version bêta de la Version Bedrock 1.2 sortie le 1er septembre 2017.
Changements[]
- Il est maintenant beaucoup plus facile de voir sous l'eau après avoir bu une potion de respiration aquatique et une potion de vision nocturne
- Rééquilibrage de la plupart des effets sonores et de la musique du jeu, la pluie étant beaucoup plus silencieuse
- Ajout d'effets sonores pour placer des yeux de l'Ender dans les cadres et ouvrir le portail de l'End.
Corrections[]
- Le livre de recettes peut désormais être activé et désactivé lors de l'utilisation de l'interface utilisateur classique
- Génération et rendu de tronçons optimisés
- Augmentation des performances lors du lancement de feux d'artifice fabriqués avec une grosse boule et une étoile de feu d'artifice
- Les composants de Redstone peuvent à nouveau être placés sur des observateurs
- Correction de l'impossibilité de manger sur les mondes convertis (Xbox One uniquement)
- Correction de la duplication des éléments en mode Survie lors de l'utilisation de Pocket UI et des commandes tactiles
- Amélioration des performances des circuits Redstone (Xbox One uniquement)
- Correction de plusieurs plantages survenant lorsque des joueurs en écran partagé rejoignaient, quittaient le jeu ou se déconnectaient de Xbox Live (Xbox One uniquement)
- Correction d'un crash lors de la suppression d'un monde contenant des caractères non latins dans son nom
- Correction d'un crash survenu lors de la «peinture» d'éléments dans le livre de recettes lors de l'utilisation des commandes tactiles
- L'élargissement d'une liste d'articles sur le livre de recettes fera désormais automatiquement défiler la liste, si nécessaire
- Le curseur du livre de recettes reflètera désormais correctement la bonne position lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Correction de la cohérence du statut de fabrication sur le livre de recettes
- Accepter une invitation à un jeu auquel vous êtes en train de rejoindre ne provoque plus de plantage
- Correction de la barre de défilement sur le menu Comment jouer lors de l'utilisation des commandes tactiles
- Fabriquer avec un contrôleur et appuyer sur le bouton Y indiquera maintenant qu'il fabriquera tout, pas seulement une pile complète
- Les nuages seront désormais rendus à travers le verre
- La poudre de Redstone montrera maintenant visuellement son état correct lorsqu'elle est active
- Le papier ne sera plus perdu lors de l'agrandissement d'une carte à l'aide d'une enclume alors que Pocket UI est activé
- Les info-bulles à l'écran n'affichent plus "Libérer" lorsque vous regardez une barrière, uniquement lorsqu'une laisse est attachée à la barrière.
- Les menus déroulants ne sont plus masqués lorsqu'ils sont ouverts près du bas de l'écran
- Les torches peuvent à nouveau être placées sur les générateurs de monstres et ne feront pas apparaître de monstres s'ils sont couverts de torches
- Les lits qui ont explosé ne laisseront pas de vestige invisible d'un bloc dans le monde
- Retirer un objet d'un cadre ne provoque plus la lecture de l'animation de destruction du cadre.
- Les araignées qui grimpent vers le plafond peuvent désormais attaquer les joueurs
- Appuyer sur le bouton X de la barre de raccourcis effacera maintenant la barre de raccourcis et ne prendra pas la moitié d'une pile
- Suppression d'une icône supplémentaire Comment jouer dans la fenêtre d'inventaire / d'artisanat
- Les titres de langue dans les paramètres ne sont plus invisibles jusqu'à ce qu'ils soient mis en surbrillance
- Les info-bulles du contrôleur indiquent désormais quand un disque de musique peut être inséré dans un jukebox ou quand livre éditable peut être utilisé
- Cliquer sur l'icône Comment jouer en mode Créatif affichera désormais des informations sur Creative
- Le curseur bascule de l'échelle GUI est maintenant correctement aligné à différentes échelles (Android uniquement)
- Correction des joueurs à écran partagé ayant parfois le même gamertag, le même skin et la même interface
- Amélioration des performances de l'arrière-plan du menu après avoir été assis dans le menu après avoir été inactif sur l'écran titre
- Le clonage d'un bloc de commande sur un bloc de commande existant remplacera désormais correctement la commande
- Les arcs au sol ne s'animent plus lorsque vous mangez de la nourriture ou lorsque vous utilisez un objet comportant une action de maintien par clic droit
- Correction des cartes de localisation ne montrant pas le mouvement et la couleur appropriés pour indiquer la position et la dimension du joueur
- Il est désormais possible de faire défiler les descriptions de monde sur le marché lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Les dégâts ne seront plus infligés aux joueurs et aux chevaux montés lors de l'application d'une selle
- Les cartes reçues lorsque la carte de départ est activée auront désormais un niveau de zoom 3/4
- Le chat ne défilera plus lors de l'utilisation du pavé directionnel et les options d'hôte sont ouvertes
- La recette de la carte vide apparaît à nouveau dans le livre de recettes
- Correction des résultats de recherche dans le livre de recettes afin qu'ils affichent désormais tous les objets pertinents, pas seulement les objets à fabriquer
- La commande '/ xp' peut à nouveau réduire le niveau d'un joueur en utilisant des valeurs négatives
- Les dalles supérieures peuvent à nouveau être placées à l'aide de la commande '/ fill'
- Correction des messages de chat des mauvais joueurs dormant dans des lits
- L'emplacement désinvolte équipera désormais un objet après avoir utilisé la commande '/ replace' sans avoir à redémarrer le monde
- Les chevaux et les joueurs ne subiront plus de dégâts de chute lorsqu'ils rouleront sur des blocs placés à quelques blocs au-dessus du sol
- Les Endermen n'apparaîtront plus et mourront immédiatement en mode Paisible
- Barres de fer simples etles vitres ont maintenant la hitbox appropriée
- Quitter un monde avec un pack de ressources n'appliquera plus partiellement le pack au menu principal après avoir quitté le jeu
- Les cartes s'afficheront désormais correctement sur les mondes importés de Xbox One Edition
- Les cartes en main libre sont désormais correctement mises à l'échelle en écran partagé horizontal à deux joueurs
- Les noms de compte d'invité s'affichent désormais correctement (Xbox One uniquement)
- La barre de raccourcis n'apparaîtra plus sous la zone de sécurité de l'écran lors de la lecture en écran partagé horizontal (Xbox One uniquement)
- Ajout d'indices de contrôleur à l'écran aux écrans Create World et Edit World
- Correction des côtés des blocs qui ne s'affichaient pas lorsqu'ils étaient sur le bord de l'écran en mode troisième personne
- Correction du menu des succès qui n'affichait pas les succès déverrouillés si la console se déconnectait de Xbox Live (Xbox One uniquement)
- Correction des joueurs en écran partagé connectés en tant qu'invités bloqués sur l'écran de chargement lorsqu'ils essayaient de rejoindre (Xbox One uniquement)
- Les joueurs peuvent désormais rejoindre des serveurs via les invitations d'autres joueurs et rejoindre depuis la liste d'amis
- La sélection de pages dans un Book & Quill signé ne fait plus apparaître le clavier virtuel
- Correction de plusieurs modèles qui rendaient les bannières transparentes
- Correction de tronçons de terrain manquants après la synchronisation des mondes enregistrés en mode Créatif à partir d'une autre console
- Les joueurs en écran partagé verront désormais leur emplacement et leur inventaire sauvegardés après avoir quitté le monde
- Correction d'un plantage lorsqu'un bloc de commande exécute une commande qui supprime le bloc dans lequel il se trouve
- Le changement de skins dans le jeu s'appliquera désormais correctement
- Après avoir effacé la barre de recherche du livre de recettes avec un contrôleur, la réouverture du livre de recettes ne ramènera plus le texte précédemment saisi
- Correction des positions des arcs et des potions lors de la lecture en écran partagé
- L'inventaire et les conteneurs ne contiennent plus d'objets invisibles
- Correction d'un plantage survenu lorsque le jeu est suspendu et repris lorsque l'écran de discussion est ouvert (Xbox One uniquement)
- Tomber dans un bloc d'eau n'infligera plus de dégâts
- Le gravier tombant sur des pistons rétractables ne les fait plus tomber dans le même espace de bloc et se chevaucher
- La désactivation du balayage de la vue en écran partagé ne rend plus les éléments tenus en main non visibles
- Les villageois vont maintenant fermer les portes et cesser de se faire attaquer par des zombies
- L'effet sonore approprié sera maintenant joué après avoir regardé directement un Enderman
- Les orbes XP ne devraient plus disparaître dans les blocs et être plus faciles à collecter pour les joueurs
- Correction de l'œuf de dragon qui ne se cassait pas en tombant sur une torche et en cassant des enclumes
- La répétition de '/ ReplaceItem' ne rend plus impossible pour les joueurs de changer les emplacements d'inventaire
- Les Creepers n'exploseront plus s'ils perdent de vue un joueur
- Les Creepers qui explosent à l'intérieur des wagonnets et des bateaux ne détruiront pas le wagonnet ou le bateau
- Tenter de charger un monde avant de vous connecter ne rendra plus les mondes incapables de se charger
- Les blocs de terre cuite émaillés peuvent être poussés mais ne sont plus tirés par des pistons collants
- L'argument 'hideParticles' pour la commande
/effect
masquera désormais les particules des effets de statut sélectionnés lorsqu'il est activé. - Correction de la texture sur les plantes de Chorus.
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