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Version Bedrock bêta 1.2.0.2
Type

Bêta

Date de sortie

31 juillet 2017

Bêta pour

Version Bedrock 1.2.0


Pousse de chêne
Cet article est une ébauche. 
Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.

La Version Bedrock bêta 1.2.0.2 (également connu sous le nom de 1.2 build 1) est la première version bêta publiée pour la Version Bedrock 1.2 qui introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités.[1]

Ajouts[]

  • Vitres
  • Feu d'artifice (avec boost d'élytres)
  • Perroquets
  • Bannières
  • Portes-armures
  • Jukebox et disques de musique
  • Livre de recettes
  • Livre et plume
  • Ravins
  • Podzol
  • Nouvelles options de démarrage du monde :
    • Carte de départ
    • Coffre bonus
    • Confiance aux joueurs
  • Nouvelles règles de jeu :
    • TNT explose
    • Régénération Naturelle
  • Ajout de la commande '/tickingarea' pour créer des zones qui se mettent toujours à jour lorsqu'aucun joueur n'est là
  • Autorisations des joueurs
  • Oeuf d'apparition de zombie-villageois
  • Options d'hôte dans le jeu
  • Nouveaux écrans de chargement avec des conseils amusants et utiles
  • Comment jouer à l'écran
  • Fonctionnalité d'exportation Remix 3D (Windows 10 uniquement)

Changements[]

  • La poudre de blaze est désormais nécessaire pour alimenter les alambics
  • Les blocs de glace sont désormais transparents
  • Les cartes peuvent désormais être tenues en main et montrer les têtes des peaux des joueurs
  • Les cartes de localisation suivent désormais la position du propriétaire, quelle que soit la dimension
  • Les mondes peuvent désormais être configurés pour Inviter uniquement, Amis uniquement ou Amis d'amis
  • Diverses améliorations et modifications de la navigation dans l'interface utilisateur
  • Mappage des boutons repensé et ajout du bloc de sélection pour les contrôleurs
  • Le rendu des nuages ​​et des feuilles fantaisie peut désormais être basculé dans les paramètres vidéo
  • Les skins peuvent maintenant être modifiés à partir du menu de pause
  • Les messages de discussion peuvent maintenant être coupés
  • Les objets ramassés sont maintenant animés sur la barre de raccourcis
  • Les vitres et les bannières apparaîtront désormais sur End Cities
  • Augmentation de la limite de joueurs par défaut sur les mondes de 5 à 8 sur les appareils haut de gamme
  • La vitesse de placement des blocs correspond désormais à la vitesse de déplacement du joueur
  • La température diminue avec l'altitude et il peut maintenant neiger à haute altitude
  • Les blocs d'observateurs ont des textures mises à jour et clignoteront désormais en rouge lors de la sortie d'une impulsion de redstone
  • Ajustement de la couleur qui clignote lorsque les foules sont attaquées
  • Les blocs de briques, les blocs de briques du Nether et les blocs d'argile ont été renommés pour mieux se différencier des autres éléments
  • Particules sous-marines
  • Les sélections de contour de bloc et Paper Doll peuvent être basculés dans les paramètres

Corrections[]

  • La lune est maintenant correctement orientée, tandis que les étoiles traversent correctement les cieux
  • Les Ghasts ne tireront plus de boules de feu plus loin qu'elles ne peuvent être vues
  • Correction des sons de marche manquants pour les foules
  • Les flèches tremblent maintenant lors de l'impact avec des blocs
  • Les joueurs ne brûleront plus lorsqu'ils se tiennent près de la lave dans le Nether
  • Les blocs observateurs peuvent désormais détecter beaucoup plus de changements de blocs
  • Génération et chargement de morceaux optimisés
  • L'icône Lapis Lazuli n'est plus absente de l'écran de la table d'enchantement
  • Les Endermen lâcheront désormais les blocs qu'ils transportent lorsqu'ils meurent
  • Les loups apprivoisés par des joueurs non présents dans une session ne changeront plus la couleur de leur corps entier
  • Les tiges d'extrémité dégagent maintenant des particules légères
  • Augmentation de la force de l'impulsion de redstone émise par les blocs Observer et ils n'impulsions plus deux fois lors de l'observation d'un piston rétractable
  • La terre cuite émaillée affiche désormais les couleurs appropriées sur les cartes
  • Les pissenlits peuvent désormais être transformés en colorant jaune lorsque Pocket UI est activé
  • Correction des piliers de quartz ne pouvant pas être fabriqués à l'aide de Pocket UI
  • Correction du son de niveau supérieur ne jouant pas tous les cinq niveaux gagnés
  • Les autres joueurs ne devraient plus être vus en lévitation dans leur sommeil
  • Woodland Mansions apparaîtra désormais avec des planchers en bois de bouleau au lieu de chêne
  • Les sorcières boivent désormais une potion de résistance au feu lorsqu'elles se tiennent sur des blocs de magma
  • Les sons jouent maintenant lorsque les sorcières boivent des potions
  • Les squelettes, les errants et les cochons zombies ont désormais une chance d'apparaître avec des équipements et des armes enchantés
  • Les chevaux squelettes peuvent désormais être sellés
  • Les bouteilles d'eau persistantes infligeront désormais des dégâts aux Blazes, Endermen et Snow Golems
  • Un seul seau peut être placé dans un four à la fois afin que les seaux ne soient plus perdus
  • Les boules de feu Ghast peuvent désormais mettre le feu à l'obsidienne et ouvrir les portails du Nether
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la destruction de cartes
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque l'hôte entre dans un portail en multijoueur
  • Les cartes vides peuvent désormais être combinées avec une boussole sur une enclume pour créer une carte de localisation
  • Correction de la texture des clôtures dans l'inventaire et dans la main
  • La pêche utilise désormais les tables de butin appropriées pour acquérir des objets et des livres enchantés
  • Les enchantements disponibles sur les tables d'enchantement ne reviendront plus aux enchantements initialement disponibles lors du rechargement du monde
  • Les évocateurs n'attaqueront plus les joueurs en difficulté Paisible
  • Correction des mobs n'attaquant pas les Evokers après avoir été attaqués par les Evokers
  • Le bon son joue maintenant lorsque les Evokers transforment des moutons bleus
  • La vitesse de minage avec Hâte II et Efficacité V a été augmentée à sa vitesse correcte
  • Les enseignes ne peuvent plus être incendiées
  • Le visage du golem des neiges n'est désormais visible qu'une fois qu'il est esquivé. Pas de pic !
  • Correction du placement de la main des outils sur l'écran d'inventaire
  • Le chat textuel peut maintenant être ouvert avec des contrôleurs et des écrans tactiles lorsque vous dormez dans un lit
  • Les joueurs peuvent désormais se coucher s'il y a des monstres à proximité en difficulté Paisible
  • Les lits colorés ne peuvent plus être teints avec la même couleur de teinture
  • Les trappes s'ouvriront désormais lorsqu'elles seront placées sur des sources d'alimentation actives adjacentes
  • Correction des noms au-dessus des bébés animaux étant trop élevés
  • Le dessous des dalles de grès a maintenant la texture craquelée
  • L'audio directionnel continuera à correspondre au point de vue du joueur tout en restant immobile
  • Correction d'un problème de duplication d'élément qui se produisait lorsque Pocket UI était activé
  • Les créatures éviteront désormais les cactus, le feu et la lave
  • Correction de la position de plusieurs objets lorsqu'ils sont tenus dans la main gauche
  • Les joueurs peuvent désormais apparaître dans des zones occupées par des blocs partiels
  • Les chevaux ne peuvent plus s'enfuir lors du chargement d'un monde s'ils étaient tenus en laisse à une clôture
  • Les nœuds de plomb peuvent maintenant être dénoués en utilisant un clic droit
  • Les nœuds de plomb jouent désormais un son lorsqu'ils sont placés
  • Il est désormais possible de manger et d'utiliser des arcs en roulant dans un wagonnet pour un maximum de multitâches !
  • Dézoomer progressivement une carte et la renommer sur une enclume ne coûte désormais que le niveau d'expérience
  • Des particules apparaîtront désormais lorsque l'Ender Dragon utilise son attaque de souffle de dragon lorsqu'il est perché
  • Correction de problèmes graphiques qui se produisaient parfois au coucher du soleil
  • Le message d'avertissement de données cellulaires apparaîtra désormais dans les paramètres lors de l'utilisation d'un contrôleur
  • Les mondes solo n'apparaissent plus dans l'onglet Amis
  • Les enclumes ne consommeront plus la totalité de la pile d'entrée lors de la création d'une carte
  • Les moutons tondus ne laisseront plus tomber de laine lorsqu'ils meurent
  • Correction de certains joueurs apparaissant invisibles dans le jeu alors qu'ils ne devraient pas l'être
  • Correction d'un plantage lors du placement de la terre cuite émaillée avec les commandes '/fill' et '/setblock'
  • Correction des infobulles du contrôleur affichées sur l'écran d'inventaire lors du placement et de la prise d'objets
  • Correction des icônes s'étirant dans l'inventaire lorsque Pocket UI était activé
  • Augmentation du rythme et de la fluidité de la montée des escaliers tout en chevauchant une foule
  • Le réticule pointe désormais vers le bon bloc lors de la furtivité
  • L'ouverture et la fermeture de l'écran du bloc de commande n'activeront plus un bloc observateur
  • Les cartes, y compris les cartes d'exploration, peuvent désormais être obtenues à l'aide de la commande '/give'
  • La champimeuh n'apparaît désormais que sur les blocs de mycélium
  • Le mycélium ne se transforme plus en saleté lorsqu'il y a un champignon géant au-dessus
  • Correction de la visibilité à travers les escaliers, le portail d'extrémité et les trémies lorsqu'ils sont placés l'un à côté de l'autre
  • Les trémies n'amèneront plus d'articles par le côté lorsqu'il y a un bloc complet au-dessus
  • L'écran de discussion peut maintenant être fermé en appuyant sur Entrée lorsqu'aucun texte n'est présent
  • Correction de la traite d'une vache avec le dernier seau d'une pile ne donnant pas de lait
  • Les joueurs ne peuvent plus boire de lait instantanément après avoir trait une vache
  • Les blocs peuvent désormais être placés au-dessus des clôtures auxquelles sont attachés des nœuds de plomb
  • Les explosions près de l'eau infligeront désormais correctement des dégâts aux joueurs et aux monstres
  • Le Wither ne jouera plus de sons qui se chevauchent
  • Les objets seront désormais poussés lorsqu'un bloc transparent est placé sur eux
  • Les creepers clignotent désormais correctement lorsqu'ils sont sur le point d'exploser
  • Les bateaux ne continuent plus à se déplacer lorsque le joueur quitte le bateau et qu'une foule s'y trouve toujours
  • La sensibilité du contrôleur est maintenant définie sur 50 par défaut
  • Le bouton pause apparaît maintenant sur le HUD (Android uniquement)
  • Les poules jockeys ne couleront plus dans l'eau
  • Les joueurs avec le statut Op recevront désormais des messages sur les commandes entrées par une autre Op
  • Les potions persistantes ne traverseront plus le joueur qui les a lancées
  • La surbrillance des blocs n'apparaîtra plus lorsque Masquer l'interface graphique est activé
  • Les différents types de dalles supérieures ne se remplacent plus les uns les autres
  • Les flèches ne rebondiront plus à l'infini sur le dessus des joueurs en mode créatif
  • Correction d'un pixel malveillant sur la texture du nametag
  • Les creepers subiront désormais des dégâts s'ils tombent en suivant des joueurs
  • End Stone a maintenant la bonne résistance aux explosions
  • Les crocs d'évocation peuvent désormais être invoqués à l'aide de commandes
  • Les monstres lâcheront désormais du butin et des orbes d'XP lorsqu'ils sont tués avec une éclaboussure ou une potion de décomposition persistante
  • Les évocateurs ne fuient plus les joueurs invisibles
  • Les Vexes attaqueront désormais les villageois et les golems de fer
  • Correction de plusieurs problèmes avec l'apparition et la disparition excessive de la foule
  • Correction des monstres hostiles apparaissant dans les zones bien éclairées
  • Amélioration des performances de mob AI
  • Les flèches ne sont plus déviées lorsque vous tirez sur des foules en feu
  • Lors de la pêche, le flotteur va maintenant s'immerger et jouer le bon son lorsqu'un poisson mord
  • Un message s'affichera désormais lorsqu'un lit est trop éloigné lorsque vous essayez de dormir
  • Les royaumes qui ont été nommés avec le symbole '§' peuvent maintenant être renommés
  • Les messages de discussion de bloc de commande n'apparaîtront plus dans le menu de pause
  • Les slimes ne passeront plus à travers les blocs
  • Les hameçons colleront désormais correctement aux monstres
  • Le mode Aventure peut désormais être sélectionné dans les paramètres du monde pour les mondes modèles importés qui ont été définis sur Aventure par défaut
  • Les bébés villageois ont appris à tenir les objets correctement
  • Les fermiers du village échangent désormais 5 à 7 pommes contre une émeraude
  • Les barrières ouvertes ne peuvent plus pousser ou tirer des entités
  • Les ailes du dragon Ender ne clignoteront plus
  • La diorite, l'andésite et le granit ne peuvent plus être utilisés en remplacement de la pierre dans les recettes d'artisanat
  • La texture au-dessus du TNT ne tourne plus lorsqu'elle est allumée
  • Les ours polaires adultes lâchent désormais la bonne quantité d'XP
  • L'eau du chaudron ne changera plus brièvement de couleur lorsqu'elle est poussée par un piston
  • Les lamas ne tourneront plus la tête de manière effrayante pour vous regarder tout en les chevauchant
  • Diverses corrections apportées aux écrans du marché
  • Les chauves-souris ne peuvent plus nager sous l'eau
  • Les répéteurs et comparateurs Redstone ont maintenant la bonne texture de fond
  • Les peintures peuvent désormais occuper le même espace que la neige et le tapis
  • La commande '/effect instant_damage' causera désormais des dégâts si [amplifier: int] vaut 255
  • L'interface graphique peut désormais être masquée en appuyant sur F1 lorsque vous conduisez en bateau
  • Les villageois n'acceptent plus le charbon de bois comme commerce entier de charbon
  • Les cannes à pêche sont désormais bien tenues en main
  • La base des cristaux d'extrémité a été ajustée
  • Les textures latérales du bloc Nether Brick ont ​​été éclaircies
  • Le titre s'affiche désormais correctement sur l'écran du distributeur
  • Les golems de fer ne peuvent plus être repoussés avec des flèches coup de poing
  • Les golems de fer éviteront désormais le feu
  • Les lits ne peuvent plus être placés de manière à traverser les couches de neige
  • Les nouvelles offres commerciales des villageois peuvent être observées plus rapidement, une fois les échanges débloqués
  • Diverses corrections apportées à l'écran de stockage
  • Définir la règle de jeu 'sendcommandfeedback' sur false n'empêche plus les joueurs d'afficher des commandes non opérationnelles telles que '/list' et '/help'
  • Correction de l'écrêtage de la texture à l'intérieur des boîtes de Shulker
  • Les animations d'ouverture et de fermeture de la boîte de Shulker sont maintenant beaucoup plus rapides
  • Les boîtes de Shulker sont maintenant tenues correctement en main
  • Les boîtes de Shulker resteront désormais ouvertes jusqu'à ce que tous les joueurs aient fermé l'inventaire
  • Les boîtes de Shulker peuvent désormais être ouvertes lorsqu'elles sont placées à côté des Shulkers
  • Les boîtes de Shulker placées par les distributeurs tourneront désormais en fonction des blocs environnants
  • Les boîtes de Shulker ne sont plus mal alignées dans les cadres d'objets
  • Les boîtes de Shulker jouent désormais le bon son lorsqu'elles sont placées et cassées
  • Les boîtes de Shulker déposées en tant qu'objet peuvent désormais être détruites par des explosions
  • Les boîtes de Shulker changent désormais de boîte de collision lorsqu'elles sont ouvertes
  • Les Shulkers peuvent désormais être téléportés à l'aide de commandes
  • Les Shulkers ne peuvent plus être incendiés
  • Les Shulkers ont amélioré leur camouflage et ont restauré leur couleur d'origine
  • Les Shulkers peuvent désormais être engendrés à l'envers à partir d'œufs d'apparition
  • Les Shulkers ne peuvent plus se téléporter dans un bloc déjà occupé par un autre Shulker
  • Les Shulkers se téléporteront désormais hors de l'eau
  • La main n'agite plus à plusieurs reprises lorsqu'un joueur ne peut pas construire
  • La poudre d'os est maintenant correctement consommée sur les hautes herbes et les fougères
  • Les wagonnets vacillent désormais correctement lorsqu'ils passent sur des rails d'activation
  • Donner un amplificateur de résistance de 8 ou plus ne fait plus gagner de la santé d'absorption aux joueurs lorsqu'ils sont blessés
  • Les creepers arrêtent d'exploser maintenant s'ils perdent leur cible
  • Correction de l'animation de la mort du dragon Ender afin que ses ailes ne deviennent plus blanches
  • Monter à cheval en mangeant ou en buvant ne le ralentira plus
  • La lumière ne reste plus visible après avoir brûlé une plante haute de deux blocs
  • Les entités téléportées dans des bateaux ou des wagonnets ne seront plus téléportées sous terre
  • Amélioration des performances lorsqu'il y a beaucoup d'objets au sol, comme lors des combats Wither
  • Les ours polaires adultes paniquent maintenant lorsqu'ils sont en feu
  • Les pistons poussent maintenant les flèches
  • Correction de la hauteur du texte sur les panneaux dans le pack de textures de la mythologie grecque
  • Les skins personnalisés s'afficheront désormais correctement sur le sélecteur de skin sans avoir à relancer le jeu
  • La commande '/fill' renverra désormais des résultats corrects, en cas d'échec
  • La commande '/fill' donne maintenant aux répéteurs le bon délai
  • 'Pick block' ne se comportera plus étrangement après avoir laissé tomber des objets de l'inventaire
  • Les blocs affectés par la gravité ne se cassent plus lorsqu'ils sont poussés par un piston vers le haut
  • Les blocs de commande répétés qui sont copiés avec « pick block » puis placés seront désormais activés à plusieurs reprises
  • Le bouton "Ouvrir" n'apparaîtra plus lorsque vous regardez un bloc de commande dans minecart pendant que vous jouez à Survival
  • Correction du minerai de redstone produisant trop de particules lorsque des objets tombent dessus
  • Correction du mouvement nerveux du calmar après qu'un joueur ou une foule l'ait touché
  • Les monstres subiront désormais immédiatement les dégâts des blocs de magma
  • Le Wither mourra désormais dans le vide
  • Les têtes du Wither regarderont désormais plus autour et les crânes tireront désormais de plusieurs têtes
  • Ajustement de l'apparence des boutons équipés à la main
  • Les grands coffres se cloneront désormais correctement lors de l'utilisation de la commande '/clone'
  • Correction des sons de loup inactifs manquants
  • Correction de certains sons d'échange de villageois incompatibles
  • Les chats ronronnent maintenant à nouveau
  • Les lits placés avec les commandes '/fill' et '/setblock' ne seront plus invisibles
  • Les joueurs ne tomberont plus d'un bloc lors de la téléportation avec une perle de l'Ender
  • Les cubes de magma subiront désormais des dégâts de noyade
  • Les villageois fuiront désormais les Vindicateurs, les évocateurs et les Vexes
  • Ne peut plus voir à travers les blocs lorsqu'il est vu d'en bas et sous l'eau
  • Armure en cuir non teint qui n'utilise plus l'eau d'un chaudron
  • 'Pick Block' fonctionne maintenant sur les lamas pour obtenir des œufs de lama
  • Les flèches sont désormais détruites par les explosions de cristal de fin
  • Les flèches sont désormais détruites lors de l'utilisation de "/kill @e[type=arrow]"
  • Les autres têtes de mob n'apparaissent plus momentanément lorsqu'une tête de mob est placée
  • Correction des cartes d'exploration qui s'affichaient vides jusqu'à ce que le jeu soit relancé
  • Correction des modules complémentaires avec des dépendances qui ne se chargeaient pas s'il y avait un autre pack activé avec des dépendances
  • Les têtes de baby mob sont désormais correctement mises à l'échelle avec les modules complémentaires
  • Lorsqu'un ocelot apparaît avec deux bébés ocelots, les bébés ocelots peuvent désormais être apprivoisés
  • Les créatures sont désormais correctement affectées par Splash Potion of Strength
  • Les graines ne sortiront plus des terres agricoles couvertes la nuit
  • Les terres agricoles ne s'assècheront que s'il n'y a pas d'eau à proximité et que rien n'est planté dessus
  • Les générateurs de monstres ne peuvent désormais générer que 4 monstres à la fois
  • Les flèches peuvent désormais être ramassées après avoir tiré sur Endermen
  • Les bulles d'air n'apparaîtront plus sur le HUD lors de l'étouffement à l'intérieur des blocs
  • La commande '/setworldspawn' ne peut plus être exécutée si la coordonnée Y a une valeur négative
  • Les zombies villageois sont désormais assis à la bonne hauteur dans les bateaux et les wagonnets
  • Les bébés zombies jockeys monteront désormais correctement les monstres
  • Les lapins sautent maintenant à la bonne vitesse
  • La règle de jeu 'mobgriefing' s'applique désormais aux blocs infestés
  • Les blocs ne peuvent plus être vus à travers lorsque vous volez près du sol avec des élytres à la troisième personne
  • Les joueurs et les foules ne peuvent plus activer les plaques de pression à côté d'eux
  • Correction d'un problème qui montrait l'animation minière pour les blocs sur lesquels se tenait
  • La commande '/clear' effacera désormais correctement la terre cuite émaillée qui a été renommée
  • La pierre de mousse est maintenant beaucoup plus facile à trouver dans les biomes de la méga taïga
  • Correction d'un problème qui empêchait la formation de glace givrée en marchant très lentement et en se faufilant en portant des bottes enchantées avec "Semelles givrantes"
  • Correction de la texture supérieure du bloc de portail d'extrémité tournant lors de son placement
  • Les lits, les pistons et les tables d'enchantement s'afficheront désormais correctement sur le bord de l'écran

Références[]

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