Version Bedrock bêta 1.2.0.2
Type |
Bêta |
---|---|
Date de sortie |
31 juillet 2017 |
Bêta pour | |
◄◄ 1.1.7
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Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
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La Version Bedrock bêta 1.2.0.2 (également connu sous le nom de 1.2 build 1) est la première version bêta publiée pour la Version Bedrock 1.2 qui introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités.[1]
Ajouts[]
- Vitres
- Feu d'artifice (avec boost d'élytres)
- Perroquets
- Bannières
- Portes-armures
- Jukebox et disques de musique
- Livre de recettes
- Livre et plume
- Ravins
- Podzol
- Nouvelles options de démarrage du monde :
- Carte de départ
- Coffre bonus
- Confiance aux joueurs
- Nouvelles règles de jeu :
- TNT explose
- Régénération Naturelle
- Ajout de la commande '
/tickingarea
' pour créer des zones qui se mettent toujours à jour lorsqu'aucun joueur n'est là - Autorisations des joueurs
- Oeuf d'apparition de zombie-villageois
- Options d'hôte dans le jeu
- Nouveaux écrans de chargement avec des conseils amusants et utiles
- Comment jouer à l'écran
- Fonctionnalité d'exportation Remix 3D (Windows 10 uniquement)
Changements[]
- La poudre de blaze est désormais nécessaire pour alimenter les alambics
- Les blocs de glace sont désormais transparents
- Les cartes peuvent désormais être tenues en main et montrer les têtes des peaux des joueurs
- Les cartes de localisation suivent désormais la position du propriétaire, quelle que soit la dimension
- Les mondes peuvent désormais être configurés pour Inviter uniquement, Amis uniquement ou Amis d'amis
- Diverses améliorations et modifications de la navigation dans l'interface utilisateur
- Mappage des boutons repensé et ajout du bloc de sélection pour les contrôleurs
- Le rendu des nuages et des feuilles fantaisie peut désormais être basculé dans les paramètres vidéo
- Les skins peuvent maintenant être modifiés à partir du menu de pause
- Les messages de discussion peuvent maintenant être coupés
- Les objets ramassés sont maintenant animés sur la barre de raccourcis
- Les vitres et les bannières apparaîtront désormais sur End Cities
- Augmentation de la limite de joueurs par défaut sur les mondes de 5 à 8 sur les appareils haut de gamme
- La vitesse de placement des blocs correspond désormais à la vitesse de déplacement du joueur
- La température diminue avec l'altitude et il peut maintenant neiger à haute altitude
- Les blocs d'observateurs ont des textures mises à jour et clignoteront désormais en rouge lors de la sortie d'une impulsion de redstone
- Ajustement de la couleur qui clignote lorsque les foules sont attaquées
- Les blocs de briques, les blocs de briques du Nether et les blocs d'argile ont été renommés pour mieux se différencier des autres éléments
- Particules sous-marines
- Les sélections de contour de bloc et Paper Doll peuvent être basculés dans les paramètres
Corrections[]
- La lune est maintenant correctement orientée, tandis que les étoiles traversent correctement les cieux
- Les Ghasts ne tireront plus de boules de feu plus loin qu'elles ne peuvent être vues
- Correction des sons de marche manquants pour les foules
- Les flèches tremblent maintenant lors de l'impact avec des blocs
- Les joueurs ne brûleront plus lorsqu'ils se tiennent près de la lave dans le Nether
- Les blocs observateurs peuvent désormais détecter beaucoup plus de changements de blocs
- Génération et chargement de morceaux optimisés
- L'icône Lapis Lazuli n'est plus absente de l'écran de la table d'enchantement
- Les Endermen lâcheront désormais les blocs qu'ils transportent lorsqu'ils meurent
- Les loups apprivoisés par des joueurs non présents dans une session ne changeront plus la couleur de leur corps entier
- Les tiges d'extrémité dégagent maintenant des particules légères
- Augmentation de la force de l'impulsion de redstone émise par les blocs Observer et ils n'impulsions plus deux fois lors de l'observation d'un piston rétractable
- La terre cuite émaillée affiche désormais les couleurs appropriées sur les cartes
- Les pissenlits peuvent désormais être transformés en colorant jaune lorsque Pocket UI est activé
- Correction des piliers de quartz ne pouvant pas être fabriqués à l'aide de Pocket UI
- Correction du son de niveau supérieur ne jouant pas tous les cinq niveaux gagnés
- Les autres joueurs ne devraient plus être vus en lévitation dans leur sommeil
- Woodland Mansions apparaîtra désormais avec des planchers en bois de bouleau au lieu de chêne
- Les sorcières boivent désormais une potion de résistance au feu lorsqu'elles se tiennent sur des blocs de magma
- Les sons jouent maintenant lorsque les sorcières boivent des potions
- Les squelettes, les errants et les cochons zombies ont désormais une chance d'apparaître avec des équipements et des armes enchantés
- Les chevaux squelettes peuvent désormais être sellés
- Les bouteilles d'eau persistantes infligeront désormais des dégâts aux Blazes, Endermen et Snow Golems
- Un seul seau peut être placé dans un four à la fois afin que les seaux ne soient plus perdus
- Les boules de feu Ghast peuvent désormais mettre le feu à l'obsidienne et ouvrir les portails du Nether
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la destruction de cartes
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque l'hôte entre dans un portail en multijoueur
- Les cartes vides peuvent désormais être combinées avec une boussole sur une enclume pour créer une carte de localisation
- Correction de la texture des clôtures dans l'inventaire et dans la main
- La pêche utilise désormais les tables de butin appropriées pour acquérir des objets et des livres enchantés
- Les enchantements disponibles sur les tables d'enchantement ne reviendront plus aux enchantements initialement disponibles lors du rechargement du monde
- Les évocateurs n'attaqueront plus les joueurs en difficulté Paisible
- Correction des mobs n'attaquant pas les Evokers après avoir été attaqués par les Evokers
- Le bon son joue maintenant lorsque les Evokers transforment des moutons bleus
- La vitesse de minage avec Hâte II et Efficacité V a été augmentée à sa vitesse correcte
- Les enseignes ne peuvent plus être incendiées
- Le visage du golem des neiges n'est désormais visible qu'une fois qu'il est esquivé. Pas de pic !
- Correction du placement de la main des outils sur l'écran d'inventaire
- Le chat textuel peut maintenant être ouvert avec des contrôleurs et des écrans tactiles lorsque vous dormez dans un lit
- Les joueurs peuvent désormais se coucher s'il y a des monstres à proximité en difficulté Paisible
- Les lits colorés ne peuvent plus être teints avec la même couleur de teinture
- Les trappes s'ouvriront désormais lorsqu'elles seront placées sur des sources d'alimentation actives adjacentes
- Correction des noms au-dessus des bébés animaux étant trop élevés
- Le dessous des dalles de grès a maintenant la texture craquelée
- L'audio directionnel continuera à correspondre au point de vue du joueur tout en restant immobile
- Correction d'un problème de duplication d'élément qui se produisait lorsque Pocket UI était activé
- Les créatures éviteront désormais les cactus, le feu et la lave
- Correction de la position de plusieurs objets lorsqu'ils sont tenus dans la main gauche
- Les joueurs peuvent désormais apparaître dans des zones occupées par des blocs partiels
- Les chevaux ne peuvent plus s'enfuir lors du chargement d'un monde s'ils étaient tenus en laisse à une clôture
- Les nœuds de plomb peuvent maintenant être dénoués en utilisant un clic droit
- Les nœuds de plomb jouent désormais un son lorsqu'ils sont placés
- Il est désormais possible de manger et d'utiliser des arcs en roulant dans un wagonnet pour un maximum de multitâches !
- Dézoomer progressivement une carte et la renommer sur une enclume ne coûte désormais que le niveau d'expérience
- Des particules apparaîtront désormais lorsque l'Ender Dragon utilise son attaque de souffle de dragon lorsqu'il est perché
- Correction de problèmes graphiques qui se produisaient parfois au coucher du soleil
- Le message d'avertissement de données cellulaires apparaîtra désormais dans les paramètres lors de l'utilisation d'un contrôleur
- Les mondes solo n'apparaissent plus dans l'onglet Amis
- Les enclumes ne consommeront plus la totalité de la pile d'entrée lors de la création d'une carte
- Les moutons tondus ne laisseront plus tomber de laine lorsqu'ils meurent
- Correction de certains joueurs apparaissant invisibles dans le jeu alors qu'ils ne devraient pas l'être
- Correction d'un plantage lors du placement de la terre cuite émaillée avec les commandes '
/fill
' et '/setblock
' - Correction des infobulles du contrôleur affichées sur l'écran d'inventaire lors du placement et de la prise d'objets
- Correction des icônes s'étirant dans l'inventaire lorsque Pocket UI était activé
- Augmentation du rythme et de la fluidité de la montée des escaliers tout en chevauchant une foule
- Le réticule pointe désormais vers le bon bloc lors de la furtivité
- L'ouverture et la fermeture de l'écran du bloc de commande n'activeront plus un bloc observateur
- Les cartes, y compris les cartes d'exploration, peuvent désormais être obtenues à l'aide de la commande '
/give
' - La champimeuh n'apparaît désormais que sur les blocs de mycélium
- Le mycélium ne se transforme plus en saleté lorsqu'il y a un champignon géant au-dessus
- Correction de la visibilité à travers les escaliers, le portail d'extrémité et les trémies lorsqu'ils sont placés l'un à côté de l'autre
- Les trémies n'amèneront plus d'articles par le côté lorsqu'il y a un bloc complet au-dessus
- L'écran de discussion peut maintenant être fermé en appuyant sur Entrée lorsqu'aucun texte n'est présent
- Correction de la traite d'une vache avec le dernier seau d'une pile ne donnant pas de lait
- Les joueurs ne peuvent plus boire de lait instantanément après avoir trait une vache
- Les blocs peuvent désormais être placés au-dessus des clôtures auxquelles sont attachés des nœuds de plomb
- Les explosions près de l'eau infligeront désormais correctement des dégâts aux joueurs et aux monstres
- Le Wither ne jouera plus de sons qui se chevauchent
- Les objets seront désormais poussés lorsqu'un bloc transparent est placé sur eux
- Les creepers clignotent désormais correctement lorsqu'ils sont sur le point d'exploser
- Les bateaux ne continuent plus à se déplacer lorsque le joueur quitte le bateau et qu'une foule s'y trouve toujours
- La sensibilité du contrôleur est maintenant définie sur 50 par défaut
- Le bouton pause apparaît maintenant sur le HUD (Android uniquement)
- Les poules jockeys ne couleront plus dans l'eau
- Les joueurs avec le statut Op recevront désormais des messages sur les commandes entrées par une autre Op
- Les potions persistantes ne traverseront plus le joueur qui les a lancées
- La surbrillance des blocs n'apparaîtra plus lorsque Masquer l'interface graphique est activé
- Les différents types de dalles supérieures ne se remplacent plus les uns les autres
- Les flèches ne rebondiront plus à l'infini sur le dessus des joueurs en mode créatif
- Correction d'un pixel malveillant sur la texture du nametag
- Les creepers subiront désormais des dégâts s'ils tombent en suivant des joueurs
- End Stone a maintenant la bonne résistance aux explosions
- Les crocs d'évocation peuvent désormais être invoqués à l'aide de commandes
- Les monstres lâcheront désormais du butin et des orbes d'XP lorsqu'ils sont tués avec une éclaboussure ou une potion de décomposition persistante
- Les évocateurs ne fuient plus les joueurs invisibles
- Les Vexes attaqueront désormais les villageois et les golems de fer
- Correction de plusieurs problèmes avec l'apparition et la disparition excessive de la foule
- Correction des monstres hostiles apparaissant dans les zones bien éclairées
- Amélioration des performances de mob AI
- Les flèches ne sont plus déviées lorsque vous tirez sur des foules en feu
- Lors de la pêche, le flotteur va maintenant s'immerger et jouer le bon son lorsqu'un poisson mord
- Un message s'affichera désormais lorsqu'un lit est trop éloigné lorsque vous essayez de dormir
- Les royaumes qui ont été nommés avec le symbole '§' peuvent maintenant être renommés
- Les messages de discussion de bloc de commande n'apparaîtront plus dans le menu de pause
- Les slimes ne passeront plus à travers les blocs
- Les hameçons colleront désormais correctement aux monstres
- Le mode Aventure peut désormais être sélectionné dans les paramètres du monde pour les mondes modèles importés qui ont été définis sur Aventure par défaut
- Les bébés villageois ont appris à tenir les objets correctement
- Les fermiers du village échangent désormais 5 à 7 pommes contre une émeraude
- Les barrières ouvertes ne peuvent plus pousser ou tirer des entités
- Les ailes du dragon Ender ne clignoteront plus
- La diorite, l'andésite et le granit ne peuvent plus être utilisés en remplacement de la pierre dans les recettes d'artisanat
- La texture au-dessus du TNT ne tourne plus lorsqu'elle est allumée
- Les ours polaires adultes lâchent désormais la bonne quantité d'XP
- L'eau du chaudron ne changera plus brièvement de couleur lorsqu'elle est poussée par un piston
- Les lamas ne tourneront plus la tête de manière effrayante pour vous regarder tout en les chevauchant
- Diverses corrections apportées aux écrans du marché
- Les chauves-souris ne peuvent plus nager sous l'eau
- Les répéteurs et comparateurs Redstone ont maintenant la bonne texture de fond
- Les peintures peuvent désormais occuper le même espace que la neige et le tapis
- La commande '
/effect instant_damage
' causera désormais des dégâts si [amplifier: int] vaut 255 - L'interface graphique peut désormais être masquée en appuyant sur F1 lorsque vous conduisez en bateau
- Les villageois n'acceptent plus le charbon de bois comme commerce entier de charbon
- Les cannes à pêche sont désormais bien tenues en main
- La base des cristaux d'extrémité a été ajustée
- Les textures latérales du bloc Nether Brick ont été éclaircies
- Le titre s'affiche désormais correctement sur l'écran du distributeur
- Les golems de fer ne peuvent plus être repoussés avec des flèches coup de poing
- Les golems de fer éviteront désormais le feu
- Les lits ne peuvent plus être placés de manière à traverser les couches de neige
- Les nouvelles offres commerciales des villageois peuvent être observées plus rapidement, une fois les échanges débloqués
- Diverses corrections apportées à l'écran de stockage
- Définir la règle de jeu 'sendcommandfeedback' sur false n'empêche plus les joueurs d'afficher des commandes non opérationnelles telles que '
/list
' et '/help
' - Correction de l'écrêtage de la texture à l'intérieur des boîtes de Shulker
- Les animations d'ouverture et de fermeture de la boîte de Shulker sont maintenant beaucoup plus rapides
- Les boîtes de Shulker sont maintenant tenues correctement en main
- Les boîtes de Shulker resteront désormais ouvertes jusqu'à ce que tous les joueurs aient fermé l'inventaire
- Les boîtes de Shulker peuvent désormais être ouvertes lorsqu'elles sont placées à côté des Shulkers
- Les boîtes de Shulker placées par les distributeurs tourneront désormais en fonction des blocs environnants
- Les boîtes de Shulker ne sont plus mal alignées dans les cadres d'objets
- Les boîtes de Shulker jouent désormais le bon son lorsqu'elles sont placées et cassées
- Les boîtes de Shulker déposées en tant qu'objet peuvent désormais être détruites par des explosions
- Les boîtes de Shulker changent désormais de boîte de collision lorsqu'elles sont ouvertes
- Les Shulkers peuvent désormais être téléportés à l'aide de commandes
- Les Shulkers ne peuvent plus être incendiés
- Les Shulkers ont amélioré leur camouflage et ont restauré leur couleur d'origine
- Les Shulkers peuvent désormais être engendrés à l'envers à partir d'œufs d'apparition
- Les Shulkers ne peuvent plus se téléporter dans un bloc déjà occupé par un autre Shulker
- Les Shulkers se téléporteront désormais hors de l'eau
- La main n'agite plus à plusieurs reprises lorsqu'un joueur ne peut pas construire
- La poudre d'os est maintenant correctement consommée sur les hautes herbes et les fougères
- Les wagonnets vacillent désormais correctement lorsqu'ils passent sur des rails d'activation
- Donner un amplificateur de résistance de 8 ou plus ne fait plus gagner de la santé d'absorption aux joueurs lorsqu'ils sont blessés
- Les creepers arrêtent d'exploser maintenant s'ils perdent leur cible
- Correction de l'animation de la mort du dragon Ender afin que ses ailes ne deviennent plus blanches
- Monter à cheval en mangeant ou en buvant ne le ralentira plus
- La lumière ne reste plus visible après avoir brûlé une plante haute de deux blocs
- Les entités téléportées dans des bateaux ou des wagonnets ne seront plus téléportées sous terre
- Amélioration des performances lorsqu'il y a beaucoup d'objets au sol, comme lors des combats Wither
- Les ours polaires adultes paniquent maintenant lorsqu'ils sont en feu
- Les pistons poussent maintenant les flèches
- Correction de la hauteur du texte sur les panneaux dans le pack de textures de la mythologie grecque
- Les skins personnalisés s'afficheront désormais correctement sur le sélecteur de skin sans avoir à relancer le jeu
- La commande '
/fill
' renverra désormais des résultats corrects, en cas d'échec - La commande '
/fill
' donne maintenant aux répéteurs le bon délai - 'Pick block' ne se comportera plus étrangement après avoir laissé tomber des objets de l'inventaire
- Les blocs affectés par la gravité ne se cassent plus lorsqu'ils sont poussés par un piston vers le haut
- Les blocs de commande répétés qui sont copiés avec « pick block » puis placés seront désormais activés à plusieurs reprises
- Le bouton "Ouvrir" n'apparaîtra plus lorsque vous regardez un bloc de commande dans minecart pendant que vous jouez à Survival
- Correction du minerai de redstone produisant trop de particules lorsque des objets tombent dessus
- Correction du mouvement nerveux du calmar après qu'un joueur ou une foule l'ait touché
- Les monstres subiront désormais immédiatement les dégâts des blocs de magma
- Le Wither mourra désormais dans le vide
- Les têtes du Wither regarderont désormais plus autour et les crânes tireront désormais de plusieurs têtes
- Ajustement de l'apparence des boutons équipés à la main
- Les grands coffres se cloneront désormais correctement lors de l'utilisation de la commande '/clone'
- Correction des sons de loup inactifs manquants
- Correction de certains sons d'échange de villageois incompatibles
- Les chats ronronnent maintenant à nouveau
- Les lits placés avec les commandes '
/fill
' et '/setblock
' ne seront plus invisibles - Les joueurs ne tomberont plus d'un bloc lors de la téléportation avec une perle de l'Ender
- Les cubes de magma subiront désormais des dégâts de noyade
- Les villageois fuiront désormais les Vindicateurs, les évocateurs et les Vexes
- Ne peut plus voir à travers les blocs lorsqu'il est vu d'en bas et sous l'eau
- Armure en cuir non teint qui n'utilise plus l'eau d'un chaudron
- 'Pick Block' fonctionne maintenant sur les lamas pour obtenir des œufs de lama
- Les flèches sont désormais détruites par les explosions de cristal de fin
- Les flèches sont désormais détruites lors de l'utilisation de "/kill @e[type=arrow]"
- Les autres têtes de mob n'apparaissent plus momentanément lorsqu'une tête de mob est placée
- Correction des cartes d'exploration qui s'affichaient vides jusqu'à ce que le jeu soit relancé
- Correction des modules complémentaires avec des dépendances qui ne se chargeaient pas s'il y avait un autre pack activé avec des dépendances
- Les têtes de baby mob sont désormais correctement mises à l'échelle avec les modules complémentaires
- Lorsqu'un ocelot apparaît avec deux bébés ocelots, les bébés ocelots peuvent désormais être apprivoisés
- Les créatures sont désormais correctement affectées par Splash Potion of Strength
- Les graines ne sortiront plus des terres agricoles couvertes la nuit
- Les terres agricoles ne s'assècheront que s'il n'y a pas d'eau à proximité et que rien n'est planté dessus
- Les générateurs de monstres ne peuvent désormais générer que 4 monstres à la fois
- Les flèches peuvent désormais être ramassées après avoir tiré sur Endermen
- Les bulles d'air n'apparaîtront plus sur le HUD lors de l'étouffement à l'intérieur des blocs
- La commande '
/setworldspawn
' ne peut plus être exécutée si la coordonnée Y a une valeur négative - Les zombies villageois sont désormais assis à la bonne hauteur dans les bateaux et les wagonnets
- Les bébés zombies jockeys monteront désormais correctement les monstres
- Les lapins sautent maintenant à la bonne vitesse
- La règle de jeu 'mobgriefing' s'applique désormais aux blocs infestés
- Les blocs ne peuvent plus être vus à travers lorsque vous volez près du sol avec des élytres à la troisième personne
- Les joueurs et les foules ne peuvent plus activer les plaques de pression à côté d'eux
- Correction d'un problème qui montrait l'animation minière pour les blocs sur lesquels se tenait
- La commande '
/clear
' effacera désormais correctement la terre cuite émaillée qui a été renommée - La pierre de mousse est maintenant beaucoup plus facile à trouver dans les biomes de la méga taïga
- Correction d'un problème qui empêchait la formation de glace givrée en marchant très lentement et en se faufilant en portant des bottes enchantées avec "Semelles givrantes"
- Correction de la texture supérieure du bloc de portail d'extrémité tournant lors de son placement
- Les lits, les pistons et les tables d'enchantement s'afficheront désormais correctement sur le bord de l'écran
Références[]
Plateformes |
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Mises à jour des assets |
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