Version Bedrock bêta 1.2.0.18
Version Bedrock bêta 1.2.0.18
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
17 août 2017 |
Bêta pour | |
La Version Bedrock bêta 1.2.0.18 est la sixième version publiée pour Version Bedrock 1.2 sortie le 17 août 2017.
Corrections[modifier | modifier le wikicode]
- Les skins personnalisés fonctionnent à nouveau
- Changement de plusieurs graphiques sur le livre de recettes pour améliorer la navigation
- Correction du placement de plusieurs objets dans l'inventaire lorsque vous maintenez le clic droit
- Les créatures hostiles n'apparaîtront plus au-dessus des blocs de pierre lumineuse
- Les fioles d'eau peuvent à nouveau être placées sur des alambic lors de l'utilisation sur la version portable.
- Correction d'un bug de défilement dans le sélecteur de skin
- Les indicateurs d'armure vides s'afficheront désormais sur l'onglet d'armure du livre de recettes.
- Améliorations des performances du livre de recettes
- Le bouton de l'établi apparaît désormais sur tous les onglets du livre de recettes en mode Survie
- La case de sortie de fabrication indique désormais combien d'objets seront fabriqués en mode Survie
- Les cartes de localisation vides peuvent désormais être fabriquées avec le livre de recettes
- Les cartes peuvent désormais être supprimées des coffres après les mises à niveau du monde
- Appuyez sur X pendant que vous êtes sur la barre de recherche pour effacer la barre de recherche
- Les nuages et l'eau ne s'affichent plus devant les particules de potion
- Correction d'un plantage lors de l'entrée dans l'écran de stockage
- Correction d'un plantage lors de l'ouverture des paramètres après le téléchargement depuis le magasin
- Correction d'un plantage qui se produisait lorsqu'un objet était déposé dans le livre de recettes en Surive et qu'un autre objet était pris
- Correction d'un plantage après avoir appuyé sur Enregistrer et quitté après avoir tué l'EnderDragon
- Correction des modèles de monde qui ne se téléchargeaient pas à nouveau après la suppression jusqu'au redémarrage du jeu
- Mise à jour du texte pour plusieurs écrans "Comment jouer?"
- L'astuce du contrôleur «Placer» apparaît maintenant lorsque vous tenez un lit
- Correction des Gardiens qui n'appliquaient pas de dégâts d'épine lorsqu'ils étaient touchés par des attaques de mêlée
- Correction de l'animation du crochet de canne à pêche
- Les opérateurs peuvent désormais changer le mode de jeu par défaut d'un monde
- Après l'importation d'un fichier modèle, le jeu n'a plus besoin d'être redémarré pour qu'il s'affiche comme modèle disponible
- Ajustement du lissage de la police dans les menus
- Correction de l'animation des particules pour les tiges d'extrémité
- Les porte-armures brûlent désormais avant d'être détruits
- Les porte-armures changeront désormais de pose en fonction de la puissance du signal de redstone qu'ils reçoivent
- Les objets ne tomberont plus des porte-armureslorsqu'ils sont cassés en mode créatif
- Objet de récompense fixe toujours grisé sur l'écran d'échange des villageois
- Correction de l'alignement des pointes du contrôleur pour ne plus chevaucher la barre de raccourcis
- Les bannières n'affichent plus de surlignage en damier lors de l'utilisation d'un écran tactile
- Les bannières n'apparaissent plus en noir en multijoueur
- Correction des bannières orientées entre le sud et l'ouest ne tombant pas comme des objets lorsque le bloc sur lequel elles se tenaient était cassé ou déplacé par un piston.
- Les paramètres graphiques seront désormais appliqués sans avoir à recharger le monde
- Les boutons des options d'hôte ne changeront plus de taille
- Les chevaux ne subiront plus de dégâts lors de l'ajout d'une selle pour la première fois après l'apprivoisement
- Correction d'un problème où les sorcières ne pouvaient pas utiliser le composant 'spawn_entity' avec les modules complémentaires
- Les foules hostiles portant des casques ne brûleront plus brièvement après leur mort
- Sauter, tomber et monter des escaliers n'interférera plus le sprint.
- Amélioration de la messagerie lors de l'utilisation de la commande
/tickingarea remove_all
et il n'y a aucune zone à supprimer - Sur l'écran d'inventaire, toucher et faire glisser défilera désormais sans sélectionner un emplacement d'objet
- Les feux d'artifice donneront désormais un coup de pouce approprié lors de l'utilisation des Elytres près du sol
- Appuyer sur le bouton X alors que sur la barre de raccourcis effacera désormais ses éléments en mode créatif
- L'effet sonore de voyage du Nether est désormais joué lorsque vous entrez dans un portail du Nether pour ressortir dans le monde normal.
- Correction du texte qui ne se traduisait pas après la modification des paramètres de langue jusqu'au redémarrage du jeu
- Les chevaux ne traversent plus les joueurs lorsqu'ils sautent… ou les joueurs traversent-ils les chevaux?
- La poudre de redstone peut maintenant être placée sur les lanternes de mer et la pierre lumineuse
- L'image du joueur sur l'écran d'inventaire ne se retourne plus lors de l'utilisation des élytres
- Les villageois naturellement engendrés auront désormais la gamme complète des professions
- L'utilisation de la carotte sur un bâton pour casser des blocs ne diminuera plus sa durabilité.
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