Version Bedrock bêta 1.2.0.11
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
9 août 2017 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.2.0.11 est la quatrième version bêta de la Version Bedrock 1.2 sortie le 9 août 2017.
Changements[]
- Cliquer sur la manette gauche d'un contrôleur fera désormais basculer le zoom entre le livre de recettes et l'inventaire
- Ajout d'animations d'objets au livre de recettes pour montrer quels objets sont utilisés pour l'artisanat
- La sensibilité du contrôleur par défaut a été augmentée à 60
Corrections[]
- Diverses améliorations ont été apportées à la recherche et à la navigation dans le livre de recettes
- Le livre de recettes peut désormais être utilisé pour créer manuellement des recettes multi-matériaux
- Génération et chargement de morceaux encore optimisés
- La recette de la carte vide apparaît maintenant dans le livre de recettes
- Réduction de la résistance aux explosions des blocs de verrues du Nether
- Les golems de neige ne lèvent plus les mains lors de la rotation
- Les infobulles de la carte se chargent désormais correctement après les avoir stockées dans un coffre et être rentrées dans un monde
- La barre d'XP sera désormais mise à jour une fois qu'une orbe d'XP aura été récupérée
- Correction de la vue à travers les blocs de feuilles lorsque l'option Feuilles fantaisie est désactivée
- Les packs de textures qui utilisent la texture 'flame_atlas' qui n'est pas de la taille de celle en vanilla fonctionnent à nouveau
- La pierre lumineuse apparaîtra désormais sur les cartes
- Le brouillard apparaît désormais correctement dans le Nether
- Les leviers, panneaux, cadres d'objets, échelles, peintures, torches et torches de redstone ne tombent plus s'ils sont connectés à un bloc dans un autre morceau
- Les blocs de magma font maintenant fondre la neige et la glace directement au-dessus
- Une couche de neige peut maintenant être remplacée par un panneau
- Correction de l'élément tête de dragon dans l'inventaire apparaissant pixélisé
- Diminution de la taille des boîtes de collision pour plusieurs objets, y compris les enclumes, les bras de piston et les vitres simples
- Seul le bloc ciblé devrait subir des dégâts ou se casser
- Correction des particules de rupture des barres de l'End ayant maintenant la bonne couleur
- Les chevaux, les ânes et les mules subiront désormais des dégâts de chute s'ils sont démontés avant de toucher le sol
- Les chevaux, les ânes et les mules ne tremblent plus lorsqu'ils sautent
- Les Creepers ne peuvent plus s'empêcher d'exploser après avoir été enflammés avec du silex et de l'acier
- Les villageois ne seront plus paralysés lorsque leur inventaire est plein
- Lors du clonage d'un coffre à côté d'un autre coffre pour créer un double coffre, le contenu ne sera pas effacé
- Les droppers peuvent désormais être distribués dans un autre conteneur lorsque ce conteneur a tous ses emplacements pleins et que les articles sont empilables
- Les pistons resteront étendus lors du rechargement du monde
- Correction des textures des pistons placés horizontalement dans plusieurs packs de textures
- Les boîtes de Shulker ont maintenant des textures et une orientation correctes en main et en inventaire
- Correction de la canne à sucre ne disparaissant pas lorsque l'eau est retirée
- Peut maintenant déposer des objets avec le bouton Y sur l'écran d'inventaire
- Correction de la texture des Endermens manquant d'un bras et d'une jambe lorsqu'ils étaient regardés par un joueur
- Le TNT généré avec un distributeur n'explosera plus lorsque la règle de jeu "tntexplodes" est désactivée.
- Bordures de texture fixes sur les bannières
- Correction de la transparence sur les icônes d'inventaire pour les vitres, les balises, la glace et les blocs de slime
- Les curseurs d'opacité affichent désormais des nombres entiers
- Correction des boutons de l'écran tactile d'interaction de l'entité qui ne disparaissaient pas tout en tenant une canne à pêche ou une carotte sur un bâton
- Optimisation du temps de chargement des skins des joueurs
- La neige supérieure ne s'accumule plus sur les clôtures, les murs et les portes
- Correction du texte d'espace réservé apparaissant dans les paramètres vidéo
- Correction des caractères spéciaux provoquant l'échec des exportations 3D
- Correction des flèches qui n'apparaissaient pas dans les distributeurs du temple de la jungle
- Les particules de course d'autres joueurs en multijoueur se déplacent désormais normalement
- Les gardiens ne coulent plus dans l'eau
- Le contour fixe sélectionne plusieurs blocs, y compris les escaliers et les portes
- Les astuces de l'écran de chargement resteront désormais à l'écran plus longtemps pour une expérience de lecture optimale
- La règle du jeu "dostartwithmap" fonctionnera désormais correctement
- La règle du jeu "pvp" fonctionnera désormais correctement
- Correction d'une icône incorrecte pour le pack de ressources par défaut apparaissant
- L'état des créatures pouvant être chevauchés sera désormais enregistré lors de la sauvegarde & Quitter
- Correction d'un bug qui empêchait les graines de s'empiler dans l'inventaire
- Le wagonnet à TNT ne disparaît plus lorsqu'il est allumé si la règle de jeu 'tntexplodes' est définie sur false
- Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors du chargement de mondes
- Correction d'un plantage lorsque des boules de feu tirées par des distributeurs frappaient des créatures
- Correction d'un plantage pour l'hôte lorsque des amis Xbox Live tentaient de rejoindre leur jeu
- Correction d'un plantage lors d'un clic rapide sur les objets de l'inventaire en mode Créatif
- Correction d'un plantage lorsqu'une sorcière lance une potion sur les joueurs
- Les générateurs de monstres fonctionnent correctement maintenant et ne font pas disparaître leurs créatures immédiatement après leur apparition dans certaines situations
- Correction de la texture sur les épées lorsqu'elles sont tenues
- Correction de la texture au bas des entonnoirs.
- Correction d'un plantage lors de l'importation d'un monde ou d'un module complémentaire
- Les commandes Slash reconnaissent et remplissent automatiquement les noms avec des espaces
- Les icônes de sauvegarde automatique apparaîtront désormais correctement
- L'utilisation du "@e" dans une commande ciblera désormais également les joueurs
- Correction des joueurs qui ne dormaient pas si quelqu'un se déconnectait du jeu
- Les joueurs qui rejoignent le jeu avec l'option "Faire confiance aux joueurs" désactivée le rejoindront désormais en tant que visiteurs
- Suppression des recettes pour fabriquer des boîtes de Shulker teintes de la même couleur
- Correction du texte manquant sur les boîtes de Shulker sur l'écran "Comment jouer?"
- Les perroquets assis sur les épaules du propriétaire ne peuvent plus être nourris avec des cookies par d'autres joueurs
- Correction d'un message d'erreur lors de la connexion à un serveur complet
- Correction d'un crash lors de la tentative de fabrication d'une boîte Shulker
- La téléportation vers une entité sur une autre dimension utilise désormais la bonne position Y
- Les Endermens ne clignotent plus en rouge supplémentaire lorsqu'ils sont touchés
- Les joueurs peuvent désormais voler après s'être accroupis en utilisant un contrôleur
- Attacher une créature à une clôture tout en ayant un objet plaçable en main ne fera plus apparaître brièvement cet objet dans le monde.
- Les Endermens essaieront désormais de se cacher pendant la journée
- Correction des balises de nom n'apparaissant pas à quelque chose qui avait déjà été nommé
- Enregistrer le jeu lorsqu'un joueur est dans la lave ne rendra plus le monde incapable de se charger
- Les pistons, escaliers et coffres ne tournent plus lorsqu'ils sont poussés par des pistons
- Correction de l'animation de craquage sur les bannières
- L'utilisation de la commande
/setblock
avec de la poudre de béton ne renvoie plus de messages d'erreur.
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