Version Bedrock bêta 1.17.30.22
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
18 août 2021 |
Bêta pour | |
bêta 1.17.30.23 ► 1.17.32 ►► |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.17.30.22 est la septième version bêta de la Version Bedrock 1.17.30, publiée le 18 août 2021,[1] qui corrige des bugs.
Changements[]
Articles[]
- Lacheront désormais les objets qui y sont rangés si il est détruit en tant qu'entité.
Général[]
- Écran de menu
- Le menu du bouton "Profil" de Character Creator a été renommé "Dressing Room".
Technique[]
- Commandes
- Les animations et événements définis dans les packs de comportement peuvent désormais exécuter des commandes qui nécessitent des astuces sans que le joueur n'active les astuces (comme définir certaines règles avec la commande
/gamerule
).
- Potion
- Les ressources de chaîne de potion
potion.prefix
etpotion..postfix
ont été renommées enpotion..name
. - Les ressources de chaîne de nom de potion ont été modifiées, il y a donc des ressources de chaîne "Splash" et "Lingering" distinctes.
- L'ancien style d'utilisation de
potion.prefix
etpotion.*.postfix
est toujours pris en charge.
- Interface utilisateur
- Le message d'avertissement de contenu informe désormais l'utilisateur des problèmes avec son fichier de langue si le format n'est pas valide.
Corrections[]
- Cartographes
- Les cartographes ne donneront désormais que des cartes aux monuments non découverts (MCPE-29375).
- Enchanteur
- La probabilité d'enchantement de la table d'enchantement est désormais pondérée (MCPE-101588).
- Parité vanille
- Correction de la hitbox du bloc de barrière manquante lorsque vous ne détenez pas de bloc de barrière (MCPE-137646).
- Correction des blocs de barrière ne bloquant pas les projectiles (MCPE-137646).
- Correction des blocs de barrière ne bloquant pas l'interaction du joueur avec les blocs derrière eux.
- Les boîtes Shulker abandonnent désormais leur contenu lorsqu'elles sont détruites en tant qu'objet (MCPE-129470, MCPE-87877).
- Les arcs et les tridents sont désormais tenus de manière plus similaire à l'édition Java (MCPE-126717, MCPE-44418).
- Les couleurs de teinte d'herbe et de bloc d'eau ne sont plus légèrement aléatoires avec le bruit.
- Les villages abandonnés sont maintenant beaucoup plus rares, correspondant plus étroitement à l'édition Java (MCPE-71769).
- Graphique
- Correction d'un bug qui pouvait entraîner un rendu incorrect du trident, du bouclier et de l'arbalète lorsqu'un joueur supplémentaire était connecté sur Internet à l'aide d'un skin Marketplace (MCPE-118358).
- Correction d'un bug qui pouvait faire apparaître la Spyglass comme si elle était lancée lors de l'utilisation d'un skin personnalisé (MCPE-127498).
- Correction de la propagation de la lumière émissive en mode lancer de rayons en augmentant la taille de l'échantillon du cache d'irradiance (MCPE-135157).
- La barre de raccourci n'est plus trop sombre lorsque l'anticrénelage est augmenté (MCPE-54213).
- Le réticule ne clignote plus pendant les sessions multijoueurs (MCPE-123918).
- Marché
- Barres de chargement remplacées par une nouvelle flèche de chargement sur le marché.
- Interface utilisateur
- Correction de la barre de raccourci étant mal alignée avec la barre XP de 1 pixel (MCPE-46975).
- À l'aide de l'interface tactile, tenir la fente de sortie du tailleur de pierre ou du métier à tisser permet désormais de fabriquer rapidement des objets (MCPE-128423).
- Correction d'une fenêtre contextuelle incorrecte lors de la tentative d'activation d'un pack avec une dépendance manquante (MCPE-130978).
- Correction de problèmes de traduction pour certaines touches contenant des lettres majuscules.
Fonctionnalités expérimentales[]
- Créatures
- Correction d'une position incorrecte lors du démontage à une hauteur mondiale négative (MCPE-136622).
Références[]
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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