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Version Bedrock bêta 1.17.30.21
Bedrock 1.17.30.21 PatchNotes.jpg
Bedrock 1.17.30.21.png
Type

Bêta

Date de sortie

12 août 2021

Bêta pour

Version Bedrock 1.17.30

La Version Bedrock bêta 1.17.30.21 est la sixième version bêta de la Version Bedrock 1.17.30, publiée le 12 août 2021,[1] qui corrige des bugs.

Changements[]

Blocs[]

Générateur
  • N'émet plus de lumière pour correspondre à Java Edition.

Gameplay[]

Gameplay Expérimental
  • Réajout de la bascule « Fonctionnalités expérimentales de Molang » pour prendre en charge les fonctionnalités expérimentales de Molang.

Technique[]

Graphique
  • Ajout de matériaux DragonFX pour prendre en charge la pré-passation du tampon g rastérisé des ressources de lancer de rayons.
Éléments basés sur les données
  • Documentation mise à jour pour DamageableItemComponent.
Molang
  • Déplacement des requêtes Molang expérimentales (autres que celles liées aux propriétés de l'acteur) vers une nouvelle bascule « Fonctionnalités expérimentales de Molang ».

Expérimental[]

Ces modifications sont accessibles en activant la bascule expérimentale « Fonctionnalités expérimentales de Molang ».

Technique[]

Blocs basés sur les données
  • Ajoute BlockPartVisibilityComponent
    • Permet aux créateurs de spécifier les conditions Molang pour chaque "os" répertorié dans la géométrie JSON qui activent/désactivent les os en fonction de l'état du bloc
Molang
  • Ajoute des requêtes expérimentales block_neighbor_has_any_tags et block_neighbor_has_all_tags MoLang
    • Prend une position relative de bloc et un ensemble de balises
    • Renvoie 0/1

Corrections[]

Stabilité et performances
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un plantage lors du téléchargement de grands mondes de marché.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un plantage ou empêcher l'accès ou l'ouverture des mondes sur certains appareils Android 11 (MCPE-137652).
Parité vanille
  • Réapparition correspondante du comportement du lit avec Java en essayant d'éviter de placer le joueur sur des blocs infligeant des dégâts lorsqu'il se réveille d'un lit.
  • Appariement de la réapparition du comportement du lit avec Java en essayant de placer le joueur sur le côté du lit d'où il est entré lorsqu'il se réveille d'un lit (MCPE-118654).
  • Les générateurs de monstres n'émettent plus de lumière.
Créatures
  • Rester près de la neige poudreuse ne protège pas les morts-vivants des brûlures au soleil (MCPE-131005).
Créateur de personnage
  • Le chargement infini n'apparaît plus après avoir sélectionné le bouton "Voir le pack en magasin" dans la section de description du pack de skins du vestiaire.
Interface utilisateur et HUD
  • Correction d'un problème où la couleur du texte de la catégorie d'objet ne correspondait pas à la couleur du texte de l'objet si elle était modifiée dans les packs de ressources.
  • Correction d'un problème où les motifs dans le métier à tisser ne s'affichaient pas correctement avec certains packs de textures.
Technique
  • Correction de experimentalquery.bone_orientation_trs pour avoir des résultats de traduction Y et d'échelle corrects.
  • Le crash ne se produira plus lors de l'entrée dans un monde avec un pack de ressources personnalisé contenant query.armor_color_slot (MCPE-106437).
  • Correction de la prise en charge du contrôleur lors de l'édition de la boîte de dialogue NPC.
  • L'analyse du champ json de l'interface utilisateur "ignoré" renvoie désormais une erreur content_error s'il n'est pas valide.

Références[]

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