Version Bedrock bêta 1.17.30.20
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
4 août 2021 |
Bêta pour | |
La Version Bedrock bêta 1.17.30.20 est la première version bêta de la Version Bedrock 1.17.30, sortie le 4 août 2021,[1] qui apporte une parité supplémentaire avec la version Bedrock et corrige des bugs.
Changements[]
Technique[]
- Chimie
- De nouvelles réductions de matériaux chimiques peuvent désormais être définies dans les fichiers JSON.
- Les tableaux s'affichent désormais de manière cohérente lorsqu'ils sont placés.
- Commandes
- La commande
/clone
copie désormais la force du signal pour les leviers et la poussière de redstone. - La commande
/structure
peut désormais spécifier un argument de position <to: x y z> avec y inférieur à 0 tant qu'il est égal ou supérieur à la hauteur minimale pour cette dimension. - Ajout de fonctionnalités pour les options Intellisense : "d" et "default" dans le sélecteur de commande du mode de jeu.
- Minecart avec bloc de commande peut désormais utiliser le sélecteur automatique (@s) dans ses commandes pour se cibler.
- La commande
/time set
définit désormais l'heure et le jour corrects lors de la spécification d'une heure supérieure à 24000 ou inférieure à l'heure actuelle (par exemple,/time set 0
définit le jour sur 0,/time set 28000
définit le jour sur 1), et/time
peut désormais définir ou ajouter une heure mondiale négative.
- Objets
- Mise à jour de la mise en forme de la documentation pour les composants des objets.
- L'utilisation de seaux d'eau pour collecter des poissons a été verrouillée pour éviter de casser les modèles de l'ancien monde.
Corrections[]
- Stabilité et performances
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois se produire lors du téléchargement de grands mondes Marketplace
- Accessibilité
- Le paramètre Text to Speech lit désormais correctement les noms des objets dans l'inventaire
- Les emplacements de la grille d'inventaire ne sont plus comptés deux fois pour les commandes de focus Text to Speech
- Gameplay
- Les blocs lumineux sont désormais visibles lorsque vous en tenez un autre et affichent également la valeur de luminosité (MCPE-123249)
- Correction du Light Block n'étant pas supprimé lors d'un clic gauche tout en maintenant un Light Block (MCPE-123258)
- Correction de la luminosité du bloc de lumière n'étant pas réglable lors d'un clic droit (MCPE-123387)
- Correction d'un problème de hitbox Light Block (MCPE-135277)
- Correction du bloc de barrière pouvant être détruit sans tenir de bloc de barrière
- Les bateaux disparaissent désormais correctement de l'inventaire après les avoir placés sur l'eau en mode Survie (MCPE-136445)
- Interface utilisateur
- Le paramètre Text to Speech pour le chat raconte à nouveau correctement les messages de chat (MCPE-129901)
- Les chaînes de la barre latérale sont désormais correctement localisées lorsqu'une nouvelle langue est chargée ou que la langue actuelle change
- Mise à jour du bouton Succès et déplacement de l'écran Profil vers les écrans Menu principal et Pause
- Activation de nouveaux écrans de réalisations pour la VR (hors PSVR)
- Parité vanille
- Manger des fruits du chœur en planant n'inflige plus de dégâts de chute au joueur (MCPE-112621)
- Correction d'un problème de parité d'animation avec les squelettes n'utilisant pas les deux bras pour tenir leurs arcs (MCPE-670)
- Monstre
- Correction d'un problème où les foules s'affichaient parfois avec une géométrie incorrecte lorsqu'elles étaient affichées à partir de la fenêtre d'aperçu du bloc de structure (MCPE-95183)
- Fonctionnalités expérimentales : le Wither peut désormais apparaître sur des hauteurs négatives (MCPE-125270)
- Les Ghasts n'apparaissent plus dans une zone inférieure à 5x4x5 (MCPE-133687)
- Les cubes de magma n'apparaissent plus dans une zone inférieure à 3x3x2 (MCPE-46540)
- Les cubes de magma moyens ont désormais une hitbox plus grande (MCPE-132159)
- Les boîtes Shulker restent désormais dans les distributeurs lorsqu'elles sont distribuées à la limite mondiale (MCPE-130085)
- Blocs
- La police Unicode est désormais correctement mise en surbrillance sur les panneaux avec du texte brillant (MCPE-130072)
- Les blocs gorgés d'eau ne se transforment plus occasionnellement en blocs fantômes (MCPE-136537)
- Les citrouilles placées face au sud, à l'est ou à l'ouest peuvent désormais être utilisées pour échanger avec les villageois si elles ont été extraites avec des outils Silk Touch (MCPE-105540)
- Plus de bougies ne peuvent plus être ajoutées aux bougies placées sans aucun bloc de support (MCPE-130810)
- Graphique
- Le ciel ne s'affiche plus à travers les murs d'une grande zone fermée lors de l'utilisation du brouillard.
- Technique
- Correction de la possibilité d'ajouter un décalage de position de point de lancement pour les projectiles générés avec le composant
spawn_entity
. - Correction de la possibilité d'ajouter un décalage angulaire au vecteur de lancement pour les projectiles générés avec le composant
spawn_entity
. - Correction du décalage ne fonctionnant pas pour les projectiles invoqués via une interaction.
- Correction de la valeur du projectile
angleoffset
reflétée uniquement si le tireur chevauche une autre entité. - Correction de la rotation du point de lancement du projectile autour d'une foule lorsque le décalage du projectile est spécifié.
- Correction de
query.item_remaining_use_duration
ayant des résultats incorrectement mis à l'échelle ou inversés.
Références[]
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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