Version Bedrock bêta 1.17.30.20
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
4 août 2021 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.17.30.20 est la première version bêta de la Version Bedrock 1.17.30, sortie le 4 août 2021,[1] qui apporte une parité supplémentaire avec la version Bedrock et corrige des bugs.
Changements[]
Technique[]
- Chimie
- De nouvelles réductions de matériaux chimiques peuvent désormais être définies dans les fichiers JSON.
- Les tableaux s'affichent désormais de manière cohérente lorsqu'ils sont placés.
- Commandes
- La commande
/clone
copie désormais la force du signal pour les leviers et la poussière de redstone. - La commande
/structure
peut désormais spécifier un argument de position <to: x y z> avec y inférieur à 0 tant qu'il est égal ou supérieur à la hauteur minimale pour cette dimension. - Ajout de fonctionnalités pour les options Intellisense : "d" et "default" dans le sélecteur de commande du mode de jeu.
- Minecart avec bloc de commande peut désormais utiliser le sélecteur automatique (@s) dans ses commandes pour se cibler.
- La commande
/time set
définit désormais l'heure et le jour corrects lors de la spécification d'une heure supérieure à 24000 ou inférieure à l'heure actuelle (par exemple,/time set 0
définit le jour sur 0,/time set 28000
définit le jour sur 1), et/time
peut désormais définir ou ajouter une heure mondiale négative.
- Objets
- Mise à jour de la mise en forme de la documentation pour les composants des objets.
- L'utilisation de seaux d'eau pour collecter des poissons a été verrouillée pour éviter de casser les modèles de l'ancien monde.
Corrections[]
- Stabilité et performances
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois se produire lors du téléchargement de grands mondes Marketplace
- Accessibilité
- Le paramètre Text to Speech lit désormais correctement les noms des objets dans l'inventaire
- Les emplacements de la grille d'inventaire ne sont plus comptés deux fois pour les commandes de focus Text to Speech
- Gameplay
- Les blocs lumineux sont désormais visibles lorsque vous en tenez un autre et affichent également la valeur de luminosité (MCPE-123249)
- Correction du Light Block n'étant pas supprimé lors d'un clic gauche tout en maintenant un Light Block (MCPE-123258)
- Correction de la luminosité du bloc de lumière n'étant pas réglable lors d'un clic droit (MCPE-123387)
- Correction d'un problème de hitbox Light Block (MCPE-135277)
- Correction du bloc de barrière pouvant être détruit sans tenir de bloc de barrière
- Les bateaux disparaissent désormais correctement de l'inventaire après les avoir placés sur l'eau en mode Survie (MCPE-136445)
- Interface utilisateur
- Le paramètre Text to Speech pour le chat raconte à nouveau correctement les messages de chat (MCPE-129901)
- Les chaînes de la barre latérale sont désormais correctement localisées lorsqu'une nouvelle langue est chargée ou que la langue actuelle change
- Mise à jour du bouton Succès et déplacement de l'écran Profil vers les écrans Menu principal et Pause
- Activation de nouveaux écrans de réalisations pour la VR (hors PSVR)
- Parité vanille
- Manger des fruits du chœur en planant n'inflige plus de dégâts de chute au joueur (MCPE-112621)
- Correction d'un problème de parité d'animation avec les squelettes n'utilisant pas les deux bras pour tenir leurs arcs (MCPE-670)
- Monstre
- Correction d'un problème où les foules s'affichaient parfois avec une géométrie incorrecte lorsqu'elles étaient affichées à partir de la fenêtre d'aperçu du bloc de structure (MCPE-95183)
- Fonctionnalités expérimentales : le Wither peut désormais apparaître sur des hauteurs négatives (MCPE-125270)
- Les Ghasts n'apparaissent plus dans une zone inférieure à 5x4x5 (MCPE-133687)
- Les cubes de magma n'apparaissent plus dans une zone inférieure à 3x3x2 (MCPE-46540)
- Les cubes de magma moyens ont désormais une hitbox plus grande (MCPE-132159)
- Les boîtes Shulker restent désormais dans les distributeurs lorsqu'elles sont distribuées à la limite mondiale (MCPE-130085)
- Blocs
- La police Unicode est désormais correctement mise en surbrillance sur les panneaux avec du texte brillant (MCPE-130072)
- Les blocs gorgés d'eau ne se transforment plus occasionnellement en blocs fantômes (MCPE-136537)
- Les citrouilles placées face au sud, à l'est ou à l'ouest peuvent désormais être utilisées pour échanger avec les villageois si elles ont été extraites avec des outils Silk Touch (MCPE-105540)
- Plus de bougies ne peuvent plus être ajoutées aux bougies placées sans aucun bloc de support (MCPE-130810)
- Graphique
- Le ciel ne s'affiche plus à travers les murs d'une grande zone fermée lors de l'utilisation du brouillard.
- Technique
- Correction de la possibilité d'ajouter un décalage de position de point de lancement pour les projectiles générés avec le composant
spawn_entity
. - Correction de la possibilité d'ajouter un décalage angulaire au vecteur de lancement pour les projectiles générés avec le composant
spawn_entity
. - Correction du décalage ne fonctionnant pas pour les projectiles invoqués via une interaction.
- Correction de la valeur du projectile
angleoffset
reflétée uniquement si le tireur chevauche une autre entité. - Correction de la rotation du point de lancement du projectile autour d'une foule lorsque le décalage du projectile est spécifié.
- Correction de
query.item_remaining_use_duration
ayant des résultats incorrectement mis à l'échelle ou inversés.
Références[]
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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