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Version Bedrock bêta 1.17.10.22
Candles 1.17.10.22.jpg
Bedrock 1.17.10.22.png
Type

Beta

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android: June 9, 2021

Beta pour

Version Bedrock 1.17.10


Bêta 1.17.10.22 est la troisième bêta pour la Version Bedrock 1.17.10, sortie le 9 juin 2021[1], qui ajoute les bougies et corrige des bugs.

Ajouts[]

Bougies
  • Fabriqué avec un rayon de miel et une ficelle.
  • Disponible avec 16 types teints et un type non teint jaunâtre.
  • Peut être allumé par n'importe quel objet qui produit du feu.
  • Jusqu'à 4 bougies peuvent être placées dans un seul bloc, de façon similaire à un cornichon de mer, pour un niveau de lumière maximum de 12.
    • Seules les bougies de la même couleur peuvent être placées sur le même bloc.
  • Une seule peut être placée et allumée sur un gâteau non mangé.
    • Si l'une des parts du gâteau est consommée, la bougie s'éteint.

Format de commande[]

/dialogue
  • Utilisé pour créer des dialogues de plusieurs pages avec un récit de branchement pour les PNJ via des fichiers JSON de dialogue.

Changements[]

Cadre de test de jeu
  • Renommé World.event.weatherChanged en World.event.changeWeather
  • Ajout de l'événement World.event.addEffect
    • Se déclenche lorsqu'un effet est appliqué à une entité.
  • Ajout de l'événement World.event.createEntity
    • Se déclenche lorsqu'une entité est ajoutée au monde.
  • Suppression de la fonction World.addEventListener
  • Modification de la fonction getDuration() en propriété duration
  • Modification de la fonction getAmplifier() en propriété amplifier
  • Ajout de la propriété displayName
    • Obtient le nom d'affichage de l'effet

Corrections[]

Gameplay
  • Les chutes d'enclumes et de stalactites infligent désormais des dégâts aux créatures lorsqu'elles atterrissent dans un liquide
  • Correction d'un bug où les joueurs traversant des toiles d'araignée subissaient des dégâts de chute avant de toucher le sol (MCPE-121550)
  • La descente dans la poudreuse avec des commandes tactiles utilise désormais le même bouton que la descente dans l'échafaudage
  • Parité vanilla : les seaux vides ne peuvent plus être utilisés pour collecter du poisson
Créatures
  • Les axolotls n'apparaissent désormais que dans l'obscurité totale
  • Les golems de fer et les évocateurs ne sont plus parfois agressifs en difficulté pacifique (MCPE-47012)
  • Le poulpe luisant s'assombrit désormais pour correspondre au niveau de lumière environnante lorsqu'il est blessé (MCPE-121754)
  • Lorsque les chèvres effectuent une attaque de bélier, les créatures ne ripostent plus contre les chèvres (MCPE-129619)
  • Correction d'un avertissement qui pouvait apparaître en écran partagé lors de la rencontre avec des gardiens
Créateur de personnage
  • Les miniatures des objets en vedette restent désormais dans la fenêtre des objets en vedette
  • Le bouton "Choisir un nouveau skin" s'affiche désormais même s'il n'y a pas de skin personnalisé importé (MCPE-128971)
  • Le bouton "Choisir un nouveau skin" ne disparaît plus après avoir sélectionné l'option personnalisée mince
  • Correction d'un problème qui empêchait la tête du joueur de s'animer correctement avec les emotes (MCPE-126902)
Technique
  • Correction de 'query.target' expérimental pour travailler sur les requêtes côté client
  • Les joueurs recevront désormais une erreur de contenu lorsque les recettes personnalisées ne sont pas valides
  • Renommé minecraft:scaffolding_climber en minecraft:block_climber, il traite désormais l'escalade à la fois des échafaudages et de la neige poudreuse

Références[]

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