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Version Bedrock bêta 1.17.10.20
Type |
bêta |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android: 26 mai 2021 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Bêta 1.17.10.20 est la première bêta pour la Version Bedrock 1.17.10, sortie le 26 mai 2021[1], qui corrige des bugs
Changements[]
Blocs[]
- Textures mises à jour pour correspondre à Version Java.
- Textures mises à jour pour correspondre à Version Java.
- Textures mises à jour pour correspondre à Version Java.
- Textures mises à jour pour correspondre à Version Java.
- Textures mises à jour pour correspondre à Version Java.
- La texture de la terre racineuse est maintenant tournée de façon aléatoire, ce qui correspond au comportement du bloc de terre ordinaire.
Créatures[]
- Lorsqu'il est nourri avec un seau de poissons tropicaux, il renvoie un seau d'eau au lieu d'un seau.
- La hitbox de l'Axolotl est maintenant plus petite pour correspondre à la taille du mob.
- Les Axolotls ne bougent plus leur queue lorsqu'ils font le mort.
- Les squelettes se transforment désormais en vagabonds après 20 secondes à l'intérieur de Neige poudreuse, au lieu de 45 secondes.
Autres Entités[]
- Modification des modèles pour avoir à nouveau trois cubes au lieu de deux, et pour correspondre à Version Java.
Général[]
- Ajout d'une nouvelle icône d'accessibilité dans le menu Paramètres.
Technique[]
- Général
- Ajouté
query.show_bottom
- une requête permettant de déterminer si le bas de l'entité est rendu ou non. - Ajout de
query.death_time
. - une requête pour déterminer le nombre de ticks écoulés depuis qu'un mob a commencé à mourir. - Ajouté
math.min_angle
- une expression mathématique pour minimiser la magnitude de l'angle (en degrés) dans l'intervalle [-180, 180).
- Gameplay
- Les coffres de butin avec graine = 0 sont maintenant correctement aléatoires s'ils sont placés sur les mêmes coordonnées.
- Notez que si vous copiez un coffre avant de l'ouvrir, le butin sera identique dans chaque copie, à moins que le joueur n'ait réglé la graine à 0 dans le NBT.
- Mobs basés sur des données
- Le rendu et les animations de Dragon de l'Ender et cristal de l'End sont désormais entièrement basés sur des données.
Graphisme
- Le matériel graphique qui prend en charge un niveau de fonctionnalité D3D11 maximal de 9_3 ou moins n'est plus pris en charge.
Stabilité et performances
- Ajout d'une meilleure gestion des erreurs pour l'analyse JSON. Plusieurs nouvelles erreurs de contenu ont également été ajoutées pour l'analyse des objets ainsi que pour les tables de butin.
Acteurs
- Les propriétés de synchronisation client entrantes pour les nouveaux types seront correctement enregistrées dans les groupes du gestionnaire de propriétés d'acteur côté client.
Corrections[]
- Parité
- Les orages se produisent maintenant aussi souvent que sur la Version Java (MCPE-72798)
- Les Axolotls ne bougent plus leur queue lorsqu'ils font le mort (MCPE-123309).
- Nourrir les Axolotls avec un seau de poissons tropicaux renvoie maintenant un seau d'eau au lieu d'un seau vide (MCPE-127382).
- Les gardiens et les grands gardiens attaquent désormais les axolotls à vue.
- Les noyés attaquent maintenant les axolotls à vue.
- On peut maintenant utiliser de la poudre d'os sur de l'azalée lorsqu'elle est placée sur de l'argile.
- L'utilisation de Pick Block sur les feuilles d'azalée et les feuilles d'azalée fleurie permet maintenant de ramasser les bons blocs (MCPE-128092).
- Le minerai de cuivre est désormais placé après les autres minerais du monde normal dans l'inventaire créatif (MCPE-119724).
- L'ardoise de abîmes est désormais placée après les autres pierres dans l'inventaire créatif (MCPE-127592).
- Le cadre luisant est maintenant placé après le cadre d'objet normal dans l'inventaire créatif (MCPE-117532).
- Les racines suspendues sont désormais détruites par l'eau (MCPE-121676 (MCPE-127677).
- Le paratonnerre ne casse plus les blocs qui tombent dessus (MCPE-116545).
- La texture de la terre enracinée n'est pas tournée de façon aléatoire, ce qui correspond au comportement du bloc de saleté ordinaire (MCPE-123197).
/title clear
efface désormais correctement le titre et le sous-titre du HUD (MCPE-97636)
- Vestiaire
- Le bouton de rechargement de l'écran du profil est maintenant localisé.
- Gameplay
- Correction du fait que les joueurs en écran partagé ne peuvent pas renommer les objets sur les enclumes (MCPE-108405).
- Graphique
- Les projectiles tels que les boules de neige et les œufs ne projettent plus d'ombres.
- Tous les objets lâchés ont désormais une hauteur de flottaison similaire.
- Les objets pilotés par des données se balancent désormais plus rapidement lorsqu'ils ne ciblent pas de blocs (MCPE-119702).
- Les fusées de feu d'artifice obtenues par la commande
/replaceitem
ont désormais une durée de vol (MCPE-109037). - Les étoiles de feu d'artifice obtenues par la commande
/replaceitem
ont désormais des valeurs de couleur correctes (MCPE-109037).
- La petite foliogoutte ne s'échappe plus que lorsqu'elle est brisée avec des cisailles.
- Les créatures en feu ne peuvent plus détruire la neige poudreuse lorsque la règle du jeu "Mob Griefing" est désactivée (MCPE-221842).
- Interface utilisateur
- La durée de l'infobulle des éléments de la barre d'outils s'adapte désormais à la longueur du texte de l'infobulle.
Références[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, May 26, 2021.
Plateformes |
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Mises à jour des assets |
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