Version Bedrock bêta 1.17.0.56
Type |
bêta |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android : 13 mai 2021 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Bêta 1.17.0.56 est la huitième bêta pour la Version Bedrock 1.17.0, sortie le 13 mai, qui corrige des bugs et ajoute les aquifères de lave.
Changements[]
Blocs[]
- Se transforme désormais correctement en arbre s'il est placé sur un bloc de mousse.
- Les textures du haut et du bas sont maintenant appliquées de manière isotrope.
- En raison des limitations de la tessellation, les isotropes sont limités à l'ardoise des abîmes lorsque ces textures sont vers le haut et vers le bas (car il s'agit d'un bloc rotatif) pour le moment.
- La texture n'est plus tournée au hasard.
Créatures[]
- Les axolotl n'attaque plus les créatures invisibles.
- Les textures des axolotls ont été mises à jour.
- Les poulpes luisants naturellement apparus disparaissent correctement.
- Est désormais immunisé contre le gel.
Génération mondiale[]
- Sont maintenant légèrement plus rares
- Sont passés de 1⁄48 chance à 1⁄53 chance de se générer pas tronçon.
Général[]
- Info-bulles pour manette
- Ajout d'info-bulles pour :
- Tenir une longue-vue
- Récupérer la lave d'un chaudron en utilisant un seau
- Récupérer la neige poudreuse d'un chaudron à l'aide d'un seau
- Vider de la lave dans un chaudron depuis un seau
- Vider la neige poudreuse dans le chaudron depuis un seau
- Ajout d'un avertissement pour le chargement d'un ancien monde avec des fonctionnalités expérimentales dans une nouvelle version du jeu
- Ajout d'une étiquette indiquant qu'un monde est expérimental
- Ajout d'une description des fonctionnalités expérimentales dans l'écran de création du monde
Expériments[]
Des modifications ont été apportées derrière la bascule des expériences « Caves & Cliffs », qui donne un accès à la génération du monde à venir de la Version Bedrock 1.18.0.
- Les aquifères en dessous de Y = 0 seront parfois constitués de lave.
Corrections[]
Cette section a été traduite à l'aide d'un traducteur automatique.
Cette section a été relue 2 fois. Vous pouvez l'améliorer en la relisant. Enlevez ce modèle après 3 relectures.
- Cavernes & Falaises
- Les axolotls qui se sont reproduits conservent leur couleur après avoir été placés dans un seau (MCPE-123328).
- L'animations de rupture d'amas et de druses d'améthyste ne flotte plus dans les airs.
- Réaligné les amas d'améthyste tenues pour correspondre à la Version Java (MCPE-126726).
- Les joueurs peuvent désormais utiliser Choisir le bloc (Pick Block) sur les petites foliogouttes (MCPE-123571).
- Lors de l'utilisation de poudre d'os sur une petite foliogoutte, la grande foliogoutte qui en résulte mesure au moins 2 blocs de haut (MC-214159).
- Les créatures peuvent à nouveau trouver des chemins autour des spéléothèmes pointus.
- Les poulpes luisants naturellement apparus disparaissent correctement. (MCPE-126701).
- L'utilisation de Choisir le bloc sur un poulpe luisant en créatif donne désormais l'œuf d'apparition de poulpe luisant (MCPE-126946).
- La foudre qui frappe les paratonnerres n'a plus la possibilité de déclencher des pièges de cheval-squelettes.
- Plusieurs blocs ne peuvent plus être placés sur de la neige poudreuse (MCPE-116205).
- Les barrières et les murs ne se connectent plus à la neige poudreuse (MCPE-113504).
- L'effet de brouillard n'est plus appliqué à la caméra à la troisième personne lorsque la caméra n'est pas à l'intérieur de la neige poudreuse (MCPE-126028).
- Le bloc de neige poudreuse ne devient plus invisible si un joueur en feu est éteint à la fois par le bloc de neige poudreuse et par toute autre méthode en même temps (MCPE-124414).
- La neige poudreuse n'a plus un coin qui entre en collision avec les créatures.
- Créatures
- Les squelettes qui se transforment en vagabonds jouent désormais des sons de transformation appropriés.
- Les Withers ne subissent plus les dégâts de gel de la neige poudreuse (MCPE-126788)
- Les abeilles ne récoltent plus le nectar des buissons de baies sucrées.
- Les abeilles peuvent à nouveau entrer dans les ruches et les nids d'abeilles (MCPE-122705).
- Gameplay
- Un joueur qui subit des dégâts négatifs ne générera pas de cœur d'absorption (MCPE-94178).
- Lorsqu'un joueur utilisant l'interface tactile appuie et maintient la fenêtre de sortie de fabrication, il peut rapidement fabriquer des objets jusqu'à un stack (MCPE-28689).
- Minerai de fer et d'or
- Le minerai de fer et d'or laisse désormais tomber le minerai brut correct au lieu de rien lorsqu'il est exploité sur des mondes dont la version du jeu de base est verrouillée à une valeur inférieure à 1.17.
- Objets
- Ramasser une partie d'un stack ne ramasse plus le stack entier et laisse tomber l'excédent (MCPE-105330).
- Animations de joueurs
- Correction des joueurs montrant l'animation de maintien de l'arc après la réapparition lorsqu'ils sont tués par un autre joueur (MCPE-58861).
- Correction d'un problème où certains objets (arc, arbalète, trident, bouclier dans la main principale) ne sautaient pas avec le "mouvement de tête" (View Bobbing) activé (MCPE-125853).
- Traduction
- Suppression de la traduction du minerai d'ardoise des abîmes activé (MCPE-123605).
- Technique
- Correction d'un plantage survenu lors de l'utilisation de la commande
/stopsound
pour arrêter le son elytra.loop (MCPE-120336). - Correction d'un bug de fusion lors du chargement des définitions json pour les créatures Vanilla.
- Correction d'un bug avec la propriété invocable des monstres vanilla remplacés avant la version 1.8.0 de JSON, qui empêchait les abeilles d'être invocables (MCPE-58557).
- Le filtre "has_equipment" évaluera désormais correctement les œufs d'apparition d'entités personnalisées.
- Le "ImpactDamageSubcomponent" n'empêchera à nouveau que les dégâts d'être infligés aux créatures immunisées si le champ 'catchFire' est vrai et que le projectile est en feu.
- Graphique
- Correction d'un plantage sur Windows 10 pouvant survenir en mode de raytracing en raison d'une référence de pointeur obsolète
- Correction de divers cas où les textures de raytracing n'étaient pas rechargées (changement de résolution, changement de mode de mise à l'échelle, activation / désactivation du lancer de rayons).
- Correction des textures des arc enchantés étant trop sombres (MCPE-119701).
- BDS
- La console des BDS répertorie désormais toutes les expériences activées dans un monde lors de son chargement.
Références[]
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