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'''Bêta 1.17.0.50''' est la première bêta pour la [[Version Bedrock 1.17.0]], sortie le 21 avril<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-changelog-1-17-0-50|title=Minecraft Minecraft Changelog 1.17.0.50]</ref>. Elle ajoute les nouveaux blocs en rapport avec l'améthyste et corrige des bugs.
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'''Bêta 1.17.0.50''' est la cinquième bêta pour la [[Version Bedrock 1.17.0]], sortie le 21 avril<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-changelog-1-17-0-50|title=Minecraft Minecraft Changelog 1.17.0.50]</ref>. Elle ajoute les nouveaux blocs en rapport avec l'améthyste et corrige des bugs.
 
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* La balise {{cd | transparentattachable}} ne doit affecter le rendu que dans la perspective de la caméra à la première personne.
 
* La balise {{cd | transparentattachable}} ne doit affecter le rendu que dans la perspective de la caméra à la première personne.
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* Le joueur reçoit maintenant des points d'[[expérience]] après avoir fait se reproduire des [[axolotl]]s ({{bug | MCPE-123708}}).
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* Les [[escalier|escaliers en cuivre]] produisent désormais des bruits de pas uniques aux coordonnées inférieures à y=0 ({{bug | MCPE-121955}}).
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* Les [[dalle|dalles de pierre des abîmes, d'ardoise des abîmes carrelée et d'ardoise des abîmes taillée]] donnent maintenant de l'[[expérience]] après [[cuisson]] dans un [[four]] ({{bug | MCPE-123671}}).
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* Atterrir sur un [[spéléothème pointu]] n'inflige plus de dégâts de chute lorsque la règle de jeu {{cd|fallDamage}} est définie sur {{cd|false}}.
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* Seules les pointes des [[stalagmite]]s infligent des dégâts de chute accrus ({{bug | MCPE-119917}}).
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* Les [[chaudron]]s se remplissent légèrement plus rapidement avec l'eau des [[stalactite]]s dégoulinantes.
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* Lancer un [[trident]] avec [[canalisation]] sur un [[paratonnerre]] pendant un orage convertit désormais correctement les [[créature]]s à proximité ({{bug | MCPE-116137}}).
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* Le [[tapis de mousse]] a maintenant un son de placement de bloc ({{bug | MCPE-121663}}).
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* L'[[azalée]] et l'[[azalée fleurie]] ont maintenant une occlusion ambiante ({{bug | MCPE-121660}}).
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* Les blocs de [[neige poudreuse]] sont maintenant supprimés par l'[[eau]] et la [[lave]] ({{bug | MCPE-111729}}).
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* Les [[renard]]s peuvent désormais marcher sur la [[neige poudreuse]] ({{bug | MCPE-116836}}).
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* Quitter un monde tout en étant ralenti par le gel ne ralentira plus le personnage après avoir rejoint le monde ({{bug | MCPE-117814}}).
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* La [[neige poudreuse]] applique désormais uniquement le composant Freeze aux entités côté serveur
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* Le [[lichen lumineux]] ne se génère plus flottant dans l'[[air]].
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* Le [[lichen lumineux]] ne peut plus exister sans côté présent.
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; Général
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* Correction de l'icône d'invitation persistant sur l'écran de démarrage après la déconnexion du compte Microsoft.
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; Accessibilité
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* Correction d'un bug où la synthèse vocale lisait le mauvais texte.
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; Commandes
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* Correction d'un problème où la commande {{cmd | structure delete}} est répertoriée au milieu des deux commandes {{cmd | structure load}} ({{bug | MCPE-114022}}).
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* Correction d'un problème où la commande {{cmd | stopsound}} plante / bloque complètement le jeu ({{bug | MCPE-120336}}).
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; Gameplay
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* Les [[bloc de structure|blocs de structure]] renommés n'auront plus le mode de données incorrect ({{bug | MCPE-41625}}).
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; Graphique
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* Cubemap ne clignote plus lors du chargement du jeu, du chargement dans un monde ou de la sortie d'un monde ({{bug | MCPE-103842}}).
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* Correction des œufs d'apparitions d'arpenteur, de hoglin, de zoglin, de piglin et piglin barbare qui devenaient rouges lorsqu'ils se déplaçaient rapidement dans n'importe quel inventaire dans les versions de RenderDragon.
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* Correction de la forme du reflet d'enchantement des icônes Arc chargé et Arbalète dans les versions RenderDragon.
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; Objets
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* Utiliser une hache sur des blocs de bois les transforme en blocs de bois écorcés ({{bug | MCPE-105998}}).
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* Correction d'objets jouant des animations « attaque » et « utilisation » en même temps sur la saisie tactile ({{bug | MCPE-117133}}).
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; Parité
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* Les particules de coup critique se génèrent désormais autour d'une créature plutôt qu'en dessous ({{bug | MCPE-39599}}).
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; Tableaux de bord
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* Correction d'un plantage qui se produisait parfois lorsqu'une entité avec une valeur de tableau de score était supprimée du niveau.
   
 
==Références==
 
==Références==
{{reflist}}
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{{Références}}
   
 
{{Versions Bedrock|Bedrock}}
 
{{Versions Bedrock|Bedrock}}

Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:24

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Version Bedrock bêta 1.17.0.50
Type

bêta

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android : 21 avril 2021

Bêta pour

Version Bedrock 1.17.0

Bêta 1.17.0.50 est la cinquième bêta pour la Version Bedrock 1.17.0, sortie le 21 avril[1]. Elle ajoute les nouveaux blocs en rapport avec l'améthyste et corrige des bugs.

Ajouts

Blocs

Amas d'améthyste
  • Le dernier stage de croissance d'un cristal d'améthyste.
  • Lâche des éclats d'améthyste une fois minés, en une quantité affectée par butin.
    • Le détruire avec une pioche non enchantée donne 4 cristaux d'améthyste, contre 2 pour tout autre moyen de récolte (comme des pistons).
  • Emet une lumière d'intensité 5.
Basalte lisse
Bloc d'améthyste
Bloc d'or brut
  • Peut être fabriqué avec 9 unités d'or brut.
Bloc de cuivre brut
Bloc de fer brut
  • Peut être fabriqué avec 9 unités de fer brut.
Cristal d'améthyste
Calcite
Druse d'améthyste
  • Génère des cristaux d'améthyste/amas d'améthyste sur les faces exposées à de l'air ou de l'eau.
  • Ne peuvent pas être obtenus par minage.
  • Est immédiatement détruit une fois poussé par un piston ou piston collant.
    • Ne peut pas être déplacé par un piston collant.
  • Composent les géodes d'améthyste.
Tuf
  • Une pierre gris profond qui se génère dans le monde normal entre y=16 et y=-64.
Verre teinté

Objets

Cuivre brut
Éclat d'améthyste
Fer brut
Or brut
  • Peut être obtenu en minant du minerai d'or.
  • La quantité obtenue est affectée par l'enchantement Fortune.
  • Peut être utilisé pour fabriquer des blocs d'or brut.
  • Peut être fondu dans un fourneau pour obtenir un lingot d'or.
  • Les piglins sont attirés par l'or brut.
Longue-vue

Génération du monde

Géode d'améthyste

Général

Options
  • Ajouté « Spyglass Damping » réglable de 1 à 100.
    • Change la vitesse de zoom à travers une longue-vue afin de la rendre plus agréable.

Changements

Blocs

Feuilles d'azalée et Feuilles d'azalée fleurie
  • Ont désormais une chance de laisser tomber l'azalée ou l'azalée fleurie lorsqu'elle est brisée
Roche noire et ses variantes
  • Léger changements de texture.
Bloc de cuivre
  • Les surfaces en cuivre se désoxydent désormais de manière plus aléatoire lorsqu'elles sont frappées par la foudre.
  • Les paratonnerres placés horizontalement interagissent désormais correctement avec les blocs de cuivre désoxydants.
  • Les blocs de cuivre frappés par la foudre se désoxydent désormais même s'il n'y a pas de paratonnerre.
  • Ajout des sons pour éliminer la cire et l'oxydation.
Minerai de charbon des abîmes, minerai de cuivre des abîmes et minerai de lapis lazuli des abîmes
  • Changé et légèrement peaufiné les textures de ces blocs.
Spéléothème pointu
  • Atterrir sur des spéléothèmes pointus n'inflige plus de dégâts de chute lorsque la règle de jeu falldamage est définie sur false.
  • Les chaudrons se remplissent légèrement plus rapidement avec l'eau qui goutte de stalagtites.
  • Si une stalactite est suspendue à un bloc de spéléothème avec une source d'eau au-dessus, elle poussera lentement et fera apparaître un stalagmite en bas.
    • La vitesse de croissance est aléatoire mais très lente; une seule étape de croissance peut prendre plusieurs jours dans le jeu.
  • Une stalactite ne pousse que jusqu'à 7 blocs de long.
  • Une stalactite ne provoque la croissance de la stalagmite que si le sol ou la stalagmite en dessous est à moins de 10 blocs de la pointe du stalactite.
  • Si la pointe de stalactite est à l'intérieur de l'eau, elle ne goutte pas et ne déclenchera donc aucune croissance.
  • Si la pointe de la stalagmite est à l'intérieur de l'eau ou s'il y a un fluide entre les deux spéléothème pointu, le stalagmite ne recevra pas les gouttes d'eau et ne poussera pas.
    • Une stalagmite ou une stalactite ne poussera jamais lorsqu'elle est immergée dans un liquide.
Cadre luisant
Lichen lumineux
  • Désormais disponible en dehors du gameplay expérimental.
  • Peut désormais être placé sur les 6 surfaces voisines.
Paratonnerre
  • Désormais correctement rendu lorsqu'il est tenu en main.
  • Les blocs connectés à un paratonnerre conduisent désormais correctement le signal de redstone lorsque le bâton est touché par la foudre.
Mousse
Neige poudreuse
  • Désormais disponible en dehors du gameplay expérimental.
  • Les blocs de neige poudreuse sont désormais détruits par l'eau et la lave.
Panneaux
Petite foliogoutte
Fumoir
  • Changé de la texture supérieure du fumoir.

Objets

Porte en acajou
  • Modification de la texture de l'objet de la porte en acajou pour refléter la texture du bloc depuis la Texture Update.
Canne à sucre
  • Modification de la texture de l'objet canne à sucre pour mieux refléter la teinte du biome.

Créatures

Axolotl
  • Le seau d'un Axolotl ne débloque plus le succès « Je suis un biologiste marin ».
  • Maintenant beaucoup plus susceptible de se reproduire.
  • Ne s'accordent plus l'effet régénération en tuant leur cible.
Renards
Gardien et Grand gardien
  • Suppression de certains pixels du fichier de texture.

Autres entités

Tableaux

Génération du monde

Cavernes luxuriantes
  • Désormais générées aléatoirement sous Terre.
    • Ne peuvent se générer qu'en activant l'option "Caves and Cliffs" dans les paramètres du monde.
Puits de mine abandonné

Sons

Poudre d'os
Général
  • Ajout de sons de dégâts distincts pour brûler, geler et se noyer.
  • Le son de marche sera désormais lu en dessous de y=0.

Technique

Acteurs
  • L'indicateur d'état interne CAN_RIDE_TARGET qui arrêtait les interactions avec les objets sera correctement défini/effacé lorsque vous regardez un mob qui ne peut pas être monté.
Général
  • Ajout de deux nouvelles variables au fichier biomes_client.json: remove_all_prior_fog et inherit_from_prior_fog, qui contrôlent la fusion et/ou l'héritage du brouillard.
    • remove_all_prior_fog, lorsqu'il est vrai, efface toutes les définitions de brouillard précédentes stockées , faisant du pack actuel le nouveau "point de départ" des brouillards.
    • inherit_from_prior_fog, lorsqu'il est vrai, fusionne le brouillard d'un biome et crée une nouvelle définition fusionnée pour celui-ci.
  • La balise transparentattachable ne doit affecter le rendu que dans la perspective de la caméra à la première personne.

Corrections

Agent
Cette section a été traduite à l'aide d'un traducteur automatique. 
Cette section a été relue 2 fois. Vous pouvez l'améliorer en la relisant. Enlevez ce modèle après 3 relectures.
Cavernes et falaises
Général
  • Correction de l'icône d'invitation persistant sur l'écran de démarrage après la déconnexion du compte Microsoft.
Accessibilité
  • Correction d'un bug où la synthèse vocale lisait le mauvais texte.
Commandes
Gameplay
Graphique
  • Cubemap ne clignote plus lors du chargement du jeu, du chargement dans un monde ou de la sortie d'un monde (MCPE-103842).
  • Correction des œufs d'apparitions d'arpenteur, de hoglin, de zoglin, de piglin et piglin barbare qui devenaient rouges lorsqu'ils se déplaçaient rapidement dans n'importe quel inventaire dans les versions de RenderDragon.
  • Correction de la forme du reflet d'enchantement des icônes Arc chargé et Arbalète dans les versions RenderDragon.
Objets
  • Utiliser une hache sur des blocs de bois les transforme en blocs de bois écorcés (MCPE-105998).
  • Correction d'objets jouant des animations « attaque » et « utilisation » en même temps sur la saisie tactile (MCPE-117133).
Parité
  • Les particules de coup critique se génèrent désormais autour d'une créature plutôt qu'en dessous (MCPE-39599).
Tableaux de bord
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois lorsqu'une entité avec une valeur de tableau de score était supprimée du niveau.

Références