Version Bedrock bêta 1.16.230.56

De Minecraft Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Version Bedrock bêta 1.16.230.56
Type

bêta

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android : 15 avril 2021

Bêta pour

Version Bedrock 1.16.230

La Version Bedrock bêta 1.16.230.56 est la quatrième et dernière bêta pour la Version Bedrock 1.16.230 sortie le 15 avril 2021[1], qui ajoute la nouvelle génération des cavernes et corrige des bugs.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Génération de monde[modifier | modifier le wikicode]

Cavernes
  • Ajout de nouvelles grottes « noise », qui se déclinent en deux types: les grottes « spaghetti » et « cheese ».
  • Ajout de grottes aquifères inondées.
  • L'ancienne génération de grottes "carvers" génère toujours, se combinant avec les nouvelles grottes.
    • Caverne « spaghettis »
      • Grottes longues et étroites.
      • Utilise le générateur « noise » pour la génération.
      • Peut former des entrées de grottes lorsqu'elles se croisent avec la terre.
    • Caverne « cheese »
      • Utilise le générateur « noise » pour la génération.
      • Forme souvent des cavernes de différentes tailles.
      • Peut former des entrées de grottes lorsqu'elles se croisent avec la terre.
    • Caverne « aquifer »
      • Utilisée pour générer des corps d'eau dans de nouvelles grottes.
      • Actuellement utilisé uniquement en dessous de Y = 31, ce qui signifie que toutes les grottes de "noise" entre Y = 31 et Y = 63 sont inondées d'eau. Ceci sera corrigé ultérieurement.
      • Remplace les anciens « carvers » / canyons de grottes sous-marines.
      • Des poissons, axolotls et poulpes luisants apparaissent dans les « aquifer » s'ils se trouvent sous un océan ou une rivière.

Changements[modifier | modifier le wikicode]

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Nage
  • Visibilité améliorée lors de la baignade dans des grottes sous-marines.

Génération du monde[modifier | modifier le wikicode]

Cavernes
  • Introduction de la génération de cavernes basée sur le « noise » qui permet des grottes de tailles et de formes plus variées.
  • Introduction des niveaux d'eau locaux aux grottes, permettant à chaque grotte d'avoir son propre niveau d'eau.
Mines abandonnées
  • Les puits de mines s'intègrent désormais dans de grandes grottes.
  • Le couloir de puits de mine est maintenant fixé au plafond via des chaînes ou au sol via des colonnes en bois de chêne lorsqu'il manque une plate-forme de support.
Génération des minerais
  • Modification de la génération de minerai pour correspondre à la nouvelle hauteur du monde et pour ajouter plus de stratégie au minage.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

Interface utilisateur
  • Correction d'un bug pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction d'un bug qui se produisait lors de la guérison d'un villageois zombie dans une autre dimension si le joueur n'était pas retourné dans le monde normal depuis son entrée dans le monde. (MCPE-121559)
  • Correction d'un bug survenu lors de la génération de biomes dans la jungle lorsque la bascule expérimentale Caves & Cliffs était activée.
Créateur de personnage
  • Correction d'un bug qui pouvait survenir lors du basculement entre des éléments de créateur de personnage possédés et non possédés.
  • Correction d'un bug avec les éléments du créateur de personnage qui ne s'appliquaient pas correctement aux personnages. (MCPE-122726)

Références[modifier | modifier le wikicode]