Version Bedrock bêta 1.16.230.54
Type |
bêta |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android : 8 avril 2021 |
Bêta pour |
1.17.0 |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Bêta 1.16.230.54 est la troisième bêta pour la Version Bedrock 1.17.0, sortie le 8 avril 2021[1]. Elle modifie des fonctionnalités de Cavernes et falaises et corrige des bugs.
Changements[]
Blocs[]
- L'azalée et l'azalée fleurie peuvent désormais devenir un arbre azalée quand de la poudre d'os est utilisée dessus.
- Les textures de ces minerais ont été modifiées.
- Le minerai de fer n'a plus de stries, ce qui correspond mieux à l'apparence des autres minerais.
- Le minerai de diamant ressemble plus au minerai de diamant des abîmes.
- Briser une tige de grande foliogoutte laisse maintenant tomber un objet grande foliogoutte, correspondant à la « Version Java ».
- Les petites foliogouttes peuvent maintenant être compostées.
- Du lichen lumineux peut maintenant apparaître sur les parois des lacs souterrains.
- La mousse peut maintenant également se répandre verticalement lors de l'utilisation de poudre d'os.
- L'utilisation de poudre d'os sur un bloc de mousse peut maintenant également faire pousser de la végétation sur des blocs de mousse existants.
- L'eau et la lave gouttent maintenant plus souvent des spéléothèmes pointus.
- La dureté de la neige poudreuse a été légèrement augmentée, passant de 0,1 à 0,25.
- Le temps de gel a été diminué à 7 secondes et la fréquence des blessures a diminué à 2 secondes.
- Les entités en feu fondent désormais la neige poudreuse lors d'une collision.
- Augmentation de la vitesse de déplacement vertical dans la neige poudreuse (les entités tombent plus rapidement dans la neige poudreuse).
- Les créatures tremblent maintenant lorsqu'elles sont complétement gelées.
- Les entités portant des bottes en cuir tombant d'une hauteur de supérieure à 2,5 blocs s'enfoncent dans la poudreuse au lieu d'atterrir dessus.
- Un effet de brouillard est appliqué en se tenant très près d'un bloc de neige poudreuse.
- Ajout d'options d'animation de placement en mode de chargement, similaires à la commande
/structure
.- Il existe trois options de mode d'animation: Aucune, Placer par calque et Placer par bloc.
- Ces animations peuvent être ajustées en fonction du temps en secondes.
Articles[]
- Protège désormais les chevaux des dégâts de gel.
Mobs[]
- Subissez maintenant plus de dégâts de gel.
- Sont désormais immunisés contre le gel.
- Ajout des ventes suivantes au marchand ambulant:
- Vend 2 spéléothèmes pointus pour une émeraude.
- Vend 2 terres racineuses pour une émeraude.
- Vend 2 blocs de mousse pour une émeraude.
- Vend 2 petites foliogouttes pour une émeraude.
- Les villageois maçons peuvent désormais vendre 4 blocc de spéléothème pour une émeraude.
Génération du monde[]
- Du spéléothème peut maintenant être trouvé rarement dans les grottes classiques entre de Y = 59 et Y = 0.
- Des baies lumineuses peuvent être trouvées dans les wagonnets de stockage des puits de mine abondonnés.
- Des blocs de mousse peuvent être trouvés dans les coffres de ravitaillement.
Modes de jeu[]
- Ajout d'un message d'avertissement lors de la tentative de placer des blocs à la limite de hauteur minimale
Corrections[]
- Les laisses s'attachent désormais correctement aux axolotls
- Il n'y a plus d'éléments inconnus dans l'inventaire en créatif (MCPE-119503)
- Le bloc pierres des abîmes est maintenant à côté des pierres dans l'inventaire créatif. L'ardoise des abîmes polie est à côté de l'ardoise des abîmes.
- L'ardoise des abîmes taillée à maintenant un temps de minage correct
- Correction de la texture du spéléothème pointu
- Le jeu ne plante plus lorsque vous placez des lichens lumineux de tous les côtés d'un seul bloc
- Les racines suspendues tombent désormais correctement lorsqu'elles sont minées par un outil enchanté avec toucher de soie.
- Les grandes foliogouttes se cassent maintenant complètement lorsque la partie de la feuille est cassée (MCPE-121804)
- Les blocs de mousse ne génèrent plus de fougères quand on utilise de la poudre d'os dessus.(MCPE-122800)
- Les arpenteurs tremblent correctement lorsqu'ils sont à nouveau hors de lave (MCPE-69511)
- Général
- Correction d'un bug où si le paramètre de basculement de vue était désactivé, la main du joueur tournait toujours (MCPE-79380).
- Les villageois zombies tremblent correctement tout en étant guéris.
- Correction du joueur qui apparaissait dans des endroits dangereux lors de son entrée dans un monde aléatoire pour la première fois (MCPE-42310).
- Commandes
- Correction du message de sortie pour
/stopsound
(MCPE-116772).
- Graphique
- L'aura de creepers chargés est rendue correctement dans la plupart des cas maintenant (MCPE-65798).
- Correction des peintures accrochées qui n'étaient plus rendues.
- Les textures spécifiques au raytracing seront allouées / désallouées lors de l'activation / désactivation du raytracing.
- Objets
- Le basculement entre certains objets (arc, trident, arbalète, bouclier) dans votre main principale ne sautera plus l'animation (MCPE-116680).
- Gameplay
- La visibilité sous-marine a été améliorée
- La couleur sous-marine a été ajustée pour mieux correspondre à l'édition Java avec une teinte bleue plus riche
- Interface d'utilisateur
- Un message s'affiche maintenant lorsque vous essayez de placer des blocs en dessous de la hauteur de construction minimale.
Références[]
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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