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Version Bedrock bêta 1.16.230.54
Type

bêta

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android : 8 avril 2021

Bêta pour

1.17.0

Bêta 1.16.230.54 est la troisième bêta pour la Version Bedrock 1.17.0, sortie le 8 avril 2021[1]. Elle modifie des fonctionnalités de Cavernes et falaises et corrige des bugs.

Changements[]

Blocs[]

Azalée et azalée fleurie
Minerai de charbon, Minerai de diamant, Minerai d'or, Minerai de fer
  • Les textures de ces minerais ont été modifiées.
    • Le minerai de fer n'a plus de stries, ce qui correspond mieux à l'apparence des autres minerais.
    • Le minerai de diamant ressemble plus au minerai de diamant des abîmes.
Foliogoutte
Lichen lumineux
  • Du lichen lumineux peut maintenant apparaître sur les parois des lacs souterrains.
Bloc de mousse
  • La mousse peut maintenant également se répandre verticalement lors de l'utilisation de poudre d'os.
  • L'utilisation de poudre d'os sur un bloc de mousse peut maintenant également faire pousser de la végétation sur des blocs de mousse existants.
Spéléothème pointu
Neige poudreuse
  • La dureté de la neige poudreuse a été légèrement augmentée, passant de 0,1 à 0,25.
  • Le temps de gel a été diminué à 7 secondes et la fréquence des blessures a diminué à 2 secondes.
  • Les entités en feu fondent désormais la neige poudreuse lors d'une collision.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement vertical dans la neige poudreuse (les entités tombent plus rapidement dans la neige poudreuse).
  • Les créatures tremblent maintenant lorsqu'elles sont complétement gelées.
  • Les entités portant des bottes en cuir tombant d'une hauteur de supérieure à 2,5 blocs s'enfoncent dans la poudreuse au lieu d'atterrir dessus.
  • Un effet de brouillard est appliqué en se tenant très près d'un bloc de neige poudreuse.
Bloc de structure
  • Ajout d'options d'animation de placement en mode de chargement, similaires à la commande /structure.
    • Il existe trois options de mode d'animation: Aucune, Placer par calque et Placer par bloc.
    • Ces animations peuvent être ajustées en fonction du temps en secondes.

Articles[]

Armure de cheval en cuir
  • Protège désormais les chevaux des dégâts de gel.

Mobs[]

Blazes, cubes de magma et arpenteurs
  • Subissez maintenant plus de dégâts de gel.
Ours polaires, golems de neige et vagabonds
  • Sont désormais immunisés contre le gel.
Marchand ambulant
Villageois

Génération du monde[]

Cavernes
  • Du spéléothème peut maintenant être trouvé rarement dans les grottes classiques entre de Y = 59 et Y = 0.
Puits de mine abandonnés
Épaves
  • Des blocs de mousse peuvent être trouvés dans les coffres de ravitaillement.

Modes de jeu[]

Tchat
  • Ajout d'un message d'avertissement lors de la tentative de placer des blocs à la limite de hauteur minimale

Corrections[]

Cavernes et falaises
Arpenteurs
Général
  • Correction d'un bug où si le paramètre de basculement de vue était désactivé, la main du joueur tournait toujours (MCPE-79380).
  • Les villageois zombies tremblent correctement tout en étant guéris.
  • Correction du joueur qui apparaissait dans des endroits dangereux lors de son entrée dans un monde aléatoire pour la première fois (MCPE-42310).
Commandes
Graphique
  • L'aura de creepers chargés est rendue correctement dans la plupart des cas maintenant (MCPE-65798).
  • Correction des peintures accrochées qui n'étaient plus rendues.
  • Les textures spécifiques au raytracing seront allouées / désallouées lors de l'activation / désactivation du raytracing.
Objets
  • Le basculement entre certains objets (arc, trident, arbalète, bouclier) dans votre main principale ne sautera plus l'animation (MCPE-116680).
Gameplay
  • La visibilité sous-marine a été améliorée
  • La couleur sous-marine a été ajustée pour mieux correspondre à l'édition Java avec une teinte bleue plus riche
Interface d'utilisateur
  • Un message s'affiche maintenant lorsque vous essayez de placer des blocs en dessous de la hauteur de construction minimale.

Références[]

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