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La Version Bedrock bêta 1.16.210.60 est la dixième version bêta de la Version Bedrock 1.16.210 sortie le 18 février 2021.

Ajouts[]

Commandes[]

/gametest
  • Nouvelle commande pour tester les fonctionnalités GameTest.

Technique[]

Cadre GameTest
  • Un outil d'automatisation de test côté serveur basé sur le couplage de code de test avec des structures de test.
  • Non fonctionnel sur les plates-formes de console.
  • Actuellement uniquement accessible avec le gameplay expérimental.

Général[]

Expériences
  • Ajout d'une nouvelle bascule d'expériences: "Activer le GameTest Framework".

Changements[]

Blocs[]

Cadre luisant
  • Supprimé temporairement en raison d'un bug.
Panneaux
  • La couleur des panneaux teintés peut être supprimée avec une poche d'encre et le texte redeviendra noir.

Objets[]

Poche d'encre luisante
  • Supprimée temporairement en raison d'un bug.
Œufs d'apparition
  • L'œuf d'apparition de calmar luisant est temporairement retiré comme la créature elle-même.

Créatures[]

Poulpe luisant
  • Supprimé temporairement en raison d'un bug.

Corrections[]

Performance et stabilité
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors du chargement d'un bloc de structure contenant un capteur Sculk (MCPE-115443).
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'interaction avec un signe (MCPE-117513).
Général
  • Augmentation de la limite de temps pour choisir de télécharger un pack de ressources lors de la connexion de 5 secondes à 5 minutes.
Nouvelle interface utilisateur
  • Les nouveaux écrans de succès sont désormais activés par défaut (sauf en VR, sur PS4 ou sur les appareils tactiles avec narration activée).
Multijoueur
  • L'écran d'invitation en jeu sera désormais actualisé lorsque vous y reviendrez à partir de l'écran d'ajout de membres.
Créateur de personnage
  • Correction d'un bug où les modifications apportées au créateur de personnage sont perdues lorsque l'application est hors contexte.
  • Correction d'un bug où le tabulation après le passage à l'onglet "Créateur de personnage" de l'onglet "Skins classiques" provoquait l'équipement de la peau classique au lieu du personnage Créateur de personnage.
  • Un nouveau personnage est maintenant créé si aucun personnage valide n'existe à l'ouverture du vestiaire.
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