Version Bedrock bêta 1.16.210.58
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
3 février 2021 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.16.210.58 est la huitième version bêta de la Version Bedrock 1.16.210 sortie le 3 février 2021.
Changements[]
Commandes[]
- Désormais entièrement supprimée du jeu.
Général[]
- Les options de diffusion sont à nouveau complètement supprimées du jeu, car les services de streaming Mixer ne sont plus disponibles.
Technique[]
- Variables d'objets
main_hand
- Un objet facultatif stockant des données de transformation facultatives pourfirst_person
etthird_person
pour la main droite du joueur.off_hand
- Un objet facultatif stockant des données de transformation facultatives pourfirst_person
etthird_person
pour la main gauche du joueur.first_person
- Un objet optionnel stockant 3 vecteurs 'position', 'rotation', 'scale' utilisé pour construire la matrice à la première personne.third_person
- Un objet optionnel stockant 3 vecteurs 'position', 'rotation', 'scale' utilisé pour construire la matrice à la troisième personne.
- Composant de décalage de rendu
- Les éléments simples, comme les épées ou les pioches, peuvent avoir un décalage facultatif qui leur est appliqué pour modifier la façon dont ils sont rendus.
- Notez que ce composant ne doit pas être ajouté à un élément attachable.
Corrections[]
- Accessibilité
- Le lecteur d'écran annonce désormais correctement le texte du bouton de modification / création de caractère pour chaque caractère sur l'écran de profil.
- Performance et stabilité
- Correction d'un certain nombre de plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de l'ouverture de l'écran des succès lorsque le paramètre d'anti-aliasing était défini sur 1 (MCPE-110164).
- Général
- Correction des ticks n'affectant pas les blocs changeant d'état - cela signifie que des choses comme les cultures et les jeunes arbres pousseront à nouveau correctement (MCPE-116221).
- Correction du joueur incapable d'interagir avec un outil dans son inventaire après avoir brisé des blocs avec lui en survie (MCPE-115341).
- Correction du fond du bloc d'algues séchées et des textures portées pour que les pixels de la corde soient alignés (MCPE-35476).
- Correction d'un bug où la neige s'accumulait dans les lignes avec certaines distances de simulation (MCPE-73468).
- Les TNT immergées dans l'eau bousculeront à nouveau les joueurs en mode Survie.
- Correction d'un bug où les noms et descriptions des succès ne seraient pas traduits, indépendamment de la sélection de la langue. (MCPE-85813).
- Le statut en ligne des amis multiplateformes affiché sur l'écran d'invitation sera désormais mis à jour lorsqu'un changement a été détecté (MCPE-70004).
- Correction d'un bug qui empêchait les récompenses de succès de s'afficher correctement après la modification du paramètre de langue.
- Les skins possédés et achetables ne sont plus mélangés dans différentes catégories lorsqu'ils sont hors ligne.
- Le titre de l'emote ne montre plus l'emote précédemment prévisualisée lors de la réentrée dans l'onglet.
- Mise à jour des liens du jeu vers le site de commentaires et le suivi des bogues.
- Graphique
- Les œufs d'apparition de chèvre et autres œufs d'apparition teintés semblent désormais corrects lorsqu'ils sont tenus en main (MCPE-104145).
- Correction d'un problème de résolution d'écran qui pouvait scintiller lors du redimensionnement d'une fenêtre (MCPE-69721).
- Les entités qui utilisent l'état du matériau "Fusion" sont désormais correctement rendues derrière les parties transparentes.
- Technique
- Sur les "Dragons!" La carte du Magasin, le contrôleur d'animation de comportement ne cesseront plus de fonctionner après le rechargement de la carte avec un dragon sellé.
- Désactivation du chargement des entités dans les fonctionnalités de biome personnalisées.
- Correction des UV des blocs basés sur les données pour ne pas être légèrement rétrécis, ce qui provoquait une déformation du texel.
- Correction des blocs pilotés par les données poussés par des pistons ne fonctionnant pas correctement.
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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