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Version Bedrock bêta 1.16.210.53
Type |
Bêta |
---|---|
Date de sortie |
17 décembre 2020 |
Bêta pour | |
La Version Bedrock bêta 1.16.210.53 est la troisième version bêta de la Version Bedrock 1.16.210 sortie le 17 décembre 2020.
Ajouts[]
Objets[]
- L'utilisation d'un seau sur la neige poudreuse crée un seau de neige poudreuse.
- Des seaux de neige poudreuse peuvent être utilisés pour placer la neige poudreuse.
Commandes[]
- Règles de jeu
freezeDamage
- Indique si les entités subissent des dégâts causés par le gel à l'intérieur des blocs de neige poudreuse.
Changements[]
Blocs[]
- Émet désormais des particules lorsqu'une entité se déplace à l'intérieur de celle-ci ou y atterrit.
- L'effet de gel est désormais supprimé de tous les monstres ou joueurs qui prennent feu.
- Les créatures qui ont sombré dans la poudreuse peuvent désormais y naviguer.
- Les entités en feu ont maintenant leur feu éteint lorsqu'elles entrent dans la poudreuse.
- La poudre de redstone, les torches et les cadres d'objets ne peuvent plus être placés sur la neige poudreuse.
- Les blocs de gravité ne se cassent plus lors de l'atterrissage sur la poudreuse.
- Pendant que la neige poudreuse bloque, la caméra à la troisième personne n'est plus poussée vers l'intérieur de la tête du personnage.
- Les créatures générées à l'intérieur de la neige poudreuse ne risquent plus de se reproduire sous terre.
- Les blocs de neige poudreuse ne sont plus présents dans l'inventaire des créations (MCPE-105407).
- La neige poudreuse n'arrête plus les projectiles (MCPE-104940).
- Les créatures légères peuvent désormais grimper et naviguer à travers des blocs de neige poudreuse.
- Les lapins, les poissons d'argent et les endermites ne tombent pas à travers les blocs de neige poudreuse.
- Une entité marchant dans la poudreuse émettra le bon pas, quel que soit le bloc sur lequel on marche.
- Le port de bottes en cuir permet désormais aux entités de gravir des blocs de neige poudreuse (MCPE-105410).
- La neige poudreuse a maintenant des sons d'interaction uniques.
Objets[]
- Armure en cuir
- Le port de n'importe quelle pièce d'armure en cuir cesse désormais l'effet de gel.
Créatures[]
- Évite désormais la neige poudreuse sur son chemin.
Commandes[]
- Ajout de nouvelles commandes pour passer une liste d'états de bloc à définir sur le bloc en cours de création.
/mixe
- Désormais entièrement supprimée du jeu.
Gameplay[]
- Messages de mort
- Ajout d'un nouveau message de mort:
- "<joueur> est mort de froid".
Général[]
- Le plein écran peut maintenant être basculé avec le raccourci clavier
F11
.
- Les options de diffusion sont désormais complètement supprimées du jeu, car les services de streaming Mixer ne sont plus disponibles.
- Ajout d'un nouveau type de particule :
snowflake_particle
.
Corrections[]
- Sons d'ambiance du Nether
- Les joueurs mobiles font désormais l'expérience des sons d'ambiance dans le Nether (MCPE-74756).
- Général
- Les boîtes de Shulker ne perdent plus leur inventaire lorsqu'elles ne sont pas teintes dans les chaudrons (MCPE-108196).
- Ajout d'une nouvelle logique pour les créatures qui peuvent être chevauchées.
- Cela introduit également un contrôle de hauteur d'entité à grain plus fin permettant aux différents endroits de descente pour des entités de différentes hauteurs.
- Les échecs de connexion ont maintenant un message d'erreur plus utile et fournissent des codes d'erreur.
- Interface utilisateur
- Dans tous les mondes créés avec la même graine, le même coffre générera désormais toujours le même contenu dans le même ordre (MCPE-72432).
- Les grands placés aux bordures des morceaux ne deviennent pas partiellement invisibles et ne plantent pas le titre lorsqu'ils sont ouverts (MCPE-106030).
- Les pommes dorées et enchantées ont maintenant un texte de barre de raccourci en couleur lors de leur sélection (MCPE-64427).
- Technique
- Modification de l'objectif
RideableComponent
etrotate_rider_by
pour qu'elle fonctionne sur les créatures personnalisées.
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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