Version Bedrock bêta 1.16.100.56
Type |
Beta |
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Date de sortie |
17 septembre 2020 |
Beta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.16.100.56 est la septième version bêta de la Version Bedrock 1.16.100 sortie le 17 septembre 2020.
Changements[]
Général[]
- Modules complémentaires et moteur de script
- Ajout de
minecraft:placement_filter
qui permet au joueur de définir les conditions où le bloc peut être placé.
- Ajout de la bascule «Fonctionnalités complémentaires expérimentales».
- Technique
DataDrivenBlockEvents
- Ajoute la prise en charge de l'analyse et de l'exécution des réponses aux événements suivants:
- Ajout de la réponse à l'événement
set_block_at_pos
. - Génération du butin.
- Génération du bloc.
- Ajout de la réponse à l'événement
- Ajout de la prise en charge du composant
on_interact trigger
.- Ajout de la prise en charge du composant déclencheur
on_player_placing
. - Ajout de requêtes MoLang pour
cardinal_block_face_placed_on
etcardinal_player_facing
pour obtenir le contexte de placement.
- Ajout de la prise en charge du composant déclencheur
- Ajoute la prise en charge de l'analyse et de l'exécution des réponses aux événements suivants:
DataDrivenBlockModels
- Ajout de
minecraft:geometry
pour permettre l'utilisation d'un modèle de bloc pour le rendu. - Ajout de
minecraft:unit_cube
pour permettre l'utilisation d'un cube d'unité par défaut pour le rendu. Les cubes unitaires ont des effets supplémentaires tels que l'occlusion ambiante et la suppression du visage.
- Ajout de
ExecuteCommand
- Ajout de la prise en charge des événements json pour la donnée
execute_command
.
- Ajout de la prise en charge des événements json pour la donnée
- Objets
- Ajout de
RepairableItemComponent
qui détermine comment un élément est réparé dans le jeu. - Ajout de
BlockCollisionComponent
qui peut remplacer l'AABB utilisé pour la collision d'entités. - Ajout de
BlockQueuedTickingComponent
qui déclenche des événements pour un bloc sur une limite de temps définie par l'opérateur. - Ajout de
BlockRandomTickingComponent
qui déclenche des événements pour un bloc de manière aléatoire. - Ajout d'un composant de rotation qui permet à un bloc de tourner Le composant n'autorise que les rotations alignées sur l'axe.
- Ajoute de l'implémentation de la donnée
CraftingTableComponent
.- Permet la génération des établis personnalisées.
- Ne prend actuellement en charge que les grilles 3x3.
- Ajout de
- Enregistrements
- Les disques de musique peuvent désormais être lus dans les jukeboxs. Leurs variables de composant :
sound_event
Une valeur de chaîne correspondant à un événement sonore dans le code du jeu. Cette chaîne doit en être une pour que ces musiques suivantes soit jouées : "13", "cat", "blocks", "chirp", "far", "mall", "mellohi", "stal", "strad", "ward" , "11", "attendre", "pigstep"comparator_signal
Une valeur entière qui représente la force du signal analogique, utilisée par les Comparateurs de redstone.
- Les disques de musique peuvent désormais être lus dans les jukeboxs. Leurs variables de composant :
Corrections[]
- Performance et stabilité
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction d'un plantage au démarrage sur Xbox One.
- Écrans de réussite
- Le temps joué s'affiche désormais correctement sur l'écran des succès (MCPE-66331).
- Autorisation de la navigation vers le résumé en appuyant à gauche sur la manette de jeu lorsque la narration est activée.
- Mise à jour des légendes d'entrée pour la liste de succès et la récompense de réussite.
- Correction de la façon dont le nombre de butins obtenu sur les créatures est calculé.
- Affichage des succès, même après un délai d'attente, lorsque les données ont été récupérées.
- Correction du bug où la barre de défilement apparaît même s'il n'y a pas de contenu à défiler.
- Ajout de l'accélération pour concentrer la navigation lors de l'utilisation d'une manette de jeu.
- Correction du support du "bouton retour" de la souris pour revenir de l'écran des réalisations.
- Correction de la prise en charge du bouton Échap pour revenir à l'écran des réalisations.
- Correction d'un bug où la légende d'entrée pour un onglet était "ouverte" même lorsque l'onglet était déjà sélectionné.
- Général
- Correction de la synthèse vocale ne lisant pas les messages sur différents écrans.
- Correction des cartes ne figurant pas dans la liste des éléments lors de l'utilisation de la commande
/clear
. - Correction du bouton de connexion qui ne répondait plus après le retrait de l'écran d'invite de connexion.
- Interface utilisateur
- La pierre taillée est désormais affichée comme ingrédient pour la fabrication des outils en pierre (MCPE-71843).
- Atténuation maximale réduite et réintroduite pour le son de cornes (MCPE-85593).
- Les sons corrects sont désormais joués pour casser et placer des objets dans les cadres (MCPE-98901).
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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