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Version Bedrock bêta 1.16.100.56
Type |
Beta |
---|---|
Date de sortie |
17 septembre 2020 |
Beta pour | |
La Version Bedrock bêta 1.16.100.56 est la septième version bêta de la Version Bedrock 1.16.100 sortie le 17 septembre 2020.
Changements[]
Général[]
- Modules complémentaires et moteur de script
- Ajout de
minecraft:placement_filter
qui permet au joueur de définir les conditions où le bloc peut être placé.
- Ajout de la bascule «Fonctionnalités complémentaires expérimentales».
- Technique
DataDrivenBlockEvents
- Ajoute la prise en charge de l'analyse et de l'exécution des réponses aux événements suivants:
- Ajout de la réponse à l'événement
set_block_at_pos
. - Génération du butin.
- Génération du bloc.
- Ajout de la réponse à l'événement
- Ajout de la prise en charge du composant
on_interact trigger
.- Ajout de la prise en charge du composant déclencheur
on_player_placing
. - Ajout de requêtes MoLang pour
cardinal_block_face_placed_on
etcardinal_player_facing
pour obtenir le contexte de placement.
- Ajout de la prise en charge du composant déclencheur
- Ajoute la prise en charge de l'analyse et de l'exécution des réponses aux événements suivants:
DataDrivenBlockModels
- Ajout de
minecraft:geometry
pour permettre l'utilisation d'un modèle de bloc pour le rendu. - Ajout de
minecraft:unit_cube
pour permettre l'utilisation d'un cube d'unité par défaut pour le rendu. Les cubes unitaires ont des effets supplémentaires tels que l'occlusion ambiante et la suppression du visage.
- Ajout de
ExecuteCommand
- Ajout de la prise en charge des événements json pour la donnée
execute_command
.
- Ajout de la prise en charge des événements json pour la donnée
- Objets
- Ajout de
RepairableItemComponent
qui détermine comment un élément est réparé dans le jeu. - Ajout de
BlockCollisionComponent
qui peut remplacer l'AABB utilisé pour la collision d'entités. - Ajout de
BlockQueuedTickingComponent
qui déclenche des événements pour un bloc sur une limite de temps définie par l'opérateur. - Ajout de
BlockRandomTickingComponent
qui déclenche des événements pour un bloc de manière aléatoire. - Ajout d'un composant de rotation qui permet à un bloc de tourner Le composant n'autorise que les rotations alignées sur l'axe.
- Ajoute de l'implémentation de la donnée
CraftingTableComponent
.- Permet la génération des établis personnalisées.
- Ne prend actuellement en charge que les grilles 3x3.
- Ajout de
- Enregistrements
- Les disques de musique peuvent désormais être lus dans les jukeboxs. Leurs variables de composant :
sound_event
Une valeur de chaîne correspondant à un événement sonore dans le code du jeu. Cette chaîne doit en être une pour que ces musiques suivantes soit jouées : "13", "cat", "blocks", "chirp", "far", "mall", "mellohi", "stal", "strad", "ward" , "11", "attendre", "pigstep"comparator_signal
Une valeur entière qui représente la force du signal analogique, utilisée par les Comparateurs de redstone.
- Les disques de musique peuvent désormais être lus dans les jukeboxs. Leurs variables de composant :
Corrections[]
- Performance et stabilité
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction d'un plantage au démarrage sur Xbox One.
- Écrans de réussite
- Le temps joué s'affiche désormais correctement sur l'écran des succès (MCPE-66331).
- Autorisation de la navigation vers le résumé en appuyant à gauche sur la manette de jeu lorsque la narration est activée.
- Mise à jour des légendes d'entrée pour la liste de succès et la récompense de réussite.
- Correction de la façon dont le nombre de butins obtenu sur les créatures est calculé.
- Affichage des succès, même après un délai d'attente, lorsque les données ont été récupérées.
- Correction du bug où la barre de défilement apparaît même s'il n'y a pas de contenu à défiler.
- Ajout de l'accélération pour concentrer la navigation lors de l'utilisation d'une manette de jeu.
- Correction du support du "bouton retour" de la souris pour revenir de l'écran des réalisations.
- Correction de la prise en charge du bouton Échap pour revenir à l'écran des réalisations.
- Correction d'un bug où la légende d'entrée pour un onglet était "ouverte" même lorsque l'onglet était déjà sélectionné.
- Général
- Correction de la synthèse vocale ne lisant pas les messages sur différents écrans.
- Correction des cartes ne figurant pas dans la liste des éléments lors de l'utilisation de la commande
/clear
. - Correction du bouton de connexion qui ne répondait plus après le retrait de l'écran d'invite de connexion.
- Interface utilisateur
- La pierre taillée est désormais affichée comme ingrédient pour la fabrication des outils en pierre (MCPE-71843).
- Atténuation maximale réduite et réintroduite pour le son de cornes (MCPE-85593).
- Les sons corrects sont désormais joués pour casser et placer des objets dans les cadres (MCPE-98901).
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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