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La Version Bedrock bêta 1.16.100.52 est la troisième version bêta de la Version Bedrock 1.16.100 sortie le 19 août 2020.

Ajouts[]

Commandes[]

/playanimation
  • Utilisé pour exécuter une animation ponctuelle.
/ride
  • Utilisé pour obliger les entités à chevaucher d'autres entités, empêcher les entités de rouler, faire expulser leurs cavaliers ou invoquer des manèges ou des cavaliers.
/structure
  • Utilisé pour enregistrer et charger des structures sans avoir à utiliser des blocs de structure.

Changements[]

Blocs[]

Porte-armures
  • Peuvent maintenant être fabriqués avec de la Roche noire.
Terre labourée
  • Peut être obtenu lorsqu'il est miné, au lieu de la saleté normale.
  • Peut maintenant être obtenu en utilisant la commande /give.

Général[]

Technique
  • Propriétés d'acteur mises à jour. Deux champs qui n'étaient pas valides et apparaissaient dans un contenu vanilla donneront désormais une erreur de contenu. Les champs basés sur les données minecraft:can_fly et minecraft:foot_size doivent simplement être supprimés de tous les fichiers d'entité.
  • Fait en sorte que le bateau utilise le composant de flottabilité. Ajout de deux nouvelles données : inside_block_notifier, qui déclenche les événements spécifiés lorsque l'acteur entre ou sort des blocs spécifiés, et la donnée out_of_control, qui définit un indicateur d'acteur correspondant, afin de faire c'est possible.
  • Ajout de vérifications d'erreur à l'analyse des objets à partager. Affiche le journal de contenu si le nom de l'objet n'est pas valide ou si le tableau est vide.
  • Tente de charger un objet personnalisé qui n'est pas défini ne provoque plus de plantage. Une erreur de contenu appropriée est maintenant générée.
  • Mise à jour de la donnée format_versionfield dans les fichiers de géométrie, de particules et d'animation pour qu'il se comporte comme le font les fichiers de comportement d'entité.
  • Vérification de la version du format
    • Mise à jour du format_versionfield dans les fichiers de géométrie, de particules et d'animation pour qu'il se comporte comme le font les fichiers de comportement d'entité.

Corrections[]

Général
  • Les joueurs peuvent désormais obtenir un bloc de terre labourée dans leur inventaire avec la commande /give (MCPE-25691)
  • La morue et le saumon tués par les dégâts de feu laissent désormais tomber du poisson cuit (MCPE-30693)
Performance et stabilité
  • Correction d'un bug survenu lors de l'entrée dans un jeu avec des packs de textures spécifiques activés
  • L'ajout de balises de l'Ender Dragon ne plantera plus le jeu lors du rechargement du monde (MCPE-89076)
Blocs
  • Les portillons s'alignent désormais sur les murets de roche noire (MCPE-78002)
  • Placer des blocs sur les racines cramoisies et les racines déformées supprimera désormais correctement les racines (MCPE-81521)
  • Les blocs cibles n'alimentent plus les blocs supplémentaires au-dessus d'eux (MCPE-85455)
  • Les fèves de cacao peuvent maintenant être placées et se maintenir sur toutes les variantes de bois de la jungle (MCPE-46638)
Orbes d'expérience
  • Les orbes d'expérience ignorent désormais la luminosité du monde, ce qui leur permet d'être toujours à la luminosité maximale (MCPE-67448)
Objets
  • Les objets abandonnés ne flottent plus trop bas sur le sol
  • L'œuf de dragon tombe désormais toujours lorsqu'il est détruit par une explosion (MCPE-52632)
Créatures
  • Les créatures dans la lave n'ont pas pu trouver de chemin. Ce correctif permet qu'ils puissent entrer dans un bloc de lave s'ils sont déjà dans la lave
  • La recherche de chemin prendra désormais en compte la commande minecraft:scale
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