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Version Bedrock bêta 1.16.100.52
Bedrock 1.16.100.52
Type

Bêta

Date de sortie

19 août 2020

Bêta pour

Version Bedrock 1.16.100

La Version Bedrock bêta 1.16.100.52 est la troisième version bêta de la Version Bedrock 1.16.100 sortie le 19 août 2020.

Ajouts[]

Commandes[]

/playanimation
  • Utilisé pour exécuter une animation ponctuelle.
/ride
  • Utilisé pour obliger les entités à chevaucher d'autres entités, empêcher les entités de rouler, faire expulser leurs cavaliers ou invoquer des manèges ou des cavaliers.
/structure
  • Utilisé pour enregistrer et charger des structures sans avoir à utiliser des blocs de structure.

Changements[]

Blocs[]

Porte-armures
  • Peuvent maintenant être fabriqués avec de la Roche noire.
Terre labourée
  • Peut être obtenu lorsqu'il est miné, au lieu de la saleté normale.
  • Peut maintenant être obtenu en utilisant la commande /give.

Général[]

Technique
  • Propriétés d'acteur mises à jour. Deux champs qui n'étaient pas valides et apparaissaient dans un contenu vanilla donneront désormais une erreur de contenu. Les champs basés sur les données minecraft:can_fly et minecraft:foot_size doivent simplement être supprimés de tous les fichiers d'entité.
  • Fait en sorte que le bateau utilise le composant de flottabilité. Ajout de deux nouvelles données : inside_block_notifier, qui déclenche les événements spécifiés lorsque l'acteur entre ou sort des blocs spécifiés, et la donnée out_of_control, qui définit un indicateur d'acteur correspondant, afin de faire c'est possible.
  • Ajout de vérifications d'erreur à l'analyse des objets à partager. Affiche le journal de contenu si le nom de l'objet n'est pas valide ou si le tableau est vide.
  • Tente de charger un objet personnalisé qui n'est pas défini ne provoque plus de plantage. Une erreur de contenu appropriée est maintenant générée.
  • Mise à jour de la donnée format_versionfield dans les fichiers de géométrie, de particules et d'animation pour qu'il se comporte comme le font les fichiers de comportement d'entité.
  • Vérification de la version du format
    • Mise à jour du format_versionfield dans les fichiers de géométrie, de particules et d'animation pour qu'il se comporte comme le font les fichiers de comportement d'entité.

Corrections[]

Général
  • Les joueurs peuvent désormais obtenir un bloc de terre labourée dans leur inventaire avec la commande /give (MCPE-25691)
  • La morue et le saumon tués par les dégâts de feu laissent désormais tomber du poisson cuit (MCPE-30693)
Performance et stabilité
  • Correction d'un bug survenu lors de l'entrée dans un jeu avec des packs de textures spécifiques activés
  • L'ajout de balises de l'Ender Dragon ne plantera plus le jeu lors du rechargement du monde (MCPE-89076)
Blocs
  • Les portillons s'alignent désormais sur les murets de roche noire (MCPE-78002)
  • Placer des blocs sur les racines cramoisies et les racines déformées supprimera désormais correctement les racines (MCPE-81521)
  • Les blocs cibles n'alimentent plus les blocs supplémentaires au-dessus d'eux (MCPE-85455)
  • Les fèves de cacao peuvent maintenant être placées et se maintenir sur toutes les variantes de bois de la jungle (MCPE-46638)
Orbes d'expérience
  • Les orbes d'expérience ignorent désormais la luminosité du monde, ce qui leur permet d'être toujours à la luminosité maximale (MCPE-67448)
Objets
  • Les objets abandonnés ne flottent plus trop bas sur le sol
  • L'œuf de dragon tombe désormais toujours lorsqu'il est détruit par une explosion (MCPE-52632)
Créatures
  • Les créatures dans la lave n'ont pas pu trouver de chemin. Ce correctif permet qu'ils puissent entrer dans un bloc de lave s'ils sont déjà dans la lave
  • La recherche de chemin prendra désormais en compte la commande minecraft:scale
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