Version Bedrock bêta 1.16.0.59
Type |
Build |
---|---|
Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android: April 30, 2020 |
Build pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Bêta 1.16.0.59 est la onzième version bêta pour l'édition Bedrock 1.16.0, sortie le 30 avril 2020[1], qui change des fonctionnalités pour égaler la version Java du jeu et qui corrige quelques beugs.
Changements[]
Blocs[]
- Peuvent maintenant être craftés.
- L'ID a été changé de
crimson_trap_door
àcrimson_trapdoor
- La texture est maintenant la même que l'Édition Java
- Peut maintenant être crafté en mettant du basalte dans le tailleur de Pierre
- Brûle maintenant sur le sable des Âmes en plus de la terre des Âmes
- Renommé "Feu des Âmes" depuis "Feu Bleu"
- L'ID a été changé de
blue_nether_wart_block
àwarped_wart_block
Objets[]
- Renommé le motif de bannière piglin en "Museau".
Créatures[]
- Ajout de sons pour la conversion en zoglins.
- Les bébés hoglins ont maintenant des têtes plus grandes.
- Maintenant, ils fuient les zoglins.
- Maintenant, ils fuient les zoglins.
Génération du monde[]
- Un cube de magma spawner peut maintenant être trouvé dans la salle au trésor.
- Modification des tables de butin, suppression et ajout d'éléments.
- Générera désormais à partir de pierre noire s'il est généré dans le Nether, au lieu de briques du Néant.
- Butin des coffres ajusté.
- Généré maintenant moins fréquemment.
Corrections[]
L'écriture de cette page est en cours, votre aide est la bienvenue
Nous vous remercions de contribuer à la création de cet page.
La page de discussion peut suggérer des idées.
La page de discussion peut suggérer des idées.
Références[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.0.59 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, April 30, 2020
Plateformes |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cycle de développement |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mises à jour des assets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|