Version Bedrock bêta 1.16.0.53
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
26 mars 2020 |
Bêta pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Bedrock bêta 1.16.0.53 est la septième version bêta de la Version Bedrock 1.16.0 sortie le 26 mars 2020.
Ajouts[]
Général[]
- Ajout d'une clause de non-responsabilité avant de charger un monde : un nouvel écran d'information informe le joueur que "Le jeu en ligne n'est pas classé".
Corrections[]
- Plantages
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois se produire en écran partagé lorsque l'opérateur enregistrait et quittait le jeu.
- Correction des problèmes de stabilité lors de l'utilisation de certains skins de créateur de personnage personnalisés.
- Performance
- Amélioration des performances liées aux cartes dans les cadres. (REALMS-1532)
- Général
- Correction de la documentation du serveur dédié aux bugs (BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085)
- Correction d'un problème où les modèles de monde importés (.mctemplate) n'étaient pas visibles sur Gear VR.
- Correction d'un problème lié aux blocs ne se chargeant pas correctement dans les realms. (REALMS-2037)
- Correction d'un problème de texture de la peau sur le modèle "Alex".
- Interface utilisateur
- Correction d'un problème avec les objectifs des villageois qui les empêchaient de fonctionner.
- Ajout de la traduction à d'autres langues avec un vocabulaire différent de la version Java.
- Les cartes nouvellement créées se génèrent désormais avec le niveau de zoom correct. (MCPE-63416)
- Correction d'un problème où les cartes des mondes convertis des «Versions» étaient à la mauvaise échelle. (MCPE-58796)
- Correction de la tonte d'un mouton qui ne se mettait pas à jour sur sa texture en modèle de mouton tondu. (MCPE-63188)
- Correction d'un problème avec certains enchantements qui ne fonctionnaient pas correctement. (MCPE-63124)
- Correction d'un problème avec les noms de disques qui ne s'affichaient pas avec la langue correcte.
- Graphique
- Correction de problèmes de rendu pour les signaux à travers les objets transparents tels que le verre. (MCPE-55327)
- Correction des cartes dans les cadres clignotant en violet et en noir avant le chargement de la carte.
- L'échelle d'animation utilise désormais l'interpolation linéaire entre les images clés (keyframe).
- Modules complémentaires et moteur de script
- Le passage à une géométrie différente à l'aide d'un contrôleur de rendu change maintenant immédiatement la géométrie dans le jeu.
- Corrections pour les sélecteurs avec une balise vide comme argument @e [tag=] et @e [tag=!].
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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