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La Version Bedrock bêta 1.16.0.53 est la septième version bêta de la Version Bedrock 1.16.0 sortie le 26 mars 2020.

Ajouts[]

Général[]

Mondes
  • Ajout d'une clause de non-responsabilité avant de charger un monde : un nouvel écran d'information informe le joueur que "Le jeu en ligne n'est pas classé".

Corrections[]

Plantages
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois se produire en écran partagé lorsque l'opérateur enregistrait et quittait le jeu.
  • Correction des problèmes de stabilité lors de l'utilisation de certains skins de créateur de personnage personnalisés.
Performance
  • Amélioration des performances liées aux cartes dans les cadres. (REALMS-1532)
Général
  • Correction de la documentation du serveur dédié aux bugs (BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085)
  • Correction d'un problème où les modèles de monde importés (.mctemplate) n'étaient pas visibles sur Gear VR.
  • Correction d'un problème lié aux blocs ne se chargeant pas correctement dans les realms. (REALMS-2037)
  • Correction d'un problème de texture de la peau sur le modèle "Alex".
Interface utilisateur
  • Correction d'un problème avec les objectifs des villageois qui les empêchaient de fonctionner.
  • Ajout de la traduction à d'autres langues avec un vocabulaire différent de la version Java.
  • Les cartes nouvellement créées se génèrent désormais avec le niveau de zoom correct. (MCPE-63416)
  • Correction d'un problème où les cartes des mondes convertis des «Versions» étaient à la mauvaise échelle. (MCPE-58796)
  • Correction de la tonte d'un mouton qui ne se mettait pas à jour sur sa texture en modèle de mouton tondu. (MCPE-63188)
  • Correction d'un problème avec certains enchantements qui ne fonctionnaient pas correctement. (MCPE-63124)
  • Correction d'un problème avec les noms de disques qui ne s'affichaient pas avec la langue correcte.
Graphique
  • Correction de problèmes de rendu pour les signaux à travers les objets transparents tels que le verre. (MCPE-55327)
  • Correction des cartes dans les cadres clignotant en violet et en noir avant le chargement de la carte.
  • L'échelle d'animation utilise désormais l'interpolation linéaire entre les images clés (keyframe).
Modules complémentaires et moteur de script
  • Le passage à une géométrie différente à l'aide d'un contrôleur de rendu change maintenant immédiatement la géométrie dans le jeu.
  • Corrections pour les sélecteurs avec une balise vide comme argument @e [tag=] et @e [tag=!].
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