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Version Bedrock bêta 1.15.0.53
Type

Bêta

Date de sortie

20 février 2020

Bêta pour

Version Bedrock 1.16.0

La Version Bedrock bêta 1.15.0.53 est la deuxième version bêta de la Version Bedrock 1.16.0 sortie le 20 février 2020;

Changements[]

Blocs[]

Observateurs
  • N'émettent plus de signal de redstone lorsqu'il sont placés.

Général[]

Ajouts
  • Les zombies noyés sont désormais basés sur les données.

Corrections[]

Plantages
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
Performance
  • Lecture d'animation d'image clé optimisée.
  • Performances optimisées lors de la rupture de beaucoup d'algues.
Accessibilité
  • Le lecteur de synthèse vocale lit désormais correctement les URL.
Général
  • Les particules de potion persistantes et volatiles restent désormais dans leurs limites lorsqu'elles se trouvent dans un espace confiné.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture des blocs de commandes à répétition et en mode chaîne. (MCPE-63089)
  • Les gâteaux ont maintenant les bons états de texture lorsqu'ils sont partiellement consommés. (MCPE-14757)
Interface utilisateur
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un bloc d'eau fantôme lors du placement de l'eau sur un bloc d'éponge. (MCPE-57063)
  • Correction d'un problème où l'eau des colonnes à bulles ne pouvait pas être collectée. (MCPE-37571)
  • Les wagonnets empilés qui occupent le même espace se chargeront et se déchargeront désormais comme prévu. (MCPE-54244)
  • Marcher sur des échafaudages produit désormais des sons corrects. (MCPE-53279)
Créatures
  • Les créatures subissent désormais des dégâts tout les 0,5 secondes lorsqu'elles marchent sur les blocs de magma. (MCPE-47518)
Modules complémentaires et moteur de script
  • Les entités personnalisées qui utilisent le champ d'identification d'exécution utilisent désormais le nom de l'entité personnalisée plutôt que le nom de l'entité vanilla. (MCPE-56229)
  • Correction du comportement circle_around_anchor qui pouvait faire geler les créatures quand il y avait des blocs à proximité.
  • Les potions volatiles et persistantes ont désormais des effets de potion dans leur composant projectile.
  • Correction de la boîte de collision ne se mettant pas à jour à partir du script.
  • La commande damage_sensor fonctionne désormais aussi sur les blocs non entités (tels que les cristaux de l'Ender).
  • Une créature créée dans les airs ne pensera plus qu'elle est au sol une fois que son mouvement est modifié.
Créateur de personnage
  • Correction d'un problème qui empêchait certaines sélections de créateurs de personnages d'être enregistrées entre les sessions. (MCPE-32089)
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