Version Bedrock bêta 1.15.0.53
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
20 février 2020 |
Bêta pour | |
La Version Bedrock bêta 1.15.0.53 est la deuxième version bêta de la Version Bedrock 1.16.0 sortie le 20 février 2020;
Sommaire
Changements[]
Blocs[]
- N'émettent plus de signal de redstone lorsqu'il sont placés.
Général[]
- Ajouts
- Les zombies noyés sont désormais basés sur les données.
Corrections[]
- Plantages
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Performance
- Lecture d'animation d'image clé optimisée.
- Performances optimisées lors de la rupture de beaucoup d'algues.
- Accessibilité
- Le lecteur de synthèse vocale lit désormais correctement les URL.
- Général
- Les particules de potion persistantes et volatiles restent désormais dans leurs limites lorsqu'elles se trouvent dans un espace confiné.
- Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture des blocs de commandes à répétition et en mode chaîne. (MCPE-63089)
- Les gâteaux ont maintenant les bons états de texture lorsqu'ils sont partiellement consommés. (MCPE-14757)
- Interface utilisateur
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un bloc d'eau fantôme lors du placement de l'eau sur un bloc d'éponge. (MCPE-57063)
- Correction d'un problème où l'eau des colonnes à bulles ne pouvait pas être collectée. (MCPE-37571)
- Les wagonnets empilés qui occupent le même espace se chargeront et se déchargeront désormais comme prévu. (MCPE-54244)
- Marcher sur des échafaudages produit désormais des sons corrects. (MCPE-53279)
- Créatures
- Les créatures subissent désormais des dégâts tout les 0,5 secondes lorsqu'elles marchent sur les blocs de magma. (MCPE-47518)
- Modules complémentaires et moteur de script
- Les entités personnalisées qui utilisent le champ d'identification d'exécution utilisent désormais le nom de l'entité personnalisée plutôt que le nom de l'entité vanilla. (MCPE-56229)
- Correction du comportement
circle_around_anchor
qui pouvait faire geler les créatures quand il y avait des blocs à proximité. - Les potions volatiles et persistantes ont désormais des effets de potion dans leur composant projectile.
- Correction de la boîte de collision ne se mettant pas à jour à partir du script.
- La commande
damage_sensor
fonctionne désormais aussi sur les blocs non entités (tels que les cristaux de l'Ender). - Une créature créée dans les airs ne pensera plus qu'elle est au sol une fois que son mouvement est modifié.
- Créateur de personnage
- Correction d'un problème qui empêchait certaines sélections de créateurs de personnages d'être enregistrées entre les sessions. (MCPE-32089)
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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