Version Bedrock bêta 1.15.0.51
Version Bedrock bêta 1.15.0.51
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
12 février 2020 |
Bêta pour | |
La Version Bedrock bêta 1.15.0.51 est la première version bêta de la Version Bedrock 1.16.0 sortie le 12 février 2020.
Sommaire
Ajouts[modifier | modifier le wikicode]
Blocs[modifier | modifier le wikicode]
- Blocs de bordure
- Peuvent être obtenus à nouveau par la commande
/give
.
Articles[modifier | modifier le wikicode]
- Peut être fabriquée en teintant une flèche dans un chaudron rempli de potion de lenteur.
- Peut être fabriquée en ajoutant de la poudre de pierre lumineuse à une potion persistante de lenteur simple.
- Peut être fabriquée en ajoutant de la poudre de pierre lumineuse à une potion régulière de lenteur.
- Peut être fabriquée en ajoutant de la poudre de pierre lumineuse à une potion jetable de lenteur.
Gameplay[modifier | modifier le wikicode]
- Ajout de l'enchantement Malédiction de disparition.
Changements[modifier | modifier le wikicode]
Blocs[modifier | modifier le wikicode]
- La couleur du faisceau peut maintenant être mélangée avec plusieurs couleurs des différentes vitres.
- Maintenant, donne l'effet Force de conduit aux joueurs à proximité qui sont sous l'eau.
- Il n'est plus nécessaire de le fabriquer avec un arc non utilisé.
- Les clôtures, portillons et les portes, citrouilles et Citrouille-lanternes
- Peut maintenant être placé sans blocs de support en dessous.
- Les plantes en pot peuvent maintenant être retirées du pot en cliquant droit dessus.
- L'icône d'inventaire a été modifiée pour qu'elle corresponde à la Version Java.
- Ajout du bouton de détection pour le mode de sauvegarde.
- La fonctionnalité n'est plus disponible uniquement derrière le Gameplay Expérimental.
- Les pousses d'arbre de chêne et de bouleau cultivées à moins de 2 blocs d'une fleur du même niveau Y ont 5% de chances de se générer avec un nid d'abeille.
- Est obtenue en tant que tel lorsqu'elle est minée avec une pelle munie de l'enchantement Toucher de soie.
Objets[modifier | modifier le wikicode]
- Les objets abandonnés se transforment maintenant en modèle 3D et tournent.
Créatures[modifier | modifier le wikicode]
- Amélioration des taux d'apparition.
- La boîte de dialogue et les skins modifiables ont été ajoutés.
- Créatures passives
- Maintenant, apparaissent sur les blocs qui sont censés les générer. (MCPE-47596)
- Maintenant gonfle lorsqu'un joueur s'approche, et gonfle complètement quand un joueur est très proche.
- Apparait désormais dans les biomes forêt et taïga. (MCPE-49792)
Génération mondiale[modifier | modifier le wikicode]
- Les grands arbres transforment désormais les blocs d'herbe proches en podzol lorsqu'ils poussent dessus.
Général[modifier | modifier le wikicode]
- Créateur de personnage
- Le joueur dans le vestiaire a maintenant des animations.
- Ajout d'une nouvelle cape.
- Modification des particules de l'œil de l'Ender pour qu'elles correspondent à la Version Java.
- Changement des particules de l'effet mauvais présage de tan à vert pour correspondre à la Version Java.
- Création de cartes et de modules supplémentaires
- La plupart des objectifs d'attaque sont désormais basés sur les données.
- Ajout d'une nouvelle documentation pour les nouveaux champs de comportement.
- La plupart des objectifs de slime et de natation sont désormais basés sur des données.
- Ajout d'une nouvelle documentation pour les nouveaux champs de comportement.
- La génération d'arbres est désormais basée sur les données.
- Les attaques des crâne de Wither sont désormais basées sur les données.
Corrections[modifier | modifier le wikicode]
- Plantages
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction d'un crash pouvant survenir en cliquant sur «Lire la suite» sur certains écrans du pack de ressources.
- Correction d'un problème avec les boîtes shulker invisibles qui pouvaient provoquer un crash en essayant de les ouvrir ou de les casser. (MCPE-55894)
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la distribution de poudre d'os dans un bloc d'herbe. (MCPE-53033)
- Correction d'un crash causé par le feu se propageant aux ruches.
- Accessibilité
- Correction d'un bug qui pouvait amener le narrateur à lire le texte deux fois sur Xbox One.
- Gameplay
- Ajout du texte manquant pour les cartes verrouillées dans le tableau de cartographie. (MCPE-58527)
- Les joueurs peuvent désormais passer de la natation à la course sur terre plus facilement.
- Lancer une canne à pêche en courant ne ralentit plus le joueur. (MCPE-56199)
- Le succès «Sonner l'alarme» n'est désormais déclenché que par des monstres hostiles et non par des joueurs.
- La hitbox du joueur est maintenant correctement réinitialisée lorsque vous déséquipez les élytres en plein vol.
- La quantité correcte de baies peut désormais être collectée de manière cohérente dans les buissons de baies douces. (MCPE-47160)
- L'utilisation de shift / sneak permettra désormais au joueur de se déplacer correctement vers le bas lorsqu'il nage.
- Correction de l'emplacement de réapparition afin que les joueurs ne se réveillent plus avec leur tête dans un bloc après avoir dormi.
- La barre de raid apparaît désormais correctement en revenant d'un raid actif depuis une autre dimension.
- Correction d'un bug qui empêchait le courant de Redstone de passer à travers les barils après le rechargement d'un monde. (MCPE-46742)
- Les blocs qui tombent (comme le sable) ne se cassent plus lorsqu'ils tombent sur des pistons rétractés. (MCPE-20109)
- La TNT n'est plus lâchée en tant qu'objet lorsqu'elle est explosée.
- Correction de la forme de collision de la trappe. (MCPE-13451)
- Les rotations de vol plané des élytres ont été empêchées sur le joueur en vue à la première personne (MCPE-53092)
- Les explosions peuvent désormais infliger des dégâts dans l'eau
- Voler avec des élytres à des vitesses élevées ne fait plus buffer le son. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Les créatures sont désormais endommagées et les objets sont détruits lorsqu'ils se trouvent sur des blocs de cactus. (MCPE-14303)
- Monstres
- Augmentation du taux d'apparition du Golem de fer et modification des règles d'apparition. (MCPE-47157)
- Correction de l'animation de saut des chevaux apprivoisés.
- Correction de la recherche de chemin et de la navigation des Blazes. (MCPE-45469)
- Correction d'un bug qui permettait aux ghasts d'exister lorsque la difficulté était réglée sur Paisible. (MCPE-53383)
- Correction d'un problème qui empêchait les capitaines pillards d'être hostiles. (MCPE-44987)
- Correction d'un problème qui permettait aux poissons de se reproduire dans l'eau courante au-dessus des blocs de glace.
- Les petits monstres ne seront plus piégés dans les espaces créés par les blocs d'escalier.
- Les villageois ne courent plus à l'intérieur de leurs maisons lorsqu'ils sont attaqués.
- Les créatures ne commencent plus à trembler en entrant dans les wagonnets.
- Les gardiens et les anciens gardiens ne flotteront plus dans les airs lorsqu'ils essaient d'atteindre l'eau. (MCPE-33641)
- Taux d'apparition et nombre maximum de poulpes modifiés.
- Les noyés ne peuvent plus lancer de tridents sans les avoir équipés. (MCPE-32731)
- Correction d'un bug qui empêchait les chats de dormir sur un lit avec le joueur
- Les golems des neiges peuvent maintenant essayer de tirer des boules de neige sur les foules quand elles se trouvent derrière un bloc de clôture (MCPE-24840)
- Correction d'un bug qui permettait aux villageois zombies de casser des portes en fer. (MCPE-43725)
- Les créatures assises ne glisseront plus et ne se reproduiront plus. (MCPE-62160)
- Objets
- Les arbalètes déchargées n'affichent plus l'icône incorrecte dans l'inventaire. (MCPE-53545)
- Graphique
- A empêché l'animation du bouclier et l'animation de l'arc de jouer en même temps. (MCPE-41262)
- Correction d'un bug qui empêchait le cubemap de s'afficher correctement sur les consoles Xbox One.
- Les objets détenus par les bébés renards s'affichent désormais correctement. (MCPE-52885)
- Les vitres teintées ont maintenant les bonnes couleurs sur les cartes. (MCPE-25702)
- Les élytres enchantées afficheront désormais la lueur enchantée lorsqu'elles sont équipées. (MCPE-23020)
- Interface utilisateur
- Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher les astuces de l'écran de chargement de s'afficher correctement
- Les entités et les blocs sont désormais affichés de manière cohérente dans l'aperçu du bloc de structure.
- L'info-bulle pour quitter un bateau est désormais cohérente sur toutes les plates-formes.
- L'info-bulle du contrôleur "Grow" s'affiche désormais lorsque vous pointez la farine d'os vers un bloc d'herbe ou des blocs sous l'eau.
- Commandes
- Mise à jour de la grammaire dans la description de la commande
/scoreboard
pour la rendre cohérente avec les autres commandes. - Les effets instantanés utilisent désormais des graduations au lieu des secondes lorsqu'ils sont utilisés avec la commande
/effect
. (MCPE-43393)
- Modules complémentaires
- Mise en œuvre d'un correctif pour s'assurer que la monture du joueur met à jour tous les monteurs pour assurer une rotation régulière et fluide pour tous les monteurs.
- Le comportement
delay_attack
ne fait plus geler les monstres lorsqu'ils perdent leur cible. - Les balises d'élément peuvent désormais être basculées dans l'interface utilisateur à l'aide de la commande
/gamerule showtags
. - L'événement
on_unleash
est maintenant correctement déclenché lors du déclenchement depuis une clôture. - Le texte du bouton «Créer un nouveau monde» utilise désormais le composant de couleur global.
- Créateur de personnage
- Correction du modèle de joueur par défaut pour surmonter certains problèmes de texture qui pouvaient être vus lors du choix de différentes hauteurs et tailles dans le créateur de personnage.
- Divers corrections de l'interface utilisateur.
- L'écran des succès peut désormais être visualisé dans le vestiaire du créateur de personnage.
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Mises à jour des assets |
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