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La Version Bedrock bêta 1.13.0.5 est la quatrième version bêta de la Version Bedrock 1.13.0 sortie le 12 août 2019[1] qui corrige des bugs.

Corrections[]

Plantages
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction d'un plantage sur Xbox One qui pouvait parfois se produire lors de la déconnexion d'un compte Xbox Live.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois empêcher l'application de répondre lors du chargement sur Android.
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'interaction avec des entités personnalisées.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir après avoir dormi dans un lit.
  • L'application d'un pack de ressources à un Realm ne provoque plus le gel du jeu.
Performance
  • Chargement du jeu optimisé sur les appareils Android, ce qui corrige également le problème du jeu qui pouvait afficher le message «L'application ne répond pas» lors du lancement du jeu.
Général
  • Lorsque le joueur s'endort et se réveille en mode immersion, le HUD est maintenant correctement positionné et les animations de hache fonctionnent à nouveau.
  • Ajustement de la mise en page du marché pour éviter le chevauchement des informations.
  • Le mapping du contrôleur ne s'affiche plus correctement comme "non affecté" (unassigned).
Gameplay
  • L'armure, les armes et les outils sont à nouveau suggérés dans le livre de recettes.
  • Les créatures lâchent à nouveau de l'équipement comme butin. (MCPE-48891)
  • Correction d'un problème de rupture de blocs lors de l'embarquement sur un bateau ou de la tenue d'un arc ou d'une arbalète.
  • Les créatures ne lâchent plus d'objets entièrement réparés en tant que butin. (MCPE-45953)
  • Les portails de passerelle de l'End ne se génèrent plus sur la plateforme principale d'obsidienne de l'End.
  • Les flèches ne sont plus tirées vers l'arrière lors de la prise de vue au sol.
  • Les feuilles des arbres ne sont plus coupées sur les limites des tronçons lors de la génération du terrain.
  • Les joueurs ne peuvent plus pousser les entités de TNT allumée.
Créatures
  • Les dauphins suivent désormais les joueurs dans les bateaux.
  • Les poissons et les dauphins avec l'état d'objectif «FollowFlock» ne cessent plus de bouger dans l'eau. (MCPE-47868)
  • Changement de la texture du flotteur de la canne à pêche. (MCPE-49727)
  • Correction du problème du modèle retourné de l'aile gauche des élytres. (MCPE-49589)
Graphique
  • Correction de l'animation du mouvement des bras lors du passage d'un élément à l'autre en vue à la première personne. (MCPE-47939)
  • Correction du problème du bras droit manquant du joueur en mode VR.
Interface utilisateur
  • Redimensionné la zone en surbrillance dans le menu "Créer un nouveau Monde", qui était légèrement trop grande.
Modules complémentaires et moteur de script
  • Correction des composants d'entité des joueurs (par exemple minecraft:damage_sensor) qui n'étaient pas ajoutés.

Références[]