Version Bedrock bêta 1.13.0.18
Type |
Bêta |
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Date de sortie |
2 octobre 2019 |
Bêta pour | |
1.13.0.1 ►► |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Version Berock bêta 1.13.0.18 est la onzième et dernière version bêta de la Version Bedrock 1.13.0 sortie le 2 octobre 2019.
Corrections[]
- Plantages
- Correction d'un plantage survenu lors de l'acceptation de l'autorisation de stockage sur Android.
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir durant le jeu.
- Correction d'un plantage pouvant survenir lors du défilement des langues dans les paramètres. (MCPE-52009)
- Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'utilisation du créateur de personnage sur Android. (MCPE-52474)
- Interface utilisateur
- Correction des joueurs tombant du ciel après avoir chevauché une entité en mode créatif. (MCPE-52957)
- Correction des joueurs apparaissant dans des endroits inattendus après avoir parcouru une sauvegarde du monde sur une autre Xbox One.
- Monstres
- Les zombies apparaissent à nouveau dans des grottes. (MCPE-52743)
- Objets
- Les tapis apparaissent à nouveau sur l'écran d'inventaire du lama.
- Les arbalètes ne tirent plus immédiatement après le chargement. (MCPE-52179)
- Correction de la possibilité de supprimer les outils endommagés de l'inventaire créatif. (MCPE-52465)
- Les boussoles et les horloges s'animent à nouveau sur la barre de raccourcis. (MCPE-52901)
- L'armure peut à nouveau être équipée directement à partir de l'inventaire créatif sur les écrans tactiles. (MCPE-52413)
- Les bottes Frost Walker gèlent à nouveau l'eau.
- Graphique
- L'animation de rupture apparaît à nouveau sur les coffres.
- Correction de la tête du joueur qui ne regardait pas correctement lors de l'accroupissement (MCPE-51181)
- Correction des bras du joueur qui ne s'animaient pas en nageant. (MCPE-49749)
- Les têtes de créatures s'adaptent à nouveau correctement aux joueurs.
- Correction de l'icône de la table de fabrication qui n'affichait pas sa grille en haut dans certaines échelles d'interface graphique.
- Correction de plusieurs textures manquantes et cassées dans l'inventaire. (MCPE-52442)
- Correction de certains skins apparaissant avec une cape blanche. (MCPE-52005)
- Correction de l'armure ne respectant pas les couches supplémentaires sur les skins.
- Correction des blocs détruits laissant des ombres.
- Interface utilisateur
- Divers corrections et améliorations du temps de chargement de l'interface du créateur de personnage.
- Les serveurs externes apparaissent à nouveau sur l'écran Serveurs.
- Correction des écrans d'inventaire de certains blocs n'apparaissant pas lors de la première tentative après le changement d'état du bloc, comme les entonnoirs et les distributeurs.
- L'écran Profil est désormais accessible lors de la lecture en écran partagé.
- Le bouton "Lire la suite" apparaît à nouveau à côté des packs dans le menu Ressources globales.
- Commandes
- La commande '
/summon
' génère de nouveau correctement les entités, si elles sont définies.
- Modules complémentaires et moteur de script
- Correction des œufs d'apparition n'apparaissant pas dans l'inventaire créatif pour les créatures personnalisées.
- Les objets détenus par des monstres à l'échelle sont à nouveau dimensionnés de manière appropriée.
- L'utilisation de '
format_version
' 1.2.0 ne feront plus planter la commande 'on_damage
'. - Le déclenchement d'animations personnalisées pour les entités est à nouveau fonctionnel.
- L'utilisation du composant 'transformation' sur '
xp_orb
' supprime à nouveau l'entité source. - La commande '
spawn_entity
' est maintenant exécuté lorsqu'une entité est montée. - Correction de l'Ender Dragon n'apparaissant pas correctement dans certains add-on.
- Les bugs sont à nouveau répertoriées sur l'écran de validation du manifeste du pack.
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Mises à jour des assets |
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