Version Bedrock bêta 1.12.0.2
Type |
Build |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android – 17 avril 2019 |
Build pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La bêta 1.12.0.2 est la première bêta de la version Bedrock 1.12.[1]
Ajouts[]
Objets[]
- A été ré-ajouté.
- Peut uniquement être obtenu avec la commande
/give
. - N'a aucune fonctionnalité.
- Peut uniquement être obtenu avec la commande
Commandes[]
- Ajout de la règle de jeu
spawnradius
.- Permet aux joueurs de spécifier un rayon d'apparition pour les joueurs.
- Ajout des règles de jeu
sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
etcommandblockoutput
.- Sont liées à l'option de délai pour les commandes.
- Ajout d'une option "Rayon de réapparition" dans les paramètres de jeu.
- Ajout de plusieurs commandes liées aux add-ons et à la création de carte.
- Espaces de noms
- Ajout du préfixe
minecraft:
dans la commande/give
pour séparer les objets vanilla des objets des add-ons.
- Ajout de nouvelles particules.
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
Général[]
- Serveurs dédiés
- Activation de l'enregistrement du contenu sur un serveur dédié Bedrock.
- Identifiants d'objet
- Les identifiants d'instances d'objet peuvent désormais être synchronisés entre les clients et les serveurs.
Modifications[]
Blocs[]
- Mise à jour de la texture pour correspondre à la version Java.
- Ajout de l'auto-complétion dans les blocs de commande.
- Ajout d'une option de délai pour les blocs de commande.
- Un délai peut être ajouté à un bloc de commande en utilisant le nouveau champ. Les ticks du délai sont en ticks de redstone.
- A maintenant sa propre section dans l'inventaire Créatif, au lieu d'être dans la catégorie des coffres.
- Ajustement et ajout d'infobulles pour les deux blocs.
- A désormais un contour lorsqu'il est placé.
Créatures[]
- Ajout de nouveaux sons.
- L'interface d'échange des villageois ne s'ouvre et ne se ferme plus si le joueur se tient trop loin.
- Les prêtres peuvent maintenant correctement chercher leur chemin vers leur station de travail.
- Les villageois qui sont en train d'échanger activement avec des joueurs ne courront et ne se cacheront plus si la cloche de l'invasion sonne.
- Ajout d'un son pour indiquer lorsqu'un villageois ne veut pas échanger, par exemple pendant une invasion.
- Les villageois soignés gardent désormais le travail qu'ils avaient avant de devenir un zombie.
- Capitaine illageois
- Convertir un pillard normal en un capitaine avec la commande
/tag
affiche maintenant la bannière correctement. - Les capitaines illageois donnent désormais leur bannière correctement même si le monde est rechargé.
- L'effet Mauvais présage est maintenant obtenu en tuant un capitaine illageois, et pas en infligeant des dégâts non mortels avec un arc ou une potion de dégâts.
Général[]
- Les évènements de créatures peuvent désormais être activés et désactivés dans les modèles de monde.
- Des animations et des particules peuvent être ajoutées sans être liées à des entités.
- Les conteneurs d'inventaire, d'armure et de main peuvent être adaptés via des scripts.
- Les effets sonores peuvent maintenant être déclenchés par des évènements d'animation.
- Ajout d'une fonction
/executecommand
à l'API de script. - Ajout d'évènements de script pour les interactions avec des objets.
- Objets ramassés
- Objets lancés
- Objets tenus en main modifiés
- Ajout d'un support pour des animations uniques, permettant d'exécuter une seule animation sur une entité.
- Les émetteurs de particules peuvent désormais déclencher des évènements de script.
- Mise à jour de la documentation des évènements d'acteur, pour documenter l'utilisation côté client d'évènements d'acteur dans les packs de ressources.
- Les composants d'ajout de bloc utilisent maintenant des schémas JSON.
- Ajout d'un écran pour voir les erreurs de contenu.
- L'écran des journaux peut être ouvert en utilisant Ctrl + H, ou en allant dans les paramètres de profil.
- Ajout de code pour permettre aux scripts de validation statiques d'être exécutés localement.
- Des blocs personnalisés peuvent désormais être ajoutés via des scripts.
- C'est actuellement toujours en cours de développement, et plus de fonctionnalités seront ajoutées dans les futures versions.
- Les blocs personnalisés peuvent actuellement être ajoutés uniquement via des scripts JSON supplémentaires.
- Les blocs personnalisés peuvent uniquement être placés avec des commandes.
- Ajout de nouvelles particules basées sur des données.
- Crachat de lama
- Grandes explosions
- Flammes colorées
- Poudre de redstone
- Poussière en chute
- Lave
- Table d'enchantement
- Conduit
- Ajout de nouvelles animations basées sur des données.
- Loups
- Attaques des mâchoires
- Flèches
- Projectiles de Shulker
- Arcs
- Eau
- Mise à jour de la documentation pour inclure une section "Modifications destructrices".
- Des évènements d'objet basiques ont été exposés à l'API de script.
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
- Des évènements d'inventaire basiques ont été exposés à l'API de script.
inventory_container
armor_container
hand_container
hotbar_container
- De nouveaux évènements de bloc et deux nouvelles APIs ont été inclus pour rechercher des blocs.
- APIs
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
- Évènements
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- Permet à l'API de script d'obtenir le résultat d'une commande.
- API de données d'évènement.
- Permet aux créateurs de créer des données d'évènement, de les enregistrer et de les transmettre aux fonctions d'évènement.
- Mise à jour du pack de démonstration.
- La génération des biomes est maintenant personnalisable via des packs de comportement.
- Est désormais jouée lorsque le clavier s'affiche sur l'écran.
Corrections[]
- Plantages et performances
- Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
- Amélioration des performances de chargement des tronçons en multijoueur.
- Amélioration des performances en utilisant des sélecteurs de commande.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en changeant de joueur sur Xbox.
- MCPE-36976 – Les packs de ressources en cache ne causent plus de latence sur Nintendo Switch.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en lançant le jeu sur certains appareils Windows 10.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque certains blocs interactifs (comme les lits, les coffres et les fourneaux) étaient chargés en rejoignant un Realm.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en s'engageant dans un combat avec un ancien gardien dans un monument sous-marin.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en lançant un trident avec l'enchantement Loyauté.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en quittant le jeu.
- Général
- Les permissions de joueur s'appliquent maintenant correctement lorsque plus d'un opérateur essaye de les ajuster.
- Les flèches qui sont tirées dans des blocs gardent leur position en rechargeant le monde.
- MCPE-39595 – Les nuages d'effet persistant n'essayent plus de faire apparaître un nombre excessif de particules lorsque l'heure de jeu est changée.
- MCPE-33121 – Les packs de ressources de la place de marché sont désormais appliqués immédiatement après avoir été téléchargés dans le menu d'édition du monde.
- MCPE-43304 – La bascule "Jour en continu" s'anime maintenant correctement et affiche le bon paramètre.
- MCPE-36343 – L'eau en mouvement ne reste plus derrière après avoir coulé sur des ficelles.
- Après qu'un hameçon de pêche a été tué par une commande, le joueur peut désormais lancer de nouveau l'hameçon sans avoir à faire deux clics droits.
- L'invite du lecteur d'écran n'apparaît plus à chaque fois que le joueur ajuste les paramètres de réseau sur Nintendo Switch.
- Suppression d'une notification de connexion au Xbox Live non nécessaire.
- Gameplay
- La page des offres de la place de marché peut maintenant afficher plus de 25 objets.
- Les objets qui sont séparés sur des emplacements de la fenêtre d'échange des villageois comptent toujours comme la quantité totale d'échange.
- MCPE-44305 – Les blocs peuvent de nouveau être placés sur du minerai de redstone lumineux.
- Les paramètres du monde sont désormais synchronisés correctement entre les différents appareils Xbox.
- Maintenant, seuls les joueurs qui se sont battus dans une invasion voient et reçoivent l'effet Héros du village dans les Realms.
- Les cloches sonnent désormais lorsqu'elles sont touchées par des potions jetables et persistantes.
- MCPE-42427 – Les générateurs font maintenant apparaître des créatures uniquement si le niveau de lumière est inférieur à 7.
- MCPE-41868 – Les fèves de cacao se cassent désormais en étant poussées par des pistons.
- MCPE-43176 / MCPE-43177 / MCPE-19699 – Correction de plusieurs problèmes liés aux portails de passerelle de l'End. Ils devraient maintenant téléporter le joueur au bon emplacement.
- MCPE-23648 – Les pioches Efficacité cassent désormais la glace compactée plus rapidement.
- Les joueurs qui sont soignés peuvent toujours être poussés en arrière par du TNT.
- MCPE-42348 – Les villageois gardent maintenant leur travail lorsqu'ils sont soignés.
- La meule combine et répare désormais correctement deux objets endommagés.
- Vous pouvez maintenant interagir avec des blocs en tenant une arbalète chargée sur les appareils tactiles.
- L'effet Mauvais présage est désormais obtenu en tuant un capitaine illageois, et pas en infligeant des dégâts non mortels avec un arc ou une potion de dégâts.
- Correction de divers scénarios où certains blocs ne pouvaient pas être placés jusqu'à ce que le jeu soit redémarré.
- Génération du monde
- Correction d'un bug sur les serveurs dédiés et les Realms qui pouvait causer la génération des mauvais types de bloc.
- Légère modification du nombre de stations de travail dans les villages.
- Créatures
- Les villageois soignés gardent maintenant leur travail.
- Les vindicateurs peuvent désormais chercher leur chemin correctement sur des tapis pendant les invasions.
- MCPE-32415 – Le Wither ne joue plus son animation d'apparition en rechargeant le monde.
- Les créatures ne chercheront plus leur chemin sur les alambics.
- Ajout d'un son pour indiquer lorsqu'un villageois ne veut pas échanger (pendant une invasion, par exemple).
- Les capitaines illageois donnent maintenant les bannières correctement même si le monde est rechargé.
- MCPE-30765 – Les créatures apparaîtront désormais sur les doubles dalles.
- Ré-ajout des sons du zombie-villageois.
- MCPE-43034 – Les créatures ne se coincent plus en cherchant leur chemin sur des échelles.
- Ajout de sons pour le marchand ambulant.
- Convertir un pillard normal en un capitaine avec la commande
/tag
affiche maintenant la bannière correctement. - L'évocateur ne se déplace plus trop rapidement avec l'objectif "se déplacer vers un village".
- Les villageois qui sont en train d'échanger activement avec des joueurs ne courront et ne se cacheront plus si la cloche de l'invasion sonne.
- Les prêtres peuvent désormais correctement chercher leur chemin vers leur station de travail.
- Blocs
- Les échafaudages ne peuvent plus être placés sur des blocs de conduit (pour correspondre à la version Java).
- MCPE-42469 – La cloche se balance maintenant vers le joueur lorsqu'elle est sonnée (pour correspondre à la version Java).
- Objets
- Les objets lâchés au sol n'empêchent plus les wagonnets d'être placés sur des rails.
- MCPE-42175 – Les fioles vides s'empileront désormais correctement lorsqu'elles sont retirées des alambics.
- MCPE-41222 – Les boucliers n'apparaissent plus trop clairs dans les cadres.
- MCPE-34795 – Correction de la luminosité de la texture de l'herbe aquatique.
- MCPE-43946 – Le tonneau en tant qu'objet est maintenant à la bonne place dans l'inventaire Créatif.
- Graphismes
- Correction d'un problème de z-fighting sur certaines textures de villageois.
- Correction de la position des laisses sur les loups.
- Les particules de bloc musical correspondent désormais correctement aux notes jouées.
- Correction d'une texture manquante pour le zombie-villageois.
- MCPE-42746 – La terre labourée a maintenant la bonne texture sur le dessous et le côté.
- MCPE-43173 – Correction de problèmes de texture sur les portes et les trappes.
- MCPE-43230 – La couleur des armures pour cheval en cuir n'affecte plus les autres armures pour cheval.
- Interface utilisateur
- Ajout d'infobulles de manette pour l'interface du pupitre.
- Ajustement de l'interface de la table de cartographie pour s'adapter aux écrans Android en utilisant l'interface classique.
- L'interface d'échange des villageois ne s'ouvre et ne se ferme plus si le joueur se tient trop loin.
- Add-ons et moteur de script
- Correction d'un bug de script qui pouvait causer un flottement du joueur.
- MCPE-38205 – "Choisir le bloc" fonctionne désormais correctement sur les entités non vanilla qui ont été ajoutées avec des add-ons.
ScriptAttackComponent
etScriptCollisionBoxComponent
récupèrent maintenant correctement les données mise à jour.- Les fonctions exécutées dans une boucle de jeu utilisent désormais une origine qui a les permissions de maître de jeu, pas les permissions de propriétaire.
- Ajout d'un nouveau paramètre de constructeur pour
ServerCommandOrigin
afin que le gestionnaire de fonction puisse créer une instance avec des permissions mises à jour.
Références[]
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 17 avril 2019
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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