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Version Bedrock bêta 1.11.0.7
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android – 20 mars 2019

Build pour

Version Bedrock 1.11.0


La bêta 1.11.0.7 est la cinquième bêta de la version Bedrock 1.11.[1]

Ajouts

Général

Packs de skins
  • En choisissant un skin à partir d'un pack de skins, le skin sélectionné sera désormais appliqué sur tous les appareils Bedrock utilisant le même compte.

Modifications

Blocs

Table de cartographie, table d'archerie et table de forge
  • Modification de leur recette de fabrication.

Gameplay

Commerce
  • Faire un clic droit sur un échange échangera maintenant automatiquement les objets.
Invasions
  • Un message affichera désormais si une invasion expire après deux jours de jeu.
  • Les vindicateurs peuvent maintenant casser les portes pendant les invasions.
Effets de potions
  • Ajout de nouvelles animations pop-ups en obtenant les effets Mauvais présage et Héros du village.

Corrections

Plantages et performances
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • MCPE-43115 – Correction un plantage qui pouvait survenir en entrant dans un portail du Nether en même temps qu'un Phantom.
  • MCPE-43042 – Une mâchoire d'invocation sans propriétaire ne plante plus le jeu lorsqu'elle essaye de faire des dégâts.
  • Télécharger des packs de ressources manquants en créant un nouveau monde ne gèle plus le jeu.
  • Amélioration des performances sur l'écran d'échange des villageois.
Général
  • Correction d'un grand nombre de problèmes avec les fonctionnalités d'accessibilité et de synthèse vocale.
  • Désactiver le paramètre de partie multijoueur sera désormais appliqué lorsque le monde est fourni en tant que modèle de monde.
Gameplay
  • MCPE-39299 – Correction des joueurs tombant à travers des blocs à environ 65 000 blocs sur les axes X et Z.
  • Le chargement d'une invasion n'est plus annulée si un joueur sauvegarde et quitte.
  • Faire sonner une cloche n'empêchera plus les joueurs d'échanger avec des villageois.
Créatures
  • Réduction de la portée des zombies noyés attaquant le joueur le plus proche.
  • MCPE-42478 – Les têtes des villageois ne sont plus coupées à travers les murs en dormant.
  • Ajustement de certains prix incorrects pour les échanges des villageois.
  • Les patrouilles ne peuvent plus s'empiler dans la même zone d'apparition.
  • Les patrouilles éviteront désormais d'apparaître près des joueurs s'ils sont dans un village.
  • Les villageois ne perdent plus leur association à une station de travail avec les fumoirs et les hauts fourneaux lorsqu'ils cuisent.
  • Les ravageurs se déplacent maintenant plus rapidement en allant vers un village pendant des invasions.
  • Les ravageurs ne peuvent plus faire de dégâts aux villageois et d'autres créatures à travers des murs.
  • Les pillards peuvent désormais apparaître dans les avant-postes de pillards.
Blocs
  • Correction des particules n'apparaissant pas en minant des blocs.
  • MCPE-42352 – Les dalles de pierres ne sont plus des dalles et des blocs en même temps.
  • Les potions persistantes ne font plus sonner les cloches en continu.
  • MCPE-42429 – Les composteurs ne peuvent plus donner une quantité infinie de poudre d'os en étant poussés par des pistons.
Objets
  • MCPE-42415 – Correction de certains objets ayant des morceaux invisibles en étant placés dans des cadres.
  • MCPE-42533 – Les outils endommagés peuvent à nouveau être fondus pour récupérer des lingots d'or et de fer.
  • MCPE-42497 – Les cactus peuvent à nouveau être cuits en teinture verte.
Interface utilisateur
  • Mise à jour de la page "Comment jouer ?" sur l'échafaudage pour montrer le changement de longueur des échafaudages.
Add-ons et moteur de script
  • Correction d'œufs d'apparition incohérents pour les villageois et les zombie-villageois pour les mondes modèle qui nécessitent les entités originales.
  • Correction des modifications de point de pivotement faites pour les Endermen avec des add-ons.

Références

  1. Minecraft Bêta - 1.11.0.7 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 20 mars 2019
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