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Version Bedrock bêta 1.11.0.1
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android – 21 février 2019

Build pour

Version Bedrock 1.11.0


La bêta 1.11.0.1 est la première bêta de la version Bedrock 1.11.[1]

Ajouts[]

Blocs[]

Bannière d'illageois
  • Un type de bannière unique qui est donné par les capitaines d'illageois.

Créatures[]

Capitaine d'illageois

Gameplay[]

Invasions
  • Déclenchées lorsqu'un joueur va vers un village en ayant l'effet Mauvais présage.
  • Un grand groupe de pillards vont venir pour attaquer les villages et tuer les villageois.
  • Les créatures apparaissent dans des vagues – le nombre de créatures et la longueur des vagues est augmentée par niveau de Mauvais présage.
  • Une barre de boss d'invasion affichera au joueur le nombre d'ennemis restants.
  • Un son similaire à un cor de bataille se déclenchera avant chaque vague d'invasion.
  • Disponible via le gameplay expérimental.
Patrouilles d'illageois
  • Un groupe de 2 à 5 illageois aléatoires apparaissant dans le monde.
  • Un des illageois sera un capitaine d'illageois.
Effets de potions
Sons
Villageois
  • Mise à jour de l'interface d'échange des villageois pour les profils d'interface portable et classique.
  • Ajout d'un système d'approvisionnement des villageois.
    • L'approvisionnement des échanges est uniquement restauré lorsque le villageois a la possibilité de travailler à sa station de travail.
      • Cette fonctionnalité n'est pas complète dans cette bêta, mais les villageois peuvent accéder à un réapprovisionnement via la commande /resupply.
    • Lorsque les échanges d'un villageois sont complètement restaurés, il prend l'approvisionnement qui ont été épuisé (le nombre d'échanges), et le convertit en un prix appelé "demande". La demande augmente en fonction de l'approvisionnement utilisé, et diminue en fonction de l'approvisionnement inutilisé.
    • Lorsque des villageois font des échanges, ils gagnent de l'expérience. Lorsqu'ils gagnent assez d'expérience, ils montent de niveau. Monter de niveau débloque de nouveaux échanges, qui sont verrouillés jusqu'à ce que le villageois soit au niveau approprié.
      • Actuellement, un échange correspond à un niveau.

Modifications[]

Blocs[]

Tonneau, composteur, tailleur de pierre, cloche, fumoir et haut fourneau
  • Ajout de leur fonctionnalité.
Meule et table de cartographie
  • Ajout de leur fonctionnalité.
  • Peuvent désormais être fabriquées avec différents types de bois.
Bois, bois écorcé et bûche écorcée
  • Ajout des recettes manquantes.
Feu de camp
  • Mise à jour de la texture et du modèle.
  • Ajout des particules de fumée, des sons et de l'extinction.
  • Ajout de la fonctionnalité de cuisson.
  • Ajout des recettes manquantes.
Pupitre
  • Émet maintenant un signal de redstone lorsqu'une page est tournée.
Tailleur de pierre
  • Déplacement de toutes les recettes du tailleur de pierre vers la liste des recettes normale avec des tags.

Créatures[]

Ravageur
  • La bête illageoise a été renommée ravageur.
  • Ajout des attaques de morsure et de rugissement du ravageur.
  • Les ravageurs sont désormais étourdis lorsque leur attaque est bloquée.
  • Les ravageurs peuvent maintenant être chevauchés par les vindicateurs et les pillards.
  • Ajout de sons pour le ravageur.
  • Détruit désormais les cultures et les feuilles, et évitera les cactus et les buissons à baies sucrées.
  • N'attaque plus les bébés villageois.
Vindicateur
  • Peut maintenant détruire les portes.
  • N'attaque plus les bébés villageois.
Pillard, évocateur et Vex
  • N'attaquent plus les bébés villageois.
Villageois
  • Les anciens villageois dans les mondes existants se convertiront maintenant vers les nouveaux villageois.
  • Les villageois ne se téléportent plus et ne sont plus bloqués dans des murs en dormant.
  • Les fermiers choisissent désormais leur profession en fonction des composteurs plutôt que des blocs de terre labourée.
Golem de fer

Génération du monde[]

Forêts de bambous
  • Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
Avant-postes de pillards
  • Des bannières grises se génèrent maintenant à la place des bannières noires.
  • Sont désormais moins communs.
  • Ne sont plus trop enfoncés dans le sol.
Villages
  • Les coffres des villages ont maintenant tous des récompenses.

Général[]

Création de cartes et add-ons
  • Ajout des recettes de cuisson en tant que fichiers JSON.
    • Des recettes de cuisson personnalisées peuvent être ajoutées au jeu avec du JSON.
    • Un fichier contient une seule recette de cuisson, comme les autres recettes de fabrication.
    • Ajout de tags aux recettes de cuisson et changement des écrans d'interface pour qu'ils les utilisent afin de filtrer les recettes.
  • Les recettes ont désormais des tags pour qu'elles puissent être filtrées par type de fabrication.
  • Les positions des laisses utilisent maintenant les positions vanilla si elles ne sont pas précisées dans le pack.
  • Les bébés cochon-zombies mettent désormais correctement à l'échelle leur épée dans le contenu de la place de marché.
  • Les évènements sonores sont maintenant affichés dans la documentation des scripts.
  • Les blocs renommés dans les packs de ressources gardent désormais leur nom personnalisé.

Corrections[]

Plantages et performances
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en activant l'anti-aliasing texel.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir si un échange de villageois était trop cher.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en invoquant un villageois dans le pack "Vie luxueuse" de la place de marché.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en générant les nouveaux villages.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en échangeant avec le marchand ambulant.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en remplaçant un monde par un monde non synchronisé.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en chargeant la géométrie des créatures.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en interagissant avec des villageois ayant des échanges personnalisés.
Général
  • Les packs de ressources globaux resteront désormais appliqués même après avoir redémarré le jeu.
  • Le bouclier dans la barre d'action est maintenant uniquement secoué lorsque de la durabilité est perdue.
  • MCPE-32976 – L'hameçon de la canne à pêche se trouve désormais légèrement plus haut dans l'eau.
  • MCPE-33382 – Le succès "Chasseur de trésor" se débloquera maintenant lorsque la carte est placée dans l'emplacement de la main secondaire.
  • Le message de réinitialisation des ressources globales s'affiche désormais si l'écran de chargement prend trop de temps sur certains appareils.
  • Le message "Pas d'espace disponible" ne s'affiche plus de manière inattendue en téléchargeant des packs sur la place de marché.
  • Les cartes vierges renommées resteront maintenant nommées après s'être transformées en cartes remplies.
Gameplay
  • MCPE-39539 – Les joueurs en écran partagé n'ont plus une visibilité limitée sous l'eau.
  • MCPE-38064 – Un échafaudage qui est placé au-dessus du vide supporte désormais le joueur.
  • Le chorus joue maintenant le son de téléportation correctement après avoir été mangé par des joueurs.
  • MCPE-33608 – Les villageois fermiers ne produisent plus une quantité infinie de pain après avoir reçu certains objets de la part des joueurs.
  • Les pancartes peuvent désormais être utilisées comme combustible dans les fourneaux.
  • Les joueurs grimpent maintenant les lianes et les échelles en utilisant le bouton de saut.
  • La foudre n'a plus une zone d'effet vers le bas en touchant des blocs ; par conséquent, elle ne frappe plus les créatures se trouvant sous des blocs.
  • Les joueurs en mode Créatif n'obtiennent plus de seaux supplémentaires en ramassant de l'eau ou de la lave.
  • MCPE-36931 – Les objets renommés avec une enclume n'augmentent plus la pénalité de travail préalable.
  • MCPE-41211 – Les buissons à baies sucrées ne fournissent plus une quantité infinie de baies.
Génération du monde
  • MCPE-28485 – Correction de la génération des puits de mine abandonnés pour qu'ils ne se génèrent plus dans un groupe énorme, causant un croisement entre eux, et pour qu'ils ressemblent plus à ceux trouvés dans la version Java.
  • Les biomes de plateau de mesa se génèrent désormais plus comme ceux de la version Java.
Créatures
  • MCPE-40743 – Correction de l'animation d'alimentation des pandas étant trop lente.
  • MCPE-39893 – Les carapaces de Shulker ont maintenant une plus grande chance d'être obtenues en plus grande quantité lorsque des Shulkers sont tuées avec des épées ayant l'enchantement Butin.
  • Les Vex n'attaquent plus les bébés villageois.
  • MCPE-27927 – Les vindicateurs ne deviennent plus passifs lorsqu'ils sont renommés.
  • Correction des bébés villageois montrant leurs échanges lorsqu'un joueur tient un certain objet dans sa main.
  • MCPE-39941 – Correction des gardiens étant capables d'apparaître hors de l'eau.
  • Correction de l'emploi du temps des villageois pour qu'ils passent désormais moins de temps debout à ne rien faire.
  • Correction du placement de l'herbe, des cloches et des trappes.
  • Les centres des villages se génèrent maintenant au-dessus du niveau de l'eau.
  • Les blocs de sable ont désormais des blocs de grès les supportant dessous.
  • Correction d'un bug faisant que certains éléments des villages étaient enfouis sous terre.
  • Équilibrage du nombre de postes de travail générés dans les villages.
  • De l'eau en mouvement n'est plus générée dans les villages.
  • La lave dans les forges des villages n'est plus un risque d'incendie.
  • Les animaux peuvent à nouveau apparaître dans les villages.
  • Correction de la rotation des blocs de terre cuite émaillée.
  • Équilibrage de la génération des cornichons de mer.
  • Correction des blocs de cloche et des cultures.
  • Correction d'un problème avec la génération des couches de neige.
  • Correction d'un problème avec les failles proches des villages du désert.
  • Les pandas joueurs ne roulent plus dans des blocs dangereux lorsqu'ils apparaissent.
  • Correction d'un bug lié à l'animation d'attaque de l'ours blanc (les pattes sont maintenant 100% plus attachées).
  • MCPE-41299 – Correction de la boîte de collision de l'ours blanc étant décalée, pour qu'elle soit positionnée correctement lorsque l'ours blanc est dans un bateau.
  • Correction de la géométrie de l'armure du Wither.
  • MCPE-41258 – Les Creepers clignotent désormais en blanc pendant leur animation de pré-explosion.
  • Correction de la taille du modèle de l'ours blanc étant trop petite.
  • Les golems de neige prennent maintenant des dégâts en marchant au-dessus des feux de camp.
  • MCPE-24120 – Les Creepers peuvent désormais apparaître dans un espace de 1,8 bloc de haut.
Blocs
  • La meule ne peut plus supporter les échafaudages.
  • MCPE-41198 – L'herbe se répand maintenant aux blocs de terre normaux, mais pas aux blocs de terre stérile.
Objets
  • Les étoiles et les fusées de feu d'artifice renommées affichent désormais leur nouveau nom.
  • MCPE-40124 – L'armure en cuir pour cheval est maintenant colorée correctement.
  • MCPE-41228 – Les bannières ne sont plus rendues comme des bannières murales lorsqu'elles sont tenues.
  • MCPE-41221 – Les boucliers tenus dans la main secondaire ne sont plus à l'envers.
Graphismes
  • Correction de problèmes avec les textures de l'armurier et du prêtre.
  • Correction de la texture du bras de l'armurier.
  • Les feuilles entourées ont désormais la bonne couleur.
Interface utilisateur
  • Les objets peuvent maintenant être séparés s'ils sont dispersés dans une grille de fabrication sur des appareils tactiles.
  • Le tailleur de pierre émet désormais un bruit uniquement s'il y a quelque chose à prendre.
Commandes
  • Différents types de chaudron ne se chevaucheront plus dans l'inventaire du joueur en utilisant la commande /give.
Add-ons et moteur de script
  • Les fermiers et les libraires vont maintenant travailler correctement.
  • L'objectif de travail des villageois est correctement nettoyé entre les modifications d'emploi du temps.
  • Correction de l'objectif de travail des villageois pour qu'il ait un temps de rechargement, une durée maximale d'activité et une meilleure portée.
  • Les villageois ne sont plus lancés en se réveillant dans leur lit.
  • Un groupe de composants est désormais correctement supprimé lors de la deuxième activation de minecraft:damage_sensor.
  • Les sélecteurs de cible ne sont plus sensibles à la casse.
  • Les scores des tableaux de score ne sont plus sauvegardés avant d'autres informations en quittant un monde.

Références[]

  1. Minecraft Bêta - 1.11.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 21 février 2019
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