Version Bedrock bêta 1.10.0.4
Type |
Build |
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Date de sortie |
Xbox One, Windows 10, Android – 6 février 2019 |
Build pour | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La bêta 1.10.0.4 est la deuxième et dernière bêta de la version Bedrock 1.10.[1]
Modifications[]
Blocs[]
- Modification de la texture pour correspondre à celle de la version Java.
Corrections[]
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en apparaissant près d'un nouveau village sur des appareils mobiles.
- Les villageois maçons ont désormais des échanges.
- Les collines dans les forêts de grands bouleaux se génèrent maintenant de nouveau à la bonne hauteur.
- Les tableaux de score fonctionnent désormais correctement avec les entités ayant un nom personnalisé.
- Légères modifications et corrections de la documentation des scripts.
- Suppression des espaces supplémentaires dans la documentation des scripts pour permettre aux scripts d'être copiés et collés plus facilement.
- Ajustement de la documentation des scripts afin d'utiliser des lettres minuscules pour la position des paramètres de
minecraft:pick_hit_result_changed
. - Mise à jour de la documentation des scripts pour afficher comment mieux utiliser la fonction
initialize()
.
- La documentation de
createEntity()
fait appel au type d'entité créé et à son identifiant.- Il y a maintenant de la documentation pour le fichier manifeste.
- Les tabulations sont désormais converties en 2 espaces lors de l'affichage des exemples en HTML.
- La documentation de
SpatialQuery
mentionne maintenant que les 3 paramètres optionnels sont tout ou rien. - Correction d'un bug avec la documentation du composant de niveau de script ne se générant pas.
- Correction d'un plantage de script qui pouvait survenir en utilisant des évènements
SpawnParticleInWorld
. - Utiliser le script
isValidEntity
vérifie désormais correctement les entités valides. - Correction des résultats incorrects pour
hasComponent
sur certains composants d'entité.
- Correction d'un problème où le terrain était souvent non ajusté aux structures générées dans les villages, causant des plateformes flottantes.
- Correction d'un problème où des blocs de terre superflus pouvaient se générer dans les structures des villages.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en lançant le jeu.
- Correction d'un plantage qui empêchait les joueurs iOS d'accepter les invitations de jeu.
- MCPE-41377 – L'Ender Dragon n'est plus invisible en étant ré-invoqué.
- Les modèles des pupitres supportent maintenant des textures de plus haute résolution.
- MCPE-40408 – Les œufs d'apparition des entités personnalisées fonctionnent désormais correctement dans les distributeurs.
- Les entités personnalisées peuvent maintenant être utilisées avec l'argument de commande
[type=]
. - MCPE-39530 – Correction de la texture de l'œuf d'apparition de pillard lorsqu'il est placé dans un cadre.
- Les joueurs ne peuvent plus réapparaître avec des boucliers dans leur main.
- Les boucliers apparaissent désormais correctement en étant rapidement levés et baissés en vue à la troisième personne.
- Les boucliers sont maintenant toujours secoués en bloquant des dégâts.
- MCPE-41255 – Un bouclier activé est désormais animé correctement en tenant une arbalète.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en apparaissant dans une entité personnalisée.
- Correction d'un problème de z-fighting sur la texture de la crinière du cheval-zombie.
- Les Endermen ne semblent plus toujours tenir quelque chose en main lorsqu'ils attaquent.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en ajoutant un pack de ressources avec une icône de pack manquante.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en chargeant certains packs de ressources.
- Les bébés créatures n'apparaissent plus brièvement en taille adulte lorsqu'ils sont tenus en laisse.
- Les mondes apparaissent maintenant dans le bon ordre sur Xbox One après avoir redémarré le jeu.
- Les animaux qui se reproduisent n'engendrent plus deux bébés animaux.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur Xbox One en copiant des mondes.
- Correction d'un bug qui empêchait des objets d'être fabriqués à partir du livre de recettes si l'option "Tous les objets" était activée.
- MCPE-35078 – Correction d'un autre problème qui pouvait faire en sorte que le jeu ne chargeait pas après l'écran d'accueil sur certains appareils.
- MCPE-41162 – Le lama d'un marchand ambulant n'est plus rendu avec des textures incorrectes.
Références[]
- ↑ Minecraft Bêta - 1.10.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 6 février 2019
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