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Version Bedrock 1.6.0
Bedrock 1.6
Date de sortie

28 août 2018

Versions de développement

Tout voir


La 1.6 est une mise à jour majeure de la version Bedrock de Minecraft sortie le 28 août 2018. Elle introduit de nouvelles fonctionnalités telles que la barrière invisible, les Phantoms, l'effet de chute lente[1] et corrige de nombreux bugs.[2]

Par rapport aux autres mises à jours précédentes, la 1.6 offre moins de contenu que les autres mises à jour majeures, en raison d'un changement dans la représentation des numéros de versions dans le jeu.

Ajouts[]

Blocs[]

Barrière invisible
  • Invisible comme la bedrock invisible (visible lorsqu'elle est tenue en main en mode Créatif).
  • Peut être détruite en mode Créatif.

Objets[]

Flèche de chute lente
  • Ajout de la flèche affectée par l'effet de chute lente.
Membrane de Phantom
  • Ces membranes sont obtenues en tuant des Phantoms.
Œufs d'apparition
Potion de chute lente

Créatures[]

Phantoms

Gameplay[]

Effets de potion

  • Chute lente
    • Fait tomber le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne subit aucun dégât lorsqu'il touche le sol.

Commandes[]

/gamerule doInsomnia
  • Version exclusive : Ajout de la règle de jeu doInsomnia.
    • Autorise l'apparition des Phantoms lorsque les commandes sont activées.

Modifications[]

Général[]

Contrôles
  • Les onglets de menu et d'inventaire peuvent maintenant être consultés en utilisant les touches [ et ] (elles peuvent être réassignées dans les paramètres).
  • Ajustement de la sensibilité de la souris pour une rotation plus lente à des valeurs inférieures (MCPE-24677).
Serveur
  • Ajout de serveurs en vedette sur la Nintendo Switch.
Autres
  • De nouvelles icônes ont été ajoutées aux informations de jeu et aux notifications de réussite sur la Nintendo Switch.
  • Lorsque vous rejoignez un monde, le mode de jeu par défaut sélectionné est désormais le mode de jeu personnel défini pour le joueur.

Blocs[]

TNT
  • Ne fait plus de dégâts aux joueurs et aux créatures lorsqu'il explose dans l'eau.

Objets[]

Élytres
Livre vierge
  • Les pages peuvent maintenant être tournées en utilisant les boutons de pare-chocs de la manette.

Corrections[]

  • Correction de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
  • Correction d'un crash qui survenait lors de l'utilisation de "Choisir le bloc" dans un endroit où une créature venait de mourir.
  • Amélioration des performances pour les temps de chargement des menus.
  • Correction de l'eau s'écoulant incorrectement à partir des escaliers qui contenaient des blocs de source d'eau.
  • La neige haute se cassera désormais une fois qu'elle a touché l'eau.
  • MCPE-33830 - Correction des objets reçus disparaissant après avoir échangé un objet renommé avec un villageois.
  • MCPE-34169 - Les cartes se mettent à jour à nouveau correctement lorsqu'elles sont tenues dans la main principale.
  • Les joueurs sont maintenant capables de retourner dans le monde normal si un portail de l'End est sur leur point d'apparition.
  • Abaissement du volume de l'effet sonore "coup de poing dans l'air".
  • MCPE-34027 - Correction des gardiens apparaissant même si l'apparition des créatures est désactivée.
  • Correction des vagabonds et des squelettes ayant du mal à quitter l'eau pour attaquer les joueurs.
  • MCPE-33984 - Les particules apparaissant lorsque le joueur mange ne changent plus graduellement de position après avoir nagé et sortiront toujours de la bouche du joueur.
  • Les observateurs détecteront désormais les changements avec les droppers, les distributeurs, les alambics, la terre labourée, les pousses d'arbre, la canne à sucre, le feu et les blocs d'herbe.
  • Les objets peuvent à nouveau être fabriqués à partir du livre de recettes alors que le filtre de fabrication est désactivé et que le joueur a seulement assez de matériaux pour créer une seule recette.
  • Correction du boost de vitesse donné par les dauphins étant trop lent lorsque le joueur porte une armure avec Agilité aquatique.
  • Les loups ne se coincent plus en attaquant des squelettes qui sont sous l'eau.
  • MCPE-25737 - Les ânes et les mules peuvent désormais être chevauchés par des joueurs seulement après avoir été apprivoisés.
  • MCPE-13191 - Les Blazes attaquent maintenant les golems de neige.
  • MCPE-21218 - Utiliser la commande /setblock sur des composants de redstone mettra désormais à jour et alimentera correctement le mécanisme.
  • MCPE-33021 - Les blocs de commande conduisent maintenant correctement la puissance de la redstone.
  • Les permissions d'opérateur sont désormais accordées aux joueurs lorsque l'hôte crée un monde avec les permissions des joueurs de confiance définies sur Opérateur.
  • Les seaux s'empilent maintenant correctement lorsqu'ils sont éjectés de la sortie de fabrication.
  • Les orbes d'expérience apparues avec la commande /summon accorderont désormais de l'expérience aux joueurs.
  • Le curseur de la manette de jeu peut maintenant être utilisé pour naviguer entre les échanges des villageois.
  • Correction de problèmes de chevauchement avec la tête de dragon équipée sur l'écran d'inventaire.
  • L'état de survol du champ de sortie de l'établi correspond désormais à la taille du champ.
  • Sélectionner la sortie d'une recette impossible à fabriquer ne provoque plus la disparition de l'objet de sortie.
  • Le trident ne disparaît plus lorsqu'il est lancé dans un porte-armure.
  • Correction d'un crash qui survenait lors du placement d'objets renommés dans l'emplacement de sortie d'une enclume.
  • Correction de plusieurs membres manquants sur des créatures dans la précédente bêta sur Android.
  • S'accroupir sur des échelles ne s'arrêtera plus lors de l'ouverture du menu de pause ou de l'écran d'inventaire.
  • MCPE-30821 - Les fusées de feux d'artifice donnent à nouveau le bon boost en utilisant des élytres.
  • Les barrières invisibles peuvent maintenant contenir de l'eau.
  • MCPE-32403 - Le champ de vision peut à nouveau être ajusté lorsque l'option "Le champ de vision peut être altéré par le gameplay" est désactivée.
  • MCPE-21542 - La poudre de redstone est désormais rendue sur les côtés des blocs de verre.
  • L'Ender Dragon n'a plus une texture manquante sur son cou lorsque le pack mash-up Mythologie nordique est utilisé.
  • Correction de l'animation de craquage étant désynchronisée lors du minage à partir d'un bateau.
  • Correction de quelques pixels sur la texture du Phantom.
  • Les yeux des Phantoms restent maintenant visibles lorsqu'ils sont sous l'effet d'invisibilité.
  • Les Phantoms s'envolent désormais après leur apparition en mode Créatif.
  • Modifications de l'animation de vol du Phantom.
  • Le TNT explosant sous l'eau n'inflige plus de dégâts aux joueurs et autres entités.
  • Les noyés ont maintenant beaucoup plus de facilité à attaquer les joueurs qui nagent au-dessus d'eux.
  • Les algues qui sont plantées par les joueurs grandiront désormais au fil du temps.
  • Les bébés chevaux, les ânes et les mules ne peuvent plus être poussés à travers des blocs solides.
  • Les Creepers ne restent plus blancs ou clignotent rapidement lorsqu'ils sont tués.
  • La distance de rendu a été changée de 22 à 64 (Xbox One uniquement).
  • Utiliser /fill doors remplit maintenant la zone choisie avec des portes plutôt qu'avec des blocs d'air.
  • Correction du bouton d'annulation n'apparaissant pas sur les appareils Windows 10 lorsqu'un monde cross-plateforme est rejoint.
  • MCPE-33747 - Les algues imitent maintenant les herbes aquatiques dans leur placement et peuvent être placées sur la plupart des blocs sous l'eau.
  • Correction d'un crash qui survenait lorsque les joueurs apparaissaient et que leur point d'apparition était défini à chaque tick.
  • Les plantes terrestres ne peuvent plus être placées sous l'eau.
  • Les icônes des fioles d'eau n'ont plus de liquide rouge sur les appareils Android.
  • Les gardiens n'attaquent plus les poissons.
  • La visibilité augmente désormais au fil du temps lors d'une immersion dans de l'eau en mouvement.
  • MCPE-32152 - Les coffres utilisés peuvent maintenant être équipés sur les mules et les lamas.
  • MCPE-33917 - Nager à travers certains blocs remplis d'eau ne supprime plus le brouillard sous-marin.
  • MCPE-28344 - Activer un portail de l'End remplacera maintenant n'importe quel bloc dans le portail.
  • MCPE-29752 - Ouvrir un livre vierge sur les appareils tactiles ne provoque plus de cassage de blocs.
  • Les grands gardiens donnent désormais des éponges mouillées lorsqu'ils sont tués.
  • Correction des rails flottants qui se généraient dans les puits de mine abandonnés.
  • Correction de certaines variantes de rails ayant une boîte de collision de taille incorrecte.
  • Correction des générateurs de monstres apparaissant vides sur les mondes de la version console convertis.
  • Les dauphins ne peuvent plus attaquer les joueurs à travers des blocs solides.
  • MCPE-21515 - L'effet de résistance protégera maintenant contre l'effet du Wither.
  • MCPE-19952 - Déplacer rapidement des objets de la barre rapide vers un conteneur fonctionne désormais comme prévu.
  • Cloner des conteneurs ne supprime plus leur nom personnalisé.
  • Appuyer sur la touche Entrée dans l'inventaire ne déplace plus le curseur dans/hors du champ de texte ou saisit/lâche des objets.
  • Les particules des flèches enchantées ne dérivent plus dans l'eau en mouvement.
  • Les créatures n'émettent plus un effet sonore plus aigu lors de leur première apparition.
  • Correction des packs de textures ayant une icône d'espace réservé sur l'écran de validation du pack sur les appareils Android.
  • Les joueurs constamment téléportés se comportent maintenant de manière plus cohérente.
  • Les fèves de cacao s'affichent maintenant correctement en utilisant des packs de ressources HD.
  • Les sélections de skins sont à nouveau sauvegardées après avoir fermé le jeu.
  • MCPE-34677 – La quantité de combustible dans les alambics est désormais convertie à partir des mondes de la version console.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tortues de mer de pondre des œufs.
  • Correction des zombies, zombies momifiés, noyés et zombies-villageois n'attaquant pas les œufs de tortues de mer.
  • Correction de certains blocs manquant de texture de craquement lorsqu'ils sont cassés en mode Survie.
  • MCPE-34567 – Les structures des villages ne se génèrent plus avec des escaliers pivotés sur les toits.
  • MCPE-35479 – Les objets équipés ne disparaissent plus après la mort du joueur.
  • MCPE-16938 – Les créatures hostiles dans les bateaux ne peuvent plus attaquer sous tous les angles.
  • Les leviers ont maintenant un indice de manette "Utiliser".
  • MCPE-34112 – Les joueurs ne coupent plus à travers les blocs et ne suffoquent plus en nageant.
  • MCPE-33770 – Les packs de ressources s'appliquent à nouveau en rejoignant une partie multijoueur qui a un pack activé.
  • MCPE-23383 – Correction d'un comportement incohérent lorsque "Attaquer/Détruire" est assigné au clic droit sur la souris.
  • Les laisses ne vacillent plus en jouant en multijoueur en écran partagé.
  • Correction de la boîte de collision du cactus qui est affichée trop basse.
  • Correction d'un problème qui faisait que les actions de l'écran tactile se répétaient après avoir lâché la touche.
  • MCPE-22195 – Correction des contrôles devenant insensibles après avoir repris le jeu en mode veille.
  • MCPE-35497 – Les livres peuvent à nouveau être empilés dans l'inventaire.
  • MCPE-28883 – Correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'obtenir un objet "Eau".
  • Les entités suivant une entité cible navigueront désormais correctement sur les dalles.
  • Les dalles avec des tags can_place_on peuvent à nouveau être placées par les joueurs en mode Aventure.
  • Add-ons : minecraft:behavior.player_ride_tamed remplacera désormais tous les autres objectifs de l'intelligence artificielle.
  • Add-ons : movement.sway permet à nouveau aux créatures de se déplacer correctement.
  • Add-ons : Le filtre is_biome dans l'évènement minecraft:entity_spawned ajoute et supprime maintenant correctement les groupes de composants.

Références[]

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