1.5
Nom officiel |
Mise à jour aquatique (Partie 2) |
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Date de sortie |
10 juillet 2018 |
Versions de développement | |
Autres versions Version Bedrock 1.5 | |
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La 1.5, aussi connue comme étant la 2ème partie de la mise à jour aquatique (nom anglais : Update Aquatic), est une mise à jour majeure de la version Bedrock, sortie le 10 juillet 2018.[1][2] Elle ajoutera les fonctionnalités manquantes dans la 1ère partie de la mise à jour aquatique, telles que les tortues et les conduits.[3]
Ajouts
Blocs
- Conduit
- Version exclusive : Lorsqu'il est activé par 42 blocs spécifiés, sa texture changera à nouveau.
- Version exclusive : Il peut être orienté dans 16 directions, de la même manière que les têtes de créatures.
- Colonne de bulles
- Œuf de tortue
Objets
Créatures
Modifications
Général
- Un nouvel arrière-plan de menu agréable pour la mise à jour aquatique.
- Le champ de vision par défaut a été réduit de 70 à 60 et peut être ajusté dans les options graphiques.
- Amélioration de la nage du joueur à la surface de l'eau.
- Ajout d'une animation lors de l'utilisation de l'enchantement Impulsion en vue à la première personne.
- Mise à jour de la texture du tourbillon de l'enchantement Impulsion.
- Modification de la conduite des bateaux lors de l'utilisation d'un clavier et d'une souris en appuyant sur W pour avancer et sur S pour inverser.
Blocs
- La glace bleue est maintenant plus glissante.
- Les blocs de corail ne mourront plus tant qu'un côté du bloc touche l'eau.
- Mise à jour de la texture de la partie supérieure des algues.
Objets
- Les tridents peuvent maintenant être enchantés avec Raccommodage et Solidité.
- Les coquilles de nautile ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
- Mise à jour de la texture de la morue cuite.
Créatures
- Les dauphins peuvent maintenant être nourris avec de la morue crue ou du saumon cru et nageront vers les ruines sous-marines ou l'épave de navire la plus proche.
- Les créatures morts-vivantes couleront désormais dans l'eau et peuvent marcher au fond.
- Les zombies momifiés qui ont coulé dans l'eau se transformeront maintenant en zombies et les zombies se transformeront en noyés.
- Les noyés ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
- Les noyés apparaissent désormais avec une chance de tenir une coquille de nautile.
- Les chevaux-squelettes peuvent maintenant être chevauchés sous l'eau.
- Les squelettes et les vagabonds passeront d'une attaque à distance à une attaque de mêlée sous l'eau et rechangeront lorsqu'ils sortiront de l'eau.
Références
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- ↑ https://twitch.tv/videos/261329927
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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