Minecraft Wiki
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1.2.3
Date de sortie

Android, iOS, Fire OS, Fire TV, Windows 10, Windows 10 Mobile, Xbox One, Gear VR – 18 octobre 2017

Versions de développement

Versions bêta

Autres versions Version Bedrock 1.2.3


1.2.3 est une mise à jour mineure de la version Bedrock de Minecraft sortie le 18 octobre 2017.

Ajouts[]

  • Ajout d'un bouton pour rejoindre un Realm en utilisant un code d'invitation sur l'onglet "Amis", pour les plateformes qui ne peuvent pas cliquer sur les liens d'invitation des Realms.

Place de marché[]

  • Maps aventure
    • Block & Seek par Polymaps
    • Dr. Splice’s Lab Escape par 57Digital
    • Mystery Lands: Scary Chunks par Pathway Studios
    • The Cube Theater par Qwertyuiopthepie
    • The Haunted Neighborhood par PixelHeads
  • Mondes
    • Fall Fest par Blockception
    • FightMe! par Pathway Studios
    • Land's End par Blockworks
    • SkyFair par Blockworks
  • Packs de skins
    • Boo! par 57Digital
    • Cute But Spoopy par Eneija
    • Onsie par Eneija
    • The Boo Crew par Razzleberries
    • Lucha Libre par 57Digital
    • Spookfest par Irish
    • Sci-Fi Horror par Pathway Studios
    • Space Crew par InPvP
    • Spooky Skeleton par Blockception

Modifications[]

  • Appuyer sur le bouton A dans l'inventaire Créatif va désormais placer un objet dans l'inventaire, pas la pile entière. Appuyer sur le bouton Y va placer une pile entière et X va effacer la barre active en mode Créatif.

Corrections[]

  • La distance de rendu sur iOS n'est plus limitée à 6 chunks sur les appareils avec une mémoire plus élevée.
  • Correction d'une faille qui permettait aux comptes enfants de rejoindre des serveurs quand les permissions multijoueur étaient désactivées.
  • Correction d'un crash quand le jeu était suspendu (Xbox One uniquement).
  • Correction d'un crash qui survenait si un joueur avec des privilèges multijoueurs bloqués était dans un monde et a accepté une invitation d'un autre joueur (Xbox One uniquement).
  • Correction d'un crash qui survenait lors de la fermeture du sélecteur de skin.
  • Correction d'un crash qui survenait lors du chargement de chunks du monde.
  • Correction d'un crash qui survenait lors de l'utilisation de l'écran de fabrication.
  • Correction d'un crash qui survenait en passant dans un portail du Nether puis en utilisant un piston.
  • Correction d'un crash qui survenait en fabriquant des objets alors qu'un joueur en écran partagé rejoint (Xbox One uniquement).
  • Correction d'un crash en appuyant sur "OK" sur le message de déconnexion après avoir suspendu et repris le jeu (iOS uniquement).
  • Correction d'un crash qui survenait avec les golems de fer sur les mondes convertis.
  • Correction d'un crash qui survenait lors de l'utilisation de la commande /fill, causant la chute de trop d'entités apparues.
  • Correction d'un crash qui survenait lors de l'utilisation de lettres en majuscules dans les commandes /gamerule.
  • Correction d'un crash sur les appareils iOS avec peu de mémoire.
  • Le jeu ne gèlera plus si un deuxième joueur rejoint l'écran partagé alors que la manette du premier joueur est déconnectée (Xbox One uniquement).
  • Diminution de la sensibilité de placement des blocs.
  • Le succès "Duel de snipers" peut désormais être débloqué (Xbox One uniquement).
  • Le succès "Inception" peut maintenant être débloqué sur toutes les plateformes.
  • Correction d'une faille de sécurité qui causait une duplication des rails.
  • Correction d'une faille de sécurité qui causait une duplication des boîtes de Shulker lorsqu'elles sont cassés par une explosion.
  • L'écran des pancartes peut maintenant être fermé si le curseur a été déplacé à la troisième ligne (iOS uniquement).
  • Correction des mondes créés sur Xbox One qui ne s'ouvrent pas après avoir été téléchargés sur une autre plateforme à partir des Realms.
  • L'effet de résistance au feu protègera désormais correctement les joueurs après avoir quitté et rejoint à nouveau un monde.
  • Le clavier virtuel ne s'ouvre plus et ne peut pas être fermé lors de l'ouverture des options d'hôte (Fire TV uniquement).
  • Correction des torches et autres sources de lumière dégageant très peu de lumière quand l'éclairage adouci a été activé.
  • Attaquer ou miner avec un livre enchanté n'appliquera plus l'enchantement du livre.
  • Les joueurs ne peuvent plus être ciblés par des créatures avant de charger dans un monde ou une dimension.
  • Correction d'un problème causant des problèmes de transparence sur plusieurs skins.
  • Appuyer sur le bouton A n'annule plus le vol en élytres et va maintenant faire monter le joueur.
  • Les joueurs ne cesseront plus de monter les escaliers et les dalles en volant.
  • Correction des golems de fer ne causant pas assez d'effet de recul.
  • Les serveurs n'apparaîtront plus brièvement dans l'onglet Amis.
  • Les blocs lourds ne cassent plus en tombant sur des blocs de feuilles.
  • Correction de la texture décalée de la couche des mamelles des champimeuhs.
  • Les toiles d'araignée seront maintenant données en tant qu'objet lorsqu'elles sont coupées avec des cisailles.
  • Le mouton n'émet plus deux sons quand il meurt.
  • Des particules de nourriture apparaissent désormais en nourrissant des animaux.
  • Les objets renommés dans une enclume qui ont été placés conserveront maintenant leur nom après avoir été minés.
  • Plusieurs améliorations sur la gestion des affectations de la manette en écran partagé (Xbox One uniquement).
  • Le jeu n'acceptera plus d'entrée de la manette précédente après avoir changé de manettes pendant que le jeu est suspendu (Xbox One uniquement).
  • Les joueurs en écran partagé sont désormais correctement affectés après que leurs manettes sont déconnectées et reconnectées dans un ordre différent (Xbox One uniquement).
  • Correction des gardiens n'apparaissant pas dans les monuments sous-marins.
  • Les feuilles qui ont de la neige sur elles n'apparaîtront plus noires.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer un gel du tchat s'il y avait un grand débit dans le tchat.
  • Les têtes peuvent maintenant être placées sur le sol quand une couche de neige est déjà là.
  • Les Endermen prennent désormais des dégâts dans les chaudrons remplis.
  • Les portes, boutons en bois, échelles et cannes à pêche peuvent maintenant être utilisées comme combustible dans les fourneaux.
  • Correction de certaines lianes qui sont détruites en appuyant sur le clic droit.
  • Correction d'une infobulle de manette incorrecte en déplaçant un objet dans l'inventaire Créatif via la barre active.
  • Toutes les créatures peuvent désormais être invoquées sur l'eau par les joueurs.
  • Il est maintenant plus facile de voir l'animation de la texture de l'eau en mouvement.
  • Les yeux des araignées et des Endermen sont désormais légèrement visibles lorsqu'ils sont touchés par des potions d'invisibilité.
  • Correction du manque de son en remplissant une fiole vide avec du souffle de dragon.
  • Les "ailes d'élytres" sont maintenant désignés simplement comme "élytres".
  • Les joueurs avec de la résistance de feu recevront désormais des dégâts de la foudre.
  • Correction d'un surlignage vert constant sur l'écran de l'inventaire des créatures apprivoisables.
  • Les citrouilles et les têtes de créatures peuvent désormais être équipées directement depuis l'inventaire Créatif sur l'interface utilisateur portable.
  • Lorsque le joueur place des couches de neige, un seul bloc sera maintenant retiré de l'inventaire.
  • Le briquet ne prend plus de dégâts lorsqu'il frappe des créatures.
  • Utiliser "Choisir le bloc" sur des champignons géants ne donnera plus des blocs de champignon non obtenables.
  • Les flèches qui sont ramassées rejoindront maintenant une pile existante dans l'emplacement de la main secondaire, ne créant pas une pile séparée.
  • Les wagonnets et les bateaux ne peuvent plus être détruits par des perles de l'Ender.
  • Les portes et portillons peuvent désormais être placés sur des blocs de chemin de terre.
  • Les objets se déplaçant dans l'eau en mouvement n'auront plus de mouvement agité.
  • Les arbustes morts peuvent maintenant être remplacés en plaçant des blocs et des objets.
  • Diminution de la taille de la boîte de collision sur les cultures.
  • La taille de la boîte de collision des verrues du Nether augmentera désormais à mesure qu'elles grandissent.
  • Augmentation de la distance à laquelle le livre de la table d'enchantement s'ouvrira quand un joueur s'en approche.
  • Les runes ne flottent pas des bibliothèques à la table d'enchantement en même temps.
  • Correction de problèmes graphiques avec la barre d'expérience quand le pack de textures Candy est appliqué.
  • Les bannières vont maintenant faire des vagues quand le cycle jour-nuit est désactivé.
  • Les boîtes de Shulker gris clair ont désormais le bon nom.
  • Les boîtes de Shulker donnent maintenant un signal de redstone complet seulement quand elles sont remplies avec 27 piles entières d'objets.
  • La neige haute est désormais détruite immédiatement après avoir placé de l'eau ou de la lave par-dessus.
  • Les particules de nourriture ne sortent plus des fronts des joueurs.
  • Les écrans de fabrication et de conteneur se ferment maintenant quand un joueur prend des dégâts d'un autre joueur ou d'une créature.
  • Il n'est plus possible pour les joueurs de placer un bloc dans le même espace où ils sont accroupis, les faisant tomber.
  • Les objets ne pouvant pas être obtenus et fabriqués n'apparaissent plus dans le livre de recettes en mode Survie.
  • L'infobulle pour les variantes de pierre dans le livre de recettes affiche désormais correctement qu'elles sont dans la catégorie "Nature".
  • L'échelle de l'interface graphique en écran partagé est maintenant sauvegardée séparément de l'échelle de l'interface graphique en plein écran (Xbox One uniquement).
  • Les champimeuhs affichent désormais un effet de particule quand elles sont cisaillées.
  • Les animations lorsqu'un joueur mange et boit sont maintenant visibles lorsqu'il est aperçu à la vue à la troisième personne en étant sous un effet d'invisibilité.
  • Les objets de cartes supplémentaires ne sont plus perdus lorsque plus d'une carte est placée dans l'emplacement d'entrée d'une enclume en créant une carte de localisation.
  • Correction de la valeur Y de la caméra du joueur qui oscille vers le haut/vers le bas lorsque le joueur se téléporte.
  • Correction du nom de skin "Personnalisé" apparaissant comme un texte d'espace réservé sur les notifications de changement de skin du joueur.
  • Correction de la jambe gauche qui est tournée dans le mauvais sens sur les poses des porte-armures.
  • Les objets replacés par une commande sont maintenant visibles instantanément dans l'inventaire.
  • Le texte "Choisir le skin" ne clignote plus dans le sélecteur de skin (Android uniquement).
  • Les barres de défilement dans les menus ne tremblent plus en utilisant le stick droit pour faire défiler.
  • Correction du mouvement à faible vitesse survenant après que le thumbstick de la manette soit relâché (VR uniquement).
  • Lorsque le joueur appuie sur Tab ↹ pour compléter une commande, les choix sont maintenant triés correctement.
  • Ajouter une fonction damage_sensor à un type d'entité n'empêche plus la commande /kill de fonctionner.
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