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1.17.10
Bedrock 1.17.10 PatchNotes.png
Bedrock 1.17.10.png
Date de sortie

13 juillet 2021

La 1.17.10 est une mise à jour majeure de la version Bedrock sortie le 13 juillet 2021[1] qui ajoute les bougies, de la parité avec la version Java, des fonctionnalités expérimentales de la mise à jour « Cavernes & Falaises : Partie II »[2] et qui corrige des bugs.

Changements[]

Blocs[]

Bloc de quartz
  • Textures mises à jour pour correspondre à la version Java.
Capteur Sculk,
  • Textures mises à jour pour correspondre à la version Java.
Établi
  • Textures mises à jour pour correspondre à la version Java.
Pierre noire taillée
  • Textures mises à jour pour correspondre à la version Java.
Pierre noire taillée craquelée
  • Textures mises à jour pour correspondre à la version Java.
Terre racineuse
  • La texture de la terre racineuse est maintenant tournée de façon aléatoire, ce qui correspond au comportement du bloc de terre ordinaire.

Créatures[]

Axolotl
  • Lorsqu'il est nourri avec un seau de poissons tropicaux, il renvoie un seau d'eau au lieu d'un seau.
  • La boîte de collision (hitbox) de l'axolotl est maintenant plus petite pour correspondre à la taille de la créature.
  • Les axolotls ne bougent plus leur queue lorsqu'ils font le mort.
Squelette
  • Les squelettes se transforment désormais en vagabonds après 20 secondes passées dans de la neige poudreuse, au lieu de 45 secondes.

Autres Entités[]

Cristal de l'End
  • Modification des modèles pour avoir à nouveau trois cubes au lieu de deux, et pour correspondre à la version Java.

Général[]

Paramètres
  • Ajout d'une nouvelle icône d'accessibilité dans le menu Paramètres.

Technique[]

Général
  • Ajouté query.show_bottom - une requête permettant de déterminer si le bas de l'entité est rendu ou non.
  • Ajout de query.death_time. - une requête pour déterminer le nombre de ticks écoulés depuis qu'une créature a commencé à mourir.
  • Ajouté math.min_angle - une expression mathématique pour minimiser la magnitude de l'angle (en degrés) dans l'intervalle [-180, 180).
Gameplay
  • Les coffres de butin avec graine = 0 sont maintenant correctement aléatoires s'ils sont placés sur les mêmes coordonnées.
    • Notez que si vous copiez un coffre avant de l'ouvrir, le butin sera identique dans chaque copie, à moins que le joueur n'ait réglé la graine à 0 dans le NBT.
Créatures basées sur des données

Graphisme

  • Le matériel graphique qui prend en charge un niveau de fonctionnalité D3D11 maximal de 9_3 ou moins n'est plus pris en charge.

Stabilité et performances

  • Ajout d'une meilleure gestion des erreurs pour l'analyse JSON. Plusieurs nouvelles erreurs de contenu ont également été ajoutées pour l'analyse des objets ainsi que pour les tables de butin.

Acteurs

  • Les propriétés de synchronisation client entrantes pour les nouveaux types seront correctement enregistrées dans les groupes du gestionnaire de propriétés d'acteur côté client.

Corrections[]

Parité
  • Les orages se produisent maintenant aussi souvent que sur la version Java (MCPE-72798)
Axolotl
  • Les Axolotls ne bougent plus leur queue lorsqu'ils font le mort (MCPE-123309).
  • Nourrir les Axolotls avec un seau de poissons tropicaux renvoie maintenant un seau d'eau au lieu d'un seau vide (MCPE-127382).
  • Les gardiens et les grands gardiens attaquent désormais les axolotls à vue.
  • Les noyés attaquent maintenant les axolotls à vue.
Azalée
  • On peut maintenant utiliser de la poudre d'os sur de l'azalée lorsqu'elle est placée sur de l'argile.
  • L'utilisation de la fonctionnalité « Choisir le bloc » sur les feuilles d'azalée et les feuilles d'azalée fleurie permet maintenant de ramasser les bons blocs (MCPE-128092).
Minerai de cuivre
  • Le minerai de cuivre est désormais placé après les autres minerais du monde normal dans l'inventaire créatif (MCPE-119724).
Ardoise des abîmes
  • L'ardoise des abîmes est désormais placée après les autres pierres dans l'inventaire créatif (MCPE-127592).
Cadre luisant
  • Le cadre luisant est maintenant placé après le cadre d'objet normal dans l'inventaire créatif (MCPE-117532).
Racines suspendues
Paratonnerre
  • Le paratonnerre ne casse plus les blocs qui tombent dessus (MCPE-116545).
Terre racineuse
  • La texture de la terre enracinée n'est pas tournée de façon aléatoire, ce qui correspond au comportement du bloc de saleté ordinaire (MCPE-123197).
Commandes
  • /title clear efface désormais correctement le titre et le sous-titre du HUD (MCPE-97636)
Vestiaire
  • Le bouton de rechargement de l'écran du profil est maintenant localisé.
Gameplay
  • Correction du fait que les joueurs en écran partagé ne peuvent pas renommer les objets sur les enclumes (MCPE-108405).
Graphique
  • Les projectiles tels que les boules de neige et les œufs ne projettent plus d'ombres.
Objets
  • Tous les objets lâchés ont désormais une hauteur de flottaison similaire.
  • Les objets pilotés par des données se balancent désormais plus rapidement lorsqu'ils ne ciblent pas de blocs (MCPE-119702).
  • Les fusées de feu d'artifice obtenues par la commande /replaceitem ont désormais une durée de vol (MCPE-109037).
  • Les étoiles de feu d'artifice obtenues par la commande /replaceitem ont désormais des valeurs de couleur correctes (MCPE-109037).
Cavernes luxuriantes
  • La petite foliogoutte ne s'échappe plus que lorsqu'elle est brisée avec des cisailles.
Neige poudreuse
  • Les créatures en feu ne peuvent plus détruire la neige poudreuse lorsque la règle du jeu "Mob Griefing" est désactivée (MCPE-221842).
Interface utilisateur
  • La durée de l'infobulle des éléments de la barre d'outils s'adapte désormais à la longueur du texte de l'infobulle.

Références[]

  1. "Minecraft - 1.17.10 (Bedrock)" – feedback.minecraft.net, 13 juillet 2021.
  2. New world generation in Bedrock available for testing – Minecraft.net, 13 juillet 2021