Minecraft Wiki
m (Annulation des modifications 231064 de 91.165.145.12 (discussion))
Balise : Annulation
(Fini les commandes)
Balise : Éditeur visuel
Ligne 31 : Ligne 31 :
 
{{Cmd|fog}}
 
{{Cmd|fog}}
   
* Utilisée pour contrôler les effets de [[Biome|brouillard]] sur les joueurs.
+
*Utilisée pour contrôler les effets de [[Biome|brouillard]] sur les joueurs.
  +
  +
{{Cmd|music}}
  +
  +
*Permet au joueur de contrôler plusieurs pistes audios.
  +
  +
{{Cmd|playanimation}}
  +
  +
*Utilisée pour jouer une [[animation]].
  +
  +
{{Cmd|ride}}
  +
  +
* Utilisée pour faire des entités en monter ou démonter d'autres.
  +
  +
{{Cmd|structure}}
  +
  +
* Utilisée pour sauvegarder et générer des structures sans utiliser de [[Bloc de structure|Blocs de structure]].
  +
  +
{{Cmd|schedule}}
  +
  +
* Utilisée pour activer un événement à un certain temps.
  +
* Fonctionne différemment que sur la ''Version Java''.

Version du 29 novembre 2020 à 09:34

Gear (item)
L'écriture de cette page est en cours, votre aide est la bienvenue 
Nous vous remercions de contribuer à la création de cet page.
La page de discussion peut suggérer des idées.
Version Bedrock 1.16.100
Date de sortie

Nintendo Switch: 16 novembre 2020 Android, iOS, Windows 10, FireOS, FireTV, Xbox One, PS4: 17 novembre 2020

Versions de développement

1.16.100 est une mise à jour majeure, sortie sur Nintendo Switch le 16 novembre 2020, and sur les autres supports le 17 novembre 2020.Elle ajoute de nouvelles commandes, améliore le fonctionnement et l'écran de succès, change les mécaniques de certains blocs, améliore la parité avec la Version Java, ajoute les serveurs et Realms sur PlayStation 4 & 5, et corrige des bugs.

Ajouts

Commandes

/camerashake

  • Utilisée pour activer l'effet de secousses de la caméra.

/clearspawnpoint

/event

/fog

  • Utilisée pour contrôler les effets de brouillard sur les joueurs.

/music

  • Permet au joueur de contrôler plusieurs pistes audios.

/playanimation

  • Utilisée pour jouer une animation.

/ride

  • Utilisée pour faire des entités en monter ou démonter d'autres.

/structure

  • Utilisée pour sauvegarder et générer des structures sans utiliser de Blocs de structure.

/schedule

  • Utilisée pour activer un événement à un certain temps.
  • Fonctionne différemment que sur la Version Java.