Version Bedrock 1.14.20
Date de sortie |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4: 28 janvier 2020 |
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Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
1.14.20 est une mise à jour mineure de la version Bedrock sortie le 28 janvier 2020, qui corrige des bugs.[1]
Corrections[]
- Plantages
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir lors du chargement dans le monde sur Nintendo Switch.
- Placer une boussole et une carte de localisation dans la grille de fabrication ne provoque plus le crash du jeu. (MCPE-57882)
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors d'un voyage à travers un portail inférieur avec une autre entité. (MCPE-58568)
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la conversion d'un monde avec des feux d'artifice équipés d'une arbalète.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de raids sur des mondes convertis.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors du chargement du monde Marketplace «Extreme Speed Runner» sur PlayStation 4 et Xbox One.
- Général
- Les choix de skin classiques ne reviennent plus après le rechargement du jeu. (MCPE-55278)
- Correction des fichiers
.mcworld
et.mctemplate
qui n'étaient pas importés sur les appareils exécutant iOS 13. - Correction du monde LittleBigPlanet et des textures non utilisables si le jeu était installé à partir du disque.
- Correction de problèmes avec le pack de texture 'Chroma Hills' qui ne se chargeait pas sur Nintendo Switch.
- Les joueurs à écran partagé ne peuvent plus être laissés dans un état limbo lorsqu'ils rejoignent le jeu pendant que le joueur principal quitte en même temps.
- Correction des erreurs de compte Microsoft pour les utilisateurs de Nintendo Switch.
- Correction de la difficulté de l'utilisateur de Nintendo Switch à rejoindre des amis multiplateformes.
- Gameplay
- Les projectiles peuvent maintenant être tirés à travers l'espace entre deux blocs de miel.
- Les joueurs ne rebondissent plus lorsqu'ils sont poussés et tirés par des blocs de miel et des pistons. (MCPE-53815)
- Créatures
- Correction d'un problème qui empêchait les mobs d'apparaître sous des blocs transparents (MCPE-59682).
- Les abeilles ne volent plus dans et hors d'une ruche ou d'un nid en feu. (MCPE-53872)
- Correction des loups apprivoisés ne se reproduisant pas en augmentant leur priorité de reproduction. (MCPE-59570)
- Les perroquets apprivoisés assis sur l'épaule du joueur sont désormais transférés après la conversion du monde.
- Correction des pillards n'attaquant pas les joueurs après la conversion du monde.
- Correction des joueurs qui n'obtenaient pas de mauvais présage lorsqu'ils tuaient un capitaine pilleur après la conversion du monde.
- Objets
- Les tridents ne rebondissent plus en continu sur les côtés des blocs de miel. (MCPE-53626)
- Les bouteilles de miel affichent désormais l'info-bulle appropriée. (MCPE-61195)
- Les boîtes shulker non teintées conservent désormais leur couleur après la conversion du monde. (MCPE-36744)
- Interface utilisateur
- Une invite de confirmation apparaît maintenant si vous achetez Realms sur Nintendo Switch.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le chevauchement du texte lors de l'utilisation de différentes résolutions de fenêtre sur la place de marché.
- Commandes
- Les ruches et les nids d'abeilles ont désormais des textures appropriées lorsqu'ils sont placés avec la commande
/setblock
. - La définition d'un emplacement d'exécution ne rompt plus l'argument "détecter".
- Modules complémentaires
- Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher les animations du pack de comportements de fonctionner sur Android. (MCPE-56117)
- Le composant de détection (utilisé pour les attaques à distance) calcule désormais la direction de la vue comme il le faisait auparavant, ce qui permet aux mobs de voir leur cible sur l'axe des y.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'être téléportés et tournés en douceur.
- Correction de l'ordre des événements
on_exit
eton_entry
inversés dans les transitions d'état du contrôleur d'animation. - L'espace local pour les particules attachées aux entités héritera à nouveau de la rotation osseuse du localisateur.
Trivia[]
À l'origine, cette version allait être connue sous le nom de Bedrock Edition 1.14.2.
Références[]
- ↑ Minecraft - 1.14.20 (Bedrock) – Minecraft Feedback, 28 janvier 2020
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