Version Bedrock 1.14.0.12
Date de sortie |
PS4 13 décembre 2019 |
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◄ 1.14.0.12
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Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.14.0.12 est une mise à jour mineure de la version Bedrock publiée uniquement pour la PlayStation 4 le 13 décembre 2019.[1]
Corrections[]
- Plantages
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir lors de la conversion d'un monde à partir de l'Édition PlayStation 4. (MCPE-58594)
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la connexion à un compte Microsoft.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire dans la version d'essai lors de l'exécution d'une action qui déverrouillait un trophée.
- Performance
- Avoir de nombreux mondes n'augmente plus le temps de démarrage.
- Général
- Correction de l'erreur qui se produisait en appuyant sur le bouton «Déverrouiller le jeu complet» dans la version d'essai.
- Correction de l'erreur de compte «Numéro d'erreur 0» qui s'est produite dans le menu principal et le magasin.
- Gameplay
- Le View bobbing se comporte à nouveau correctement face au nord et au sud. (MCPE-56214)
- Les boîtes Shulker contenant des objets ne sont plus manquantes dans les coffres après avoir converti un monde de l'Édition PlayStation 4. (MCPE-58465)
- Correction de la conversion du monde permettant des astuces sur les mondes de survie. (MCPE-58499)
- Correction du déverrouillage de certains trophées pour tous les joueurs lors d'une session multijoueur.
- Monstres
- Les abeilles mourront désormais après avoir attaqué. (MCPE-53860)
- Graphiques
- Correction des textures cassées apparaissant après la désactivation des packs de ressources.
- Correction de certains éléments de créateur de personnage n'apparaissant pas correctement.
- Interface utilisateur
- Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de quitter l'écran d'inventaire sur la place de marché.
- Corrections aux écrans de création de personnages lors du défilement avec la molette droite.
- Texte d'espace réservé fixe apparaissant sur les écrans des packs de ressources et des packs de comportements.
Références[]
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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