Version Bedrock 1.14.0
Nom officiel |
Abeilles bourdonnantes |
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Date de sortie |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4 – 10 décembre 2019 |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.14 est une mise à jour majeure de la version Bedrock publiée les 10 et 11 décembre 2019, aux côtés de la version Java 1.15.[1] Cette mise à jour ajoute les abeilles et des objets liés aux abeilles, tels que le bloc de miel et la ruche. Il marque également l'arrivée de la Bedrock Édition sur PlayStation 4, interrompant la Version PlayStation 4 [2] et par conséquent la version Console dans son ensemble.
Ajouts[]
Blocs[]
- Fabriquée avec 6 planches et 3 rayons de miel.
- Fonctionne de la même manière que les nids d'abeilles, mais n'a pas besoin d'outil enchanté Délicatesse pour être lâchée.
- Apparaît naturellement dans les biomes de forêt de fleurs, plaines et plaines de tournesols.
- Peut abriter jusqu'à 3 abeilles.
- Peut permettre de récupérer du miel.
- Nécessite d'avoir un niveau de miel maximum de 5.
- Peut être obtenu en utilisant un outil enchanté Délicatesse.
- Fabriqué avec 4 rayons de miel.
- Est purement décoratif.
- Fabriqué avec 4 bouteilles de miel.
- Réduit considérablement la vitesse de déplacement et la hauteur de saut.
- Peut être descendu, et fait se déplacer quoi que ce soit sur lui lorsqu'il est déplacé par un piston.
- Ne colle pas aux blocs de slime.
- Réduit les dégâts de chute de 80 %.
Objets[]
- Peut être bue en l'utilisant, rétablissant points de faim.
- En boire une enlèvera également l'effet poison.
- Peut être utilisé pour fabriquer sucre et bloc de miel.
- Obtenu en utilisant une bouteille sur des ruches/nids d'abeilles pleines.
- Obtenu en utilisant des cisailles sur des ruches / nids d'abeilles pleins.
- Peut être utilisé pour fabriquer des ruches d'abeilles et des blocs de rayon de miel.
- Ajout d'un œuf d'apparition d'abeille.
Mobs[]
- Ont 10 de vie.
- Vivent en groupe près des ruches et des nids.
- Si une abeille n'a pas de nid propre, elle se déplacera jusqu'à ce qu'elle en trouve un.
- Peut se reproduire en utilisant n'importe quelle fleur.
- Les abeilles adultes et bébés polliniseront les fleurs, puis retourneront dans leur nid/ruche et feront du miel.
- Attaquent en essaim si provoquées, ou si du miel est récupéré à partir des nids/ruches sans utiliser de feu de camp.
- Quand elles attaquent, elles donnent Poison à la cible et meurent 50-60 secondes après avoir attaqué.
- Sont affectées par Fléau des arthropodes.
Gameplay[]
- Version exclusive: Ajout de 3 nouveaux succès:
- Bienvenue à la ruche - Utilisez un feu de camp pour collecter le miel d'une ruche à l'aide d'une bouteille sans aggraver les abeilles (15G)
- Déménagement délicat - Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Délicatesse (30G)
- Situation collante - Faites glisser un bloc de miel pour ralentir votre chute (30G)
Format de commande[]
- Ajout de la règle de jeu
showtags
.
Général[]
- Ajout de la prise en charge de la version Bedrock sur la PlayStation 4.
- Les joueurs préexistants sur la plate-forme PlayStation 4 peuvent toujours jouer sur la version Console en lançant la version héritée dans le jeu version Bedrock.
Changements[]
Blocs[]
- Peut maintenant remplir les fioles avec de l'eau ou du miel.
- Peut désormais cisailler les nids d'abeilles.
- Modification de la texture pour correspondre à la version Java.
Objets[]
- Peut désormais être utilisée sur les dauphins, ocelots, perroquets et ours polaires. (MCPE-46866)
- Sont désormais classés par ordre alphabétique dans l'inventaire Créatif.
Gameplay[]
- Les joueurs ne peuvent plus commencer à nager dans des eaux profondes d'un bloc.
Général[]
- Performance améliorée.
- Ajustement de la quantité d'expérience lâchée par les animaux pour correspondre à la version Java.
- Textes de chargement
- Ajout de nouveaux conseils et anecdotes sur l'écran de chargement.
- Modification de l'arrière-plan de l'écran titre pour refléter les abeilles et les éléments qui leur sont liés.
- Cartographie
- Les balises d'élément peuvent désormais être masquées dans l'interface utilisateur à l'aide de la commande
/gamerule showtags
.
Corrections[]
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la connexion à Xbox Live sur Android.
- Performance
- Correction d'un problème avec la croissance du varech entraînant un retard dans certains tronçons. (MCPE-50175)
- Général
- Correction d'un problème de distance de rendu qui pouvait empêcher un monde ancien (limité) de se charger correctement si un joueur se déconnectait dans un coin spécifique de ce monde.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des messages d'erreur de script sur le monde Alien Worlds Marketplace.
- Gameplay
- Correction d'un bug qui rendait parfois les coffres invisibles. (MCPE-52790)
- Correction d'un problème qui pouvait parfois inverser les commandes de l'écran tactile. (MCPE-50256)
- Monstres
- Amélioration de la précision de la recherche de chemin pour les créatures volantes.
- Les bébés cochons-zombies tiennent maintenant leurs épées dans leurs mains, plutôt que autour de leur cou. (MCPE-53454)
- Blocs
- Correction d'un problème qui provoquait la rupture de la canne à sucre lorsqu'une source d'eau à proximité était saturée. (MCPE-52314)
- Articles
- Les flèches et les tridents ne tombent plus dans le sol après avoir été déviées par un bouclier. (MCPE-44721)
- Les têtes de dragon apparaissent désormais à la bonne hauteur. (MCPE-53129)
- Les seaux peuvent à nouveau être utilisés pour traire les vaches. (MCPE-54623)
- Les seaux de lait peuvent à nouveau être utilisés pour fabriquer des gâteaux. (MCPE-52774)
- Les feuilles d'acacia fixes se bloquent parfois dans la barre d'outils d'inventaire.
- Placer une armure sur un support d'armure en mode Créatif ne l'équipe plus non plus sur le joueur.
- Diverses corrections pour l'éditeur de skin.
- Correction d'un problème qui provoquait le transfert inattendu d'objets usagés entre les modèles de l'éditeur de skin.
- L'ajout ou la suppression de la cape du fondateur met désormais à jour le skin dans le jeu sans avoir à redémarrer.
- Les skins réservés aux plates-formes peuvent désormais être prévisualisés dans l'éditeur de skin.
- Les capes fixes ne s'affichant pas dans certains packs de skin. (MCPE-54181)
- Correction d'un autre problème qui faisait que les skins des joueurs revenaient à Alex ou Steve par défaut après avoir relancé le jeu.
- Les skins qui ne se déplacent pas sur Minecraft Earth n'affichent plus "Utilisable partout" dans l'éditeur de skin.
- L'équipement d'un nouveau skin personnalisé met désormais à jour le modèle du joueur sans avoir à redémarrer le jeu.
- Optimisation de la taille des skins de l'éditeur de skin pour améliorer les performances lors de la lecture en multijoueur.
- Graphiques
- Correction de l'animation de balancement de l'élément maintenu lors du déplacement en vue à la première personne. (MCPE-51212)
- L'animation de rupture de bloc s'affiche à nouveau si un bloc est sous l'eau lorsque le joueur est au-dessus.
- La main du joueur ne disparaît plus lorsqu'il glisse avec des élytres. (MCPE-53092)
- L'eau s'affiche désormais correctement lorsque du varech est placé à côté d'un bloc de verre.
- Interface utilisateur
- Correction d'un problème de navigation qui pouvait entraîner un changement de focus incorrect lors du choix d'une option dans le menu de pause.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer le scintillement du menu lors de la navigation dans l'éditeur de skin.
- Le bouton "Voir le pack en magasin" dans l'éditeur de skin peut maintenant être mis en surbrillance et sélectionné lorsque vous utilisez un contrôleur.
- Correction d'un texte de démarrage mal orthographié.
- Modules complémentaires et moteur de script
- Les entités personnalisées affichent à nouveau correctement leur barre de vie lorsqu'elles sont montées.
- Correction d'un problème avec les panneaux d'affichage de particules qui les faisait apparaître inversés dans la mauvaise direction.
- Correction d'un problème avec les points de pivot pour les modèles de cube de géométrie personnalisés.
- Correction d'un bug qui faisait que les dégâts des entités apprivoisées étaient comptés comme provenant des joueurs montés.
Voir aussi[]
Références[]
- ↑ Minecraft - Buzzy Bees - 1.14.0 (Bedrock) – Minecraft Feedback, 10 décembre 2019
- ↑ La Bedrock arrive sur PS4 – Minecraft.net, 9 décembre 2019
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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